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Deep Breathing

Sirenサーバーで活動中の竜騎士のブログです。

フェスティバる

3月3日でこのブログも7周年。

ブログの移転をした事によりわかったのだけれど、

見事に毎年記事を書く量が減っていっている。

 

去年などは1年目の3分の1しか書いてなくてショック。

今年度はもうちょい頑張るのを目標にやっていきたい。

 

グラブル、1ヶ月に1回のレジェンドフェスが開催!

しかも3周年記念キャンペーンでまさかの毎日1回

10連レジェンドガチャを引けるという破格っぷり。

うますぎる!

 

10連ガチャ4回分の宝晶石と7回分のレジェンドガチャチケット。

そして毎日の無料10連レジェンドガチャ。

これで何も起こらない方がおかしい…!

 

まずは自力でためていた分のガチャを回す。

 

 アオイドス(火)

 アンリエット(風)

 

ついに火のSSRが!アオイドスの声は谷山紀章さんという人が

あててるが、進撃の巨人のジャンとか最近だとジョジョ4部の

噴上裕也とか、いい演技してて好き。

性能もロックでヘイヴンだぜ…。

 

アンリエットは支援特化キャラ。

うちの風パに足りなかった支援部分を補完してくれるありがたい存在。

残念ながら覇王丸さんはここでお疲れ様です。

 

4回で2キャラ。大体確率通りな感じ。さて、1日1回のお楽しみを

始めようか!

 

 初日 アイル(土)

    リッチ(闇召喚)

 

いきなりきた!アイルは自分のHPを減らして攻撃力を上げる、

いわゆる背水アタッカー。高性能なカウンターアビリティや

敵対心をあげてHP1で踏みとどまるアビリティなど構成に隙がなく強い。

 

リッチはぶっちゃけ外れ枠かな…?闇水って事で真っ先にヴィーラと

カタリナが思い浮かぶけど…。

 

 2日目 カルメリーナ(風)

 

またSSR出た!が、土と風はすでにSSRが3人ずついたところにさらに

1人ずつ増えたのでどうせなら他の属性がよかったのにと少し残念でもあった。

でも後で使ってみたところこれはこれで強く、キャラの組み合わせが

楽しそうな感じでホッコリしましたとさ。

 

 3日目、4日目 SSRなし

 

ズコーッ!レジェンドフェスは今日で終わりなので残りの3日分は

SSR率が半減した状態になるか~っと残っていた300宝晶石で

単発レジェンドガチャを回したところ…

 

 クラリス(火)

 

おいぃぃ!ここで出るのかよ!高倍率の防御ダウンとディスペル持ち。

一気に火パーティーの厚みが増した!

 

これにてレジェンドフェスは終了。まだあと1人くらいはSSRを引ければいいなあ。

そして闇ゼタはきてくれなかったので高確率で次のサプライズチケットで

課金購入する事になる!

しかし騎空団の2人はどちらも闇ゼタが当たってる

(1人はサブアカだけど)というのに、欲しがったら出ない高性能物欲センサー

やはりこのゲームにも存在するらしい。

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翼をください

最近仕事が半端なく忙しいので休憩時間とかちょっとした時間で

サッとプレイできるスマホゲームに本当に救われてる。

 

というわけでグラブル三昧。

日々の島ハード自発とマグナ救援参加で結構戦力が整ってきた。

光と闇はとりあえず置いておく。なんかキャラが取れてからでも

遅くはないと信じて…。

 

ちなみにグラブルにキャラはたくさんいるけど、

一番好きなキャラはゼタ。

そして2月末に新しいゼタが追加されるとの事でぜひとも欲しい。

とりあえず10連ガチャ4回分の宝晶石はあるけどそれで出るほど

甘いものではないのでいずれサプライズチケットが来た時に

課金する事になるだろう。

 

リミテッドキャラはサプライズチケットではもらえないみたいだけど、

同時実装のオーキス?メインクエストでまだ出てきてないから

どなたかは存じ上げるけど、そのオーキスさんがリミテッド枠の

ようなので、新ゼタはいつでも取れる枠のキャラ…っぽい?

 

 

何人かのリアフレに声をかけてみたところ1人一緒にやれる事に

なったので、3人の騎空団になった。

人が多いほうが絶対楽しいのでもっと増えて欲しいところでは

あるけど、変にガッつくのもどうかと思うので3人で

頑張っていきたい。

 

つっても次の団イベこと決戦!星の古戦場はまだ1人騎空団で

なくなってからは開催されてない上、次の団イベは火属性有利であると

すでに告知されている。

火属性が得意なメンバーはいないので、正直見通しは暗い。

 

まあどうしてもステップアップに時間がかかるゲームだし、

そこにかけた時間が長いほどゲームに深い思い入れを持てそうでも

あるのでじっくりゆっくり熟成していきたい。

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土属性の男

グラブル頑張ってます。

 

ここ半月ほど続いていた1400万ダウンロード突破キャンペーンで

毎日1回引けるレジェンドガチャ。

早々にサルナーン(光)が出て満足していたのだが、まさかの

もう1人SSRが!

 

 カリオストロ(土)

 

フオォォォ!これはグラブルを始める前から知ってたくらいの

有名キャラ。しかも土3人目のSSRという事で土パーティーが豪華に。

ジークフリート、ネモネがアタッカーなので回復とか支援キャラが

欲しいなあと思っていたところにピンポイントに土の回復キャラが

くるとはなんという爆運。

 

ただ性能的に上限開放を繰り返してレベル100にしないと本領は

発揮できないみたいなのでまだ活躍してくれるのはちょっと先になりそう。

というかジークフリートも最終上限開放してレベル100にしてから~って

キャラなんだがどっちを先にすれば…。

 

と、おいしい思いをさせてもらった1400万ダウンロード突破キャンペーンが

終わって感じるのが、明らかにAP・BPが足りない!

やりたい事はいくらでもあるのに待たなければいけないヤキモキ感。

 

そして最大の出来事が、友人がグラブルをやってたという事。

このブログでグラブルをやってる事を知ってくれたみたいで、ギルドに

相当する騎空団に誘ってくれた。

いままで1人騎空団でやってたから、これは渡りに船。

 

さらに他の友人も誘ってみたりして、なかなか熱い事になってきた。

どうも来月でグラブルは3周年みたいなのでいま始めておけば色々恩恵も

受けれそうだし、きっと楽しめるはず。

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グラ充

グラブルのイベントに必死すぎて辛い。

 

原因は明らかに弱いから。

イベントでは他の人と一緒に強敵に挑めるマルチバトルが

開催されるけど、マルチバトルでは貢献度という行動に対して

ポイントがつき、その値に応じて手に入るイベント毎の

専用ポイントで報酬を手に入れる。

 

まだまだパーティーが弱く攻撃力が低いため、この貢献度を

なかなか稼げないのでイベントで必要なポイントに達するのに

時間がかかってしまう。

 

イベントに時間をかけないといけないので強くなるために必要な

敵を倒しにいったりする時間が取れなくなるという悪循環。

前回のイベントではイベントのボスが武器や召喚石をレベルアップする

ためのアイテムをドロップしていたのでまだ同時に強くなれていたが、

今回はそれもないのでこのままの強さでやるしかない。

 

とりあえず計算ではギリギリ目標には間に合いそうだけど、

割とプレイできる時間はプレイしまくらないといけない感じになりそう。

もちろん楽しくてやってるからいいんだけど、

このコツコツ感は昔のFF11とかのノリを感じるかなあ。

 

あと、チュートリアル的なパネルミッションというやつの

仕様変更によってSSレア確定ガチャチケットがもらえたので、

このチケットはフェス等の確率の影響は受けないとの事で早速引いてみた。

 

 ネモネ(土)

 

が出ました。また土のアタッカーかい!

風2人、土2人、光1人となかなかの偏りを見せているけど、ネモネもまた

見た目が強いので満足感は高い。

 

仕事やプライベートの忙しさと相まって日の進むのがやたらと早く

感じられる。月末のレジェフェスまで長いなあと思ってたけど、

あっという間にきそうだ。

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グラブってる

1月の頭くらいからグランブルーファンタジーをやってます。

セブンナイツの事を書いた次の日にセブンナイツはアンインストール。

グランブルーファンタジーは正直ベタすぎて避けてたけど、

色々探してもいいのが見つからなかったためついに手を出したところ

これが楽しい。

 

約1ヶ月プレイしてやっとどうしたら強くなるかとか、

イベントのこなし方とかがわかってきた。

今はまだ各種マルチバトルに他の人に寄生してクリアさせて

もらってる感じだけど、ゆくゆくは強くなりたい。

 

そして各種ガチャでここまでで手に入ったSSRキャラは、

 

 ユイシス(風)

 メーテラ(風)

 ジークフリート(土)

 サルナーン(光)

 

この4人。ユイシスなどは先日あった人気投票で登場時期が

直近だったのもあるだろうが1位を獲得するようなキャラ。

特にリセマラをするでもなく手に入ってるのはおいしい。

見た目からは全く想像もできない任侠キャラなのが謎い。

 

見た目的に好きなのはメーテラ。火属性にもメーテラがおり、

そちらの方が性能の評価は高いような感じだけど、

見た目は風属性の方が好き。

 

ジークフリートは風属性が充実しそうな関係で土の装備を

取りやすそうなので将来的に大活躍しそう?

レベルが最大になる事でかなり性能が強化されるみたいなので

それまでは温存の日々か。

 

サルナーンは対闇の耐久要員。イベントで光の優秀なアタッカーが

取れたのでそれなりに出番はあるかな?

 

毎月末にガチャから出るSSR率が2倍になるフェスが開催されるので、

基本無課金予定の自分の場合はガチャを引くのに必要な宝晶石は

このフェスのためにためておくのが定石。

イベントとかが盛りだくさんなのでガチャを引けなくて

手が震えてくるとかはなさそうなのが救いだ。

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竜騎士対策は万全

再びオーメンKinルートへ。

今回はシェリダピアス希望で参加してみる。

 

が、中ボスはゴージャー。強化を吸収するのでなるべく

最小数の強化で戦わなければならない。

プロテスとかシェルなんかは吸われたら嫌な最たるものなので

当然手動で切って戦闘開始。

 

…プロテスが吸収されてる?

一応確認するもみんなちゃんと切ってる。

ってことは…飛竜だ。

飛竜にエンパシーでコピーされた強化を吸われてるっぽい。

 

飛竜に移った強化は手動では切れないのですぐ切りたいなら

送還するしかない。

前回のKin戦で飛竜が度々死にかけてた事を考えるともうかなり

削ってるのでここから送還>コールワイバーンはためらわれる…。

 

しかし結局結論的にはKin戦で数分時間が足りずクリアできなかったのだから

自分の判断のせいで失敗したと言えよう。

 

やっぱり言いたくはないけど、飛竜がいるせいでできない事が多すぎる。

ペットがいたらダメな敵はやれないのに、ペットがいないとダメな敵も

ペット自身は弱すぎるせいでやっぱりやれないとか、

一撃避けは本体はともかく飛竜は避けれないとか、

攻撃したらダメなタイミングがある敵も他のジョブみたいに後ろ向いて

終わりじゃなく納刀しないといけないとか、

例えばKin戦で言ったらWSを吸収されないように魔法詠唱中にWSを撃ったら

飛竜のブレスは吸収されるとか。

 

この数多の不自由さを背負って手に入れているのが前衛ジョブとしては

まあ普通な攻撃力(飛竜生存時限定)、ではどう考えてもおかしい。

そりゃ竜騎士人口も全体の0.5%とかになるわ。

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鬱だ生きよう

FF11、キャンペーン中という事でジョブポ稼ぎに。

ジョブマスターにはすでになっているものの、LSのみんなと

遊ぶためにログインしているので全く問題なし。

 

1時間ちょいやって200ほど稼いだ。

ジョブポくらいならスシを食う必要もなくなってるのが

時代の流れを感じる。

 

そこからオーメンに。

詩人さんを野良で誘って剣竜白吟コ風でKinルートに挑戦。

 

Kinは重装向けの相手という設定で、特殊技構え中に物理吸収、

魔法詠唱中に連携ダメージを含めた魔法吸収状態になる。

 

さらに一定割合HPを減らす毎にターゲッティングという特殊技を

使ってきて約2分後にターゲッティングした相手に11ディメンジョンという

3分ものテラー+ヘイトリセットという危険な特殊技を使ってくる。

このターゲッティング状態を解除するにはタゲを移動させればよいので

ターゲッティングがきたらタゲを取ってる人は後ろを向き、他の人に

タゲが移るのを待つ。

 

この2つを踏まえてスタート。

中ボスはクレイヴァー。風景同化で引き寄せてから→回転木馬のコンボが

特徴の敵。回転木馬のノックバックで詠唱中断されるのを防ぐために

みんな壁際で。それ以外には特に気をつける事はないので普通に撃破。

 

ドロップはシェリダピアス。前回Ginルートをやった時はこれを

希望していたが、今回はKinルートなので別のものを希望していた。

フリー品なので希望者でロットインし、負け。すごい性能なので

いずれは欲しいところ。

 

そしてKinへ。注意してても物理吸収には引っかかりがちで、20分ほど時間は

かかったが、時間以外の負ける要素もなかったので無事撃破。

ドロップはウトゥグリップ。

 

出た…!今回希望していたのはこのウトゥグリップ。

「HP+70 攻+30 命中+30 ウェポンスキルDEX補正+10%」

という破格の性能で。気になる特殊性能は、ウェポンスキルにDEXの値の

10%分のD値をプラスするというもので、普通にステータス300付近に

なってる今日この頃効果は目に見えるほど。

 

この涎モノの性能のものに物欲丸出しでロットイン。

普通こういう時はゴミロットでガッカリするものだが、出た数字は

「998」…マジか。

今まで長い事このゲームをやってるけど、ほとんど998とか出した記憶が

ない。それがまさかここで出るとは。

 

というわけでウトゥグリップを手に入れてしまった!

鬱を手に入れ躁になる。

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