Deep Breathing

FF11、21周年おめでとう!

終結

古戦場を頑張った結果…、

累計討伐数:587体、累計貢献度:49302627を

稼いで…、

60398位!

無事目標の80000位以内を達成し勲章を

手に入れる事ができました!

 

後半は余裕が出てきたのでペースを落として

順位が下がり過ぎないようにしてこの順位。

もっと上を目指す事もできたのでは?

と思うかもしれないけど、

80000位とは貢献度約1100万差なのに対し

40000位とはなんと貢献度約3200万差!

上の果てしない事よ…!

 

というわけで「3凸マグナ編成で週末を

両日とも使えるなら」、80000位に入る事は

可能という個人的な結論がでました。

 

頑張った甲斐はあったからよかったけど、

毎回このレベルでやるのはしんどいのは

間違いないと、そんな感じ。

勲章を得にいくならもっと基礎的な力を

上げていかねば。

 

 

古戦場の終了の翌日からもう

ゼノ・サジタリウス撃滅戦が始まるのだから

このゲームは忙しい。

 

シヴァのある火属性が有利とあって、

正直適当に奥義ゲージをためて

ぶっぱでなんとかなるだろうと

思っていたけど、その通りだった。

 

90%で敵にかかるバフもクラリス

いるおかげで対処できるし、

ゼノ・ウォフマナフに比べると相当楽に

周回できる。

 

4日か5日もあれば素材を集めきれそうだと

思っていた2日目、

ゼノサジ槍の現物がドロップ…!

 

一番ドロップ率が低いであろうEXで出たから

目を疑った。

ともあれこれは非常にありがたく、

この神ドロップもあって3日で素材を

集めきる事ができた!

 

風属性はもともとティアマトマグナ銃が強く、

unk枠の武器は1枠あればいい方なので

この槍があれば末永く使っていける。

 

次は順番的にはゼノ・コキュートス?

ゼノ・サジタリウスが難易度低めだったのを

反省して難易度爆上げとかは

やめて欲しいところ。

まあ土有利ならなんとでもなるとは思う

…けど!

奮戦

ついに始まった土有利の古戦場。

自分の目標は個人ランキング80000位以内に

入り勲章を25個得る事。

 

そのために数ヶ月前からコツコツ準備をして、

いわゆる3凸マグナ編成をほぼ完成まで

持っていけた。

ウリエルグローブのSSR化や、

ジークフリートのレベル100到達など、

他の属性に比べたら武器もキャラも

それこそ圧倒的に育っている土属性。

これなら正直80000位、入れるでしょう!

 

そんなわけで半分力試しの意味の大きい

今回の古戦場。

勲章は誰でも得れるレベルのものが

30個あるので25個追加されても

そんなに大きくはない。

これくらい鍛えて頑張ったらどれくらい

やれるのか、その手ごたえを知りたいと

いうのがメイン。

 

貢献度を稼ぐにあたって最低限できなければ

ならないのが、HELL90をソロで倒せる事。

 

リアフレ2人との3人団である自分は救援のない

状態でいかにコツコツやれるかが勝負。

 

AP40で5万貢献度のEX+と

AP30+自発用素材で26万貢献度のHELL90。

 

効率が違いすぎる。

マルチバトルなので救援はできるのだが、

何百回と倒さないといけない敵相手に

強すぎる人に貢献度を持っていかれすぎたり

救援がこずクリアできなかったりとかの

ストレスを感じながらやるのは無理。

 

いままでは一番強かった闇でさえEX+を

ソロでは倒せなかったので飛び級に挑戦

という事になる。

これができなければ企画倒れ。

緊張の戦闘は…?

 

倒せる!

最初は命からがらで15分かかっていたが、

何回もやるうちに戦法も洗練され

スマホでアサルトタイム外10分、

アサルトタイム8分。

 

PCだとアサルトタイム外8分、

アサルトタイム6分くらいで

倒せるまでになった。

 

現在の戦法が、ダクフェ(クリアオール)、

ジークフリート、アイル、マキラで

サブにサラとカリオストロ

リミテッドオイゲンはまさかのメンバー落ち。

 

最初はダクフェのEXアビはブラインドで

やってたのだが、75%の暗闇+HP不可視の

状態異常でもたついたり、マキラのバフが

切れてしまったりテンポを崩される事が

多かった。

 

そこでEXアビをクリアオールにしてみたところ

これがカッチリハマった。

ダメージも安定して与え続ける事が

できるようになったので戦闘時間も短縮。

 

さらに20日から開放されたHELL95も、

リアフレと2人で15分くらいで倒せた!

HP1000万程度のマグナに苦戦したり

勝てない属性がある中、

HP4000万のHELL90は安定して倒せ、

HP1億2500万のHELL95も2人で倒せる。

本当に土属性が強くなったのがよくわかる。

一番楽しい瞬間。

 

現在全8日中5日が終わったところで

441体討伐の累計貢献度が3611万4762。

順位は32135位。

80000位どころか40000位の勲章50個も

狙えるのでは!?

 

と盛り上がりたいところだけど、

明日からは平日。

日中に稼ぐ事ができないのでここからは

段々順位は落ちていくだろう。

 

いまの80000位が累計貢献度1549万7098なので

差は2000万以上。

残り3日なのでもういけるんじゃないの?

と思いもするけど、個人的には

まだギリギリくらいのラインだと思っている。

 

7月は古戦場がなかったので今回の古戦場に

向けて準備できる期間が長かった事、

8月頭からのキャンペーンとサプチケで

土属性を強化した人が多かったであろう事、

5月6月は闇有利、光有利で4月は水有利。

 

3月に実装された天司武器は4月の時点では

まだ持ってる人が少なく、

5月6月は天司武器のない属性だった。

つまり今回が天司武器が普及してから初めての

古戦場といってもいいだろう。

ダメージが1.2倍になる武器なんだから、

単純に考えても貢献度のラインも

比例して上がってくる…はず。

 

さらに奥義ダメージの上昇もあったのだから

その上がり方はすごいと

思っておいた方がいい。

4000万くらいまでいってればさすがに

大丈夫なのかなあ…?

でも中途半端に手を抜いてギリギリ

80000位に入れなかったらと思うと

走り続けるしかない気もする。

 

あと3日、頑張っていこう。

真夏のSSRリスト

その後の10連ガチャで水着イオが出た!

無料10連ガチャが終わり結局70連で出た

SSRは5つ。

まあ上出来な結果と言えるのでは

ないでしょうか。

 

そして久しぶりにきたサプチケで

土古戦場に備えてサラを迎えた。

これでSSRはキャラが総勢27名、

召喚石が5つ、結構増えてきた。

 

 火:アオイドス、クラリス、スツルム、

   アンスリア、ヘルエス、水着イオ

 水:なし

 土:ジークフリート、ネモネ、

   カリオストロ、アイル、マキラ、

   オイゲン、アレーティア、サラ

 風:ユイシス、メーテラ、アンリエット、

   カルメリーナ、スカーサハ

 光:サルナーン、ジャンヌダルク

 闇:ゼタ、オーキス、カリオストロ

   ジャンヌダルク、レディ・グレイ、

   ベアトリクス

 石:リッチ、テスカポリトカ、ゼウス、

   アヌビス、メデューサ

 

明らかにバランスがおかしいがもはやそこは

ネタとして出ない方がおいしいくらいの

スタンスでいこうかと思う。

 

しかしキャラ数的には充実してきたけど、

役割を持てるキャラが少ない。

役割というと、状態異常対策のクリアや

マウントとか、特殊技対策のダメージカット、

強化対策のディスペル、長期戦対策の

回復といったこういう敵だからこのキャラを

編成しようというキャラ。

 

サラなんかは元々充実していた土に迎えて

キャラ数的にはオーバーだけど、

高性能のダメージカットキャラという事で

それが必要な敵相手なら

どんなキャラも押しのけて編成に入る。

 

そういうキャラがいまいち少ないので

取れる戦術の幅はキャラ数の割には狭い…

と思う。

 

まあ何を隠そう今回のレジェンドフェスでは

宝晶石を使わず無料ガチャ分のみ回した。

今月末にはかなりガチャりまくれる事に

なると思うのでさらなる戦力の強化に

期待したい。

圧倒的土の男

今月のレジェフェスは水着祭り!

ぶっ壊れの名をほしいままにしている水ゾや、

今月の古戦場で大活躍が見込めるマキラが

復刻している事から世間的には

熱い感じであろう。

 

が、自分は若干今月はガチャを

引かない事にしていた。

そもそも水着キャラにあまり興味がないのに

加えて、水ゾは引いてしまうと水ゾありきの

戦術になりすぎるので本命である闇ゼタの

活躍の機会が薄れてしまう事、

マキラはすでに持っている事からである。

 

そういうつもりだったのだが、

1600万ダウンロードキャンペーンが始まり

まさかの毎日10連ガチャ無料が

きちゃったもんだから予想外の嬉しさ。

 

8日まで10連無料、その後15日まで

単発無料なのでまだキャンペーンは

途中なのだが、中間報告という事で…

 

 リミテッドオイゲン(土)

 ベアトリクス(闇)

 アレーティア(土)

 召喚石メドゥーサ(土)

 

どうよこの引き。

おれと言えばガチャで散々な結果になる事で

有名だったが、30連で4つSSRとなれば

運がいいと言わざるを得ない。

 

しかもリミテッドオイゲンである。

土でも最強クラスのキャラ。

に加え開放武器である銃も順番にいったら

10月くらいには最終開放がくる?

 

銃はもともとの攻撃力も高いし、

これが最終開放で特大攻刃に加え

何らかのスキルが付くとなると、

間違いなく編成入り。

 

これを引けたのは本当に大きい。

オイゲン自身も超有用で、具体的には

アサルトタイム外の強さが劇的に増した。

高揚効果とウェポンバーストで、

主人公の奥義ゲージを2ターンで確実に

100%にしてくれるので最初の四天刃による

奥義が爆速に。

 

つまりマキラが本領発揮するまでのターンも

大幅に短縮されるので強化幅がすごい。

 

もうすぐウリエルグローブのSSR化も

完了するし、久々にきたサプチケで

サラも取る予定。古戦場への備えは万全だ。

 

あとは古戦場のあとに控える

ゼノサジタリウス対策で火パを鍛えねば。

あ、水着キャラは水着アイルのみ引きました。

男のみって…。

下ため上

四象降臨は特に新しい事もなく日々の

ミッションをこなすだけで終了。

白虎拳にスキルを追加するために

頑張ってもよかったのかも?

とは今になって思う。

 

強い方の白虎はいまの風パでは勝てないので

無理…と思っていたが

どうもエリクシールを使い放題との事なので

いこうと思えばいけてた。

土パの強化に力を入れており、

だいぶ形になってきていたのでここも

多少無理をしてでも行くべきだったか?

 

マグナ自発はユグマグがやたらと剣を

ドロップしてくれて、必要分の

16本を集め終えた。

 

コロマグは時間がかかりすぎそう、

セレマグはたぶんまだ無理なので

それ以外のティアマグ、リヴァマグ、

シュバマグはほぼ欠かす事なく

やってるのだけど、

ここ最近当たりが出てくれてないのが困る。

 

というか1ヶ月以上シュバマグをやってるのに

シュバ剣をまだ1本も手に入れれてない

というのはどういう了見なのさ?

一体何年やったら必要分集まるというのだ…。

 

運がないなあというオチにしたかったのだが、

残念ながらそうもいかなくなってしまった。

 

ついに、ついにスーパービンゴが

出てしまったのだ!

2手目でスーパーリーチがきて、

それすら初めての流れだったが、

3手目からのチャンスで最後のひとつが揃い

スーパービンゴ完成!!

 

400万程度しかなかったコインが一気に

8000万オーバーに…。

なんという一発逆転。

 

クリスティーナはもらえるけど、

正直もらったところで使うかというと

ゼノウォフの前ならともかく今は

もう使わなさそうなので

しばらくは様子見かなあ。

 

とにかく日々のコイン消費にヤキモキする

必要は全くなくなったのだからそれを喜ぼう。

夏の砂は熱い

ついに始まってしまった

ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦。

 

少なくとも今年のうちに開催されるのは

これが最後だろうという事で

来月に控える土有利の古戦場に備える意味でも

1つは武器を完成させたい!

 

それにあたりひとつ不安が。

武器を完成させるには、ソロ戦で

ドロップする素材が必要。

つまりいくらマルチバトルを頑張っても

ソロで倒せなくては完成に

こぎつけれないのだ。

 

一応その素材は共闘でも手に入れる事は

できるが、共闘はほぼ手付かずでやるとしても

半額期間であろう事、

どれだけ付き合ってもらえるかも

わからない事からソロ戦に勝てるかどうかが

ひとつの大きな山場だった。

 

自分の風パはSSRキャラこそ多いけど、

ダメージカットや回復、クリア、マウントと

いった強敵と戦うためのアビリティを

もつキャラはいない。

ゼノ・ウォフマナフはいやらしい状態異常が

てんこ盛りとの噂なのでさてどうなるか…。

 

ここで活躍を見せたのが、ユイシス。

このゲーム初のSSRで思い入れはあるが

2回奥義をうつという機会がなかなかなく

スタメン落ちしていた。

 

しかしゼノ・ウォフマナフ戦では本戦に

至るまでの雑魚戦や、本戦でも本体の他に

2体敵がいるなど奥義ゲージをためる手段が

多く、本体が50%を切った時に使ってくる

特殊技以外は攻撃は大した事ないという

理由から、

 

「本体以外で奥義ゲージをため、

 本体50%以上からユイシスの奥義で

 一気に倒してしまう」

 

という戦法が成立してしまった。

難易度EXはそこそこ楽に、HELL60も苦戦は

するがまあ勝てるくらいの感じで

倒せて不安は拭われた。

あとはひたすら回すだけ!

 

日課の島ハードやマグナ自発も2の次に、

汁も種も惜しみなく使い回しまくった結果、

思ったよりも早く必要な素材が全て揃いついに

ゼノ・ウォフマナフ武器

「真・裁考天の鳴弦」が完成した!

 

これで土パがかなり強化される。

あとは半額キャンペーンやサプチケが

きてくれたら最高なんだけど。

8月2日に何やら生放送があるみたいだし、

夏休みだし、何らかはあると期待してます。

リアルイベント

グラブル展というのに行ってきました。

 

開場時間から少し遅れての

到着だったのだけど、これがよかった。

ちょうど入場の列がはけて待ち時間なく

入れる感じになっていたのだ。

 

入場したのは1回目のトークショー

始まろうかという頃。

自分たちは2回目のトークショーの指定席を

取っているのでそれまで少し時間がある。

 

グラパスのポスターチェックインなども

やりつつ見渡すと物販コーナーは

すさまじい列になっていたので、

まずは展示コーナーから行ってみる事にした。

 

展示コーナーはルリアノートを振り返るという

設定でメインクエストや過去のイベントの

設定画などを見ながらキャラとか武器の絵も

見れる感じ。

 

バハムートやビィの巨大フィギュアが

いい感じだった。

 

展示コーナーを出るとトークショー

ちょうどいい時間になっていたので

トークショーの会場へ向かう。

 

自分たちの座席番号は1318と1319なので、

席を探すと…

一番後ろの列…だと…?

というか席自体1320までしかない。

前売り券を買う時は4回とも席が

余ってる感じだったけど、

実はギリギリだったの…?

 

トークショーで登壇したのは、

シェロカルテ役の加藤さん、

カリオストロ役の丹下さん、

ゾーイ役の小清水さん。

 

加藤さんはグラブルのガチプレイヤーで

自分などよりもはるかにやり込んでいる。

発言にもいちいち説得力があって面白かった。

丹下さんもあの2面性のある声を生で

聴けてよかったし、小清水さんも

顕現ネタで楽しんでる感じで

いいトークショーだった。

 

トークショーが終わってからは飯タイム。

グラブル展の中にも食べれるところは

あるのだが、すさまじい列になってるのと

高そうなのであえて避けて一旦会場を出て

普通にその辺の飯屋で食べる。

 

で、自分たちは参加しなかったが

謎解きツアーというイベントも同時に

催されていてそれは開場の外の建物を

広く使って行われていた。

てかみんなそういう謎解き系の好きなのね。

 

飯が終わった後は物販へ。

時間が経ったこともあり物販はもう空いており

すぐに入れた。

まあグッズの売り切れとかを考えると最初が

混むのは当たり前か。

 

結局これって欲しいものはなかったのだけど

記念にルリアのキーホルダーと

来たかったけどこれなかったフレ用に

マシュマロを買いましたとさ。

 

人生初のゲームイベントだったけど、

会場全体が自分の好きなゲームのプレイヤーで

溢れているというのは不思議な感覚。

おかげでマキラのスキンを買ったのと

合わせて財布がやばいことになったが

充実の一日であった。