Deep Breathing

FF11、21周年おめでとう!

ダイジェストファンタジー

カードキャプターさくらコラボは

ケロちゃん3凸、封印の杖4凸、

ダマスカス骸晶3個、プシュケー、

ガチャチケット3枚と

取れるものは取りつくした。

 

そして間髪入れずに四象降臨である。

何気にかなりひさしぶりな四象降臨、

前は土有利古戦場の少し前にあったのかな?

 

今度こそ武器の第2スキルをつけるのを

やれたらいいなあと。

 

時期が時期だけにハロウィンのイベントも

やっています。

ハロウィンは水着とかと比べたら

チャレンジクエストだけで

こじんまりした感じ。

新規のハロウィンキャラも月末の

レジェンドフェスでは排出されないとの

事だし、自分には縁がなさそうだ。

 

今月は新規の最終開放がSRキャラと

持ってない召喚石だけなので

個人的には盛り上がりに欠ける。

 

というかレジェンドフェスも引く気は

ないので地味な月末になりそうだ。

 

もうすぐアーカルムの転生というソロ専用の

新コンテンツが実装されそうなので

それはだいぶ楽しみ。

島ハードやマグナといった日課とその時々の

イベントだけで手一杯な現状にもうひとつ

加わるとなったらやっていけるのかって

気もするけど、やる事が多いのはいい事だ。

 

マクドコラボ、2週目の報酬の

ダマスカス骸晶が届きました。

これで今週末に3週目をいけば

ミッションコンプリート、容易い。

 

レジェンドフェスを引こうという人なら

被りなしのSSR確定チケットはフェス後に

使ったほうがいいよ、となるのだろうが

自分は速攻で使っちゃる。

 

アニメの時にもらったSSR確定チケットでは

闇ジャンヌという大当たりキャラが出たので

今回は高望みはしてないが。

アイムラヴィニッ!

今回のカードキャプターさくらコラボも

前回の刀剣乱舞コラボに続き早々にSSR武器が

必要数ドロップしてすごい楽。

 

半額期間でもあり他にやりたい事が多いので

まだイベントで取れるものを

回収しきってはいないけど、

まあ問題なくいけそうな感じです。

 

さくらは個人的にはまさかの

光属性だったけど、世間の評価的には

イマイチな感じなのかな。

まだ本格的に使ってはないです。

しかしコラボイベントが2連続で

配布SSRキャラだった事で、

これからはSSRが基準になるのは間違いない。

 

しかしSSRとはいってもその中では控えめな

性能になってるとも感じるのでまあいい感じの

落としどころではあるのかあと。

 

 

ここ数日の成果としては、リヴァ短剣が

同時に2本出たりで大躍進したとか、

ソードオブミカエルのSSR化が完成したとか。

 

天司武器はグローブオブウリエルを作った時は

かなり大変だった記憶があるけど、

今回はそんなでもなかった。

 

なんならこの半額中に4つ全部完成も

ありえる、くらいに感じたけど

たぶん自分の廃プレイ度が上がってるせいで

このくらいだとキツく感じなくなってるって

事なんだろうなあ、ああ恐ろしい。

 

 

あ、そうそうマクドナルドコラボ

1週目いってきました。

割と酷評をみかけるてりやきグランも

元々好んでてりやきを食べてた自分からしたら

普通においしいよ、くらいにしか。

 

これをあと2回やるだけでSSRキャラ1体

被りなし、ダマスカス骸晶9個、

金剛晶と同じ効果のアイテム1個が

手に入るってこのコラボ半端ねえ。

ハンバーガーを食べて強くなるゲーム、

それがグラブル

マグナ中間報告書

唐突だけど現在のマグナ編成の進行具合は…

 

 火:コロッサスケーンマグナ目標20本中6本

 水:レヴィアンゲイズマグナ目標20本中10本

 土:世界樹の晶剣マグナ目標16本中16本、

   完成!

 風:ティアマトボルトマグナ目標28本中17本

 光:シュヴァリエソードマグナ目標20本中

   3本

 闇:セレストクローマグナ目標28本中17本

 

こんな感じ。

土が必要本数が少ないのと早い段階から

マグナ討伐をやれてたのとドロップ運が

よかったのが相まってかなり早い段階で

終わった。

 

水、風、闇は半分を越えたところって

感じだけど闇は全部武勲によるもの。

ドロップはいまだ1つもないです。

まあセレストをやれるようになったのは

最近なので圧倒的に回数が足りてない。

 

最近はティアマトボルトマグナが

よく出てくれるので助かってる。

 

火が遅れてるのは最近まで

やってなかったから。

でも開幕救援でMVPをもっていかれても

いいからと始めてみたらちょっとずつ

増えてはきている。

 

さらにアルタイルの加入によりついに

救援なしでも勝てるようになったので

今後はぐいぐい揃っていくはず。

 

そして光…。1つドロップしただけでも

いいではないか。

琴と銃も普通のマグナ武器並の強さでは

あるので光属性がどうしようもなく

弱いとかではないのが救い。気長に。

 

明日からまたキャンペーンでAPBP消費が

緩和されるみたいなので

ガッツリ進めれたらいいなあと。

マグナ3凸が終わったら4凸していかないと

だけど、そろそろやれる属性は

討滅戦HELLとかをやって

プシュケー狙っていったりしないとなのかな?

星降るガチャ

古戦場は懸念したとおり1箱目の四天刃が

9割ほど掘らないと出てこなかったので

やる気激減。

 

3つ取るのは結構頑張らないといけない

感じになったので、そういう事なら

もう今回は1つでいいやと諦め。

 

古戦場の途中でWスターレジェンドガチャが

開催。

SSRが確定で1つ以上出るこのガチャ。

サプチケで何とでもなる恒常キャラは

ともかく、召喚石の方はガチャをしないと

出ないものもあるので恩恵は大きい、はず。

 

てなわけで召喚石確定の

スターレジェンドガチャに課金!

購入したらいきなりガチャ画面になったので

ビックリしたが、結果は…

 

 ジ・オーダー・グランデ(光召喚石)

 アルタイル(水)

 

オアアアッ!!

アルタイル!水のSSRキャラ!

SSR召喚石確定枠がグランデだから、

アルタイルはそれ以外の9回のガチャで

SSR率3%を引き当てた事になる。

 

そこで「唯一SSRがいない水属性」の

「最高クラスの評価」の

「野郎なのでサプチケ課金してまでは

取りたくない」キャラを

引くとはさすがに運がよすぎる。

これは嬉しい。

 

これで水属性もちょっとはまともに

なっていく事だろう。

最終上限開放が必要なキャラなので

すぐにというわけにはいかないが!

 

グランデちゃんは無凸では使い道はないと

思うけど、一応サプチケでは取れない枠の

召喚石なのでハズレではないかなあ?

 

まあさすがに今回これ以上を望むのは

強欲だろう。

 

このガチャで十分心が満たされたのもあって、

今月のレジェンドフェスは見送り。

10月にハロウィン、12月にクリスマス、

1月に干支と限定キャラが目白押しに

なってくるこれからのガチャに向けて

宝晶石をためておくのはきっと正解なはず。

ゆるプレイ

とうらぶコラボは水、光刀4凸、

ダマスカス骸晶3個、水、光プシュケー確保と

やりたい事はやりきって終了。

 

伸び頭の光属性の強化とキャラ的に

どうしようもない水属性の補強ができて

なかなか満足なイベントであった。

 

そして風属性有利の古戦場が始まったが、

今回はあんまりやる気がない。

先月の結果からもマグナ3凸+キャラが

充実くらいになってないと

HELL以上をやっていく事はできないのは

わかっていたからだ。

 

というわけで今回は四天刃を3つ以上取る、

という素晴らしくゆとりのある

目標を掲げていどんだわけだが、

それすらも危うい状況。

 

まあ毎日の島ハードやマグナ周回を

差し置いてまで四天刃を取りにいくのは

それもどうかと思うし、運悪く箱の底の方に

沈んでいたら諦めます。

 

古戦場が終わったらもうレジェンドフェスや

新シナリオ、新キャラなどが

出てくるかと思ったらやっぱりこのゲームは

忙しい。

 

 

最近グラブルの他に結構遊んでいる

スマホゲームがある。

それは「にゃんこ大戦争」。

 

いわゆるタワーディフェンスというジャンルの

拠点を守りながらユニットを生産し、

相手の拠点を攻め落とすという感じのゲーム。

 

タイトルからもわかる通り登場キャラが

ゆるく、ついつい笑ってしまうような

にゃんこ達が勢ぞろいしている。

さらにゲーム的にもよくある感じなのかも

しれないが自分はこの手のゲームは

初めてやったので新鮮で楽しい。

 

まだまだ全然初心者レベルだけど、

グラブルの片手間に遊ぶにはいいものを

見つけれて嬉しい。

全空一の…

弓使い、ソーンさんが仲間になりました!

初の十天衆が加わり、コラボイベントで

もらった三日月宗近と合わせて

光のSSRキャラが一気に充実した。

 

ガチャで引いたのはサルナーンだけで、

サプチケのジャンヌ、十天衆のソーン、

イベント配布の三日月とすごいメンツが

揃った。

 

十天衆取得はもっと大変かと思ってたけど、

これまでのプレイ期間の各種イベントの

戦貨ガチャで手に入る素材等で必要分が

揃っていたものも多々あり、意外と楽だった。

 

2人目に手を出す際はまた半年くらい期間を

空けて自然と素材が溜まるのを待つか、

急ぐならかなり必死に頑張る必要は

ありそうである。

 

またコラボイベントも順調で、

SSR刀最終上限開放、水SSR刀取得、

ダマスカス骸晶3つ取得までは進んだ。

 

前回どこまでやるかわからん的な事を

言ってたけど、敵が弱いのと

ヘル素材を取れるチャレンジクエストの

おかげで敷居はかなり低い。

 

SSR刀の最終上限開放は当然やるとして、

十天衆取りと平行してもこの進み具合だから、

プシュケーやガチャチケットまでも

もしかしたら手を伸ばす可能性は

なきにしもあらず。

 

 

しかしついに登場した配布SSR

ルリアでさえSRだったのだから

まさかだったけど、露骨な男ガチャとかも

やってたし相当今回のコラボイベントには

期待をかけているという事か。

 

来月にはカードキャプターさくらコラボが

あるけど、これでさくらが

SSRじゃないというのはちょっと

考えられないのでこれからは

普通のイベントキャラはともかく

コラボキャラはSSRで出していく時代に

なっていくのかもしれない。

緩和の定め

8月末から始まった新規イベントは

神撃のバハムートのキャラのもの。

キャラ自体になかなか興味がなく、

武器も召喚石も特には必要ないので

ダマスカス骸晶をもらうためのイベント。

 

あとは最近貢献度でプシュケーも

もらえるようになったのでそこまで。

 

それ以外は島ハードをやったりマグナを

自発したり、つまり通常運行

キャラが弱いからコロッサスマグナと

セレストマグナはこれまで

やってなかったけど、

さすがにマグナ3凸編成が終わってる属性も

ある中でほぼ手付かずの属性があるのは

まずい。

 

というわけで即救援で自発箱目当てで

やっていく事に。

 

それを後押しするかのように各マルチバトルの

自発に必要なAPが減った。

これは本当に大きい。

現在最大APは95だが、調整前は自発には50も

APが必要だったのが、調整後は30に。

最大からだと1回しかできなかったものが

3回できるように。

 

エリクシールハーフの減り方を恐ろしく

思っていたがあまり気にしないで

よくなりそうである。

 

さらに1700万ダウンロードキャンペーンで

AP半額も。

キャンペーン中はマグナ自発APが15と、

ついに普段の島ハードと同じ消費量に。

 

この間の古戦場で手に入れた二王弓の強化も

ドンドン進めたいし、

このキャンペーンは忙しくなりそうだ!

 

9日からの刀剣乱舞コラボは最初は全属性に

SSR刀が追加?!

と頑張らないといけない感が出ていたが、

蓋を開けてみれば6本の刀のうち

SSRは水属性と光属性の2本のみ。

水はすでに最終開放済みのunk武器を

持っている上ゼノコキュートスも

控えてるのでそれほど魅力を感じない。

 

取っても光の方だけかなあ?

余裕があったら水も取る、くらいの

スタンスでいこうかと思う。