Deep Breathing

FF11、21周年おめでとう!

4年前は何してた?

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グラブル4周年おめでとう!

何やら主要都市の駅前で号外が配られたりと

ゲームを飛び出して盛り上がってるようで。

 

そんな中ゲーム内での4周年の

本番キャンペーンは凄まじい内容で、

まさかの年末のような最大100連無料ガチャ。

 

しかも今回は期間中どこかで必ず100連が

当たるという神っぷり。

 

40〜90連はなくなった代わりに

10連40%、20連40%、30連18.5%、

100連1.5%と20連以上を引ける確率は

上がってるのでどこかで100連が1回は

当たるのと期間が長いのも考えると

年末よりかなり多くガチャさせてもらえそう。

 

初日は20連が当たったので

これを引かせてもらって…、

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優秀!水はキャラが不足しまくっているので

何でも嬉しいレベルなのに、

最高クラスの引き。

 

そして4周年アニバーサリチケットですよ。

水着やハロウィン、クリスマスといった

期間限定キャラも選べるプレミアムな仕様だが

普通なら水着ベアトリクスやディアンサを

選ぶ人が多そうなところ、

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趣味全開でスマン…。

あと1アテナで4凸が完成するとか、

戦力が不足してる属性の優秀なキャラをとか、

あらゆるものを無視しての水着ゼタ。

 

ゼタがお気に入りのキャラですと言っておいて

ここで取らなければ好きという資格なし。

この選択に後悔は微塵もないです。

 

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今回の大型バージョンアップで追加された

EXリミットボーナス。

簡単にいえばオーグメントです。

 

素材を消費してランダムで能力がつく。

変更はできるけど任意の能力を残したりは

できず上書きになるので納得いく能力を

つけようと思ったら深い沼に陥る。

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試しにサラーサに栄誉の証500でもらえる

素材を使ってEXリミボをつけた結果がこれ。

強くなりすぎだろうと。

 

もちろん各能力の最大値はこんなもんじゃ

ないだろうし、沼が深すぎて窒息間違いなし。

8凸

3月3日でこのブログも8周年を迎えました。

この1年で目標にしてた記事数を増やすと

いうのはとりあえず達成できたようで。

 

ブログの移転やスクリーンショット

使い始めるなど今まで以上に変化の多い

1年だったけど、次の1年も記事数は減らさず

適当に緩くやっていきたい。

 

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グラブルも4周年。キャンペーンや生放送、

大型バージョンアップが目白押し。

 

毎日単発ガチャ無料とSR以上確定チケットで

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火ソシエさんゲット!

これで火はカット(ソシエ)、

回復(ユエル)、ディスペル(クラリス)、

マウント(マギサ)、ゴリラ(スツルム)と

何でもこなせるメンバーが揃った。

 

嬉しいけど、本命のゼタが入る余地がないのが

悲しい。最終上限開放はよう。

 

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さらに4周年イベントでこれもゲット。

まだ交換はしてないけど、まあ金剛晶かなあ。

 

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半額期間なのでサラーサの最終上限開放を

目指し色々奔走中。

ディメンションヘイローは最初はこんなん

無理だろと思ったけど無心で回してたら

結構終わりが見えてきた。

 

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無心になればこういう事も起きる。

 

4つ集めないといけない内の2つは

直接ドロップしているのだから全然マシ。

1つもドロップなしで40個欠片を集めると

なればさすがに目眩がするだろうなあ。

 

 

4周年生放送でマグナ編成の強化が

具体的に見えたけど、

武器はレベル200+スキルレベル20、

召喚石もレベル150で加護効果120%で

下手な神石編成じゃあ対抗できないくらい

強くなりそうな。

 

まあ無課金でも強くなれるというのは

ありがたい事ではあるけど、

課金がバカらしくなるレベルの事は

ゲームの寿命を縮めそうな気もする。

解放戦線

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バハムートダガーのフツルス化が

完了しました。

ガッと気合入れて頑張ったら思ってたより

楽に作れたかな?

 

究竟の証を交換してなくて紫電角が

揃ってるのに2日待つハメになったのは

内緒だ。

 

しかしバハ武器のスキル上げは毎日ガッツリ

マグナ巡りをしていた昔に比べたらだいぶ

重い。

まあ急ぐ必要もないのでボチボチやろう。

 

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と思ってたらさらにスキル餌が必要な案件が。

 

やっと1本目のシュバ剣最終上限開放。

プシュケー待ちになっていたが、フレの勧めで

弱いと噂のアポロンHLに行ってみたところ

想像以上に弱く無事素材を揃えれた。

 

せっかくソーンがいるのに天司武器なし

ゼノ武器なしリミ武器なしの三重苦で

いまいち強くなかった光属性もこれで多少は

マシになるといいなあ。

 

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現在開催中の復刻イベントの

バハムートの鉤爪の交換はバハ剣に。

前述の通りスキル餌が枯渇しているので

まともに導入できるのはいつになるか。

 

バハ剣はヒューマンとドラフが強化されるが、

自分の場合はスツルムのいる火属性で

有効利用できそうだ。

 

さていよいよ月末からは4周年イベント期間。

とっくに2000万ダウンロードも突破してるのに

その記念キャンペーンもまだなのを考えると

その辺をまとめて大規模なキャンペーンを

やってくれると嬉しい。

 

まあ最低でも毎日10連ガチャ無料くらいは

やってくれるだろうし、あんまり期待しすぎる

のもアレなのでフワフワと待つ事にする。

つよバハ挑戦録

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バレンタインイベントを適当にこなしつつで。

 

何キャラかには専用のイラストがあり、

自分の推しキャラであるゼタにもある…のだが

キャラだけでなくバージョンも一致してないと

専用イラストを見れないという罠。

そこそんなにキッチリじゃなくていいよ!

 

火ゼタは残念ながら持ってないんだよなあ。

 

 

フレがバハ武器のフツルス化を達成していて

それに刺激を受けて自分もいわゆるつよバハに

挑むべく調べてみた。

 

光属性はプシュケーが異様に出ないせいで

なかなか強化しあぐねている状況なので、

ダメージを与える事で貢献する火力枠は

できない。

 

なのでスパルタでファランクス役か

セージで回復役かの2択になるが、

とりあえずセージでやってみることに。

そっちの方がまだ責任軽そうというヘタレな

理由。

 

一度野良に流れていたつよバハに

参戦してみたが、とても無理と思った。

ランクが様々な人が参加してくるので

戦力にならない人も多く、参戦前に

参戦者のジョブも確認できないので要職が

足りない事も。

 

ならどうするかと言うと、共闘マルチですよ。

短い文章と参戦可能ランクの制限、参戦者の

ジョブも見てから変えられるなど、普通の

マルチと比べても圧倒的に有利。

 

現在のランクは132なので、130以上募集の

ものを探して参加させてもらい…

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必死で頑張って…

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勝利!見事にフツルス化に5本必要な

紫電角を手に入れれました!

 

2戦やって2戦とも勝利で2本ゲット。

募集を探す段階からやって1時間かからず

これなので、そう考えるとフツルス化も

共闘マルチに参加できるランクさえあれば

そこまで敷居の高いものではないのかなと。

低速モード

久しぶりのケルベロスフェンリル討滅戦で

周囲が盛り上がる中、闇はマグナ編成で

十分、水は思い入れなしでイマイチやる気が

出てない感じ。

 

次に控える古戦場も最低限の目標が

三寅斧2本とすこぶる低いので、後は

可能であれば貢献度1500万のゴールドムーンを

取れたらいいなあくらい。

 

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島ハードや何やらで日課の周回作業は多いのに

トリートスティックを使ってなかったという

致命的なミス!

一体どれだけの経験値をロスしたのか。

 

まあこの先ヘイローを死ぬほど周回しないと

いけないし、取り戻していきましょう。

 

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アーカルム中に出てくる厄介な敵レオパルト。

開幕で消去不可の反射を付与してくるので

うかつに攻撃すると危険。

 

こいつがついに全ての敵を殲滅の時に

出ちゃったもんだからさあどうしよう。

 

色々調べたら、2時間経過で反射は消えると

見かけたので実践してみた。

 

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ほんとに消えました。

こうなれば怖いものはない。フルボッコにして

勝利。そこまでHPが多いわけではなかったので

普通にやっても勝てなくはないかな?

 

時間で切れるバフデバフはグラブル

起動してなくても時間経過するので、

そこまで切羽詰まってなければ別の事を

しながら2時間待つのもいいのかなあと

思いました、まる。

 

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こんなのも運良く出たり。

最近はいわゆる召喚石マルチにも6位以内なら

入れる事が増えてきたので赤箱を期待して

頑張ってます。

 

これも導線の1つよなあと感じながら、

言うて自分がグラブルを始めた時は

1位にしか赤箱が出なかったので導線もクソも

なかった気がした。

 

当時の人はどうやって強くなってたんだろう?

コツコツロック

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前回の銀の依り代の弓1発ドロップ事件に続き

銀の依り代の斧もまさかの1発ドロップ。

3凸を作るまでの過程で0〜2本ドロップする、

くらいが目安とされているっぽい中これは

運がよすぎる。

 

ただ、自分がその後詳しく調べるまで

十天衆の最終上限開放には銀の依り代の武器を

3凸しないといけないのを知らなかったという

情弱を発揮。

 

まあ他の素材にまだまだ時間がかかるし

次の半額キャンペーン時にでも集めよう。

 

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さらに2本目のエーケイフォーエイも

最終上限開放完了。

150まで上げるのが大変だなあと思っていたが

ディメンションヘイローを周回しまくらないと

いけない事を考えると、勝手に上がりそうで

別に気にしなくてもいいとも思えてきた。

 

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他にはアプサラスを取得。

セージ→カオスルーダー→スパルタときて

4番目にアプサラスを取ったが、

これは完全に趣味。

 

槍が好きなのでこれでも後回しに

してしまったくらい。

 

3月のバージョンアップでクラス4の

一部ジョブの調整を予定してるみたいで、

多分アプサラスも調整対象だろうから

今のうちに上げておくのは間違いでは

ないはず。

 

3月といえば4周年だが、

神石の少し弱い版の召喚石(以下ほぼ石)を

ひとつ選んでもらえる。

が、自分は今のところどれも必要ない場合に

もらえる金剛石に惹かれている。

 

もしほぼ石をもらっても実用化には

金剛石が3つ必要なのを考えると、

いま持ってる石、特にシヴァあたりの

上限開放を進めた方がいいんじゃなかろうかと

いう考え。

 

とにかくやりこめばやりこむほど金剛石が

足りないと思い知らされるので、

このチャンスは金剛石でいい…はず!

 

土の高みを目指して

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今回の古戦場の一つの目標として、

2人目の十天衆サラーサをゲットするという

ものがあったが、無事これを達成。

声がコナンすぎてまだ違和感がある。

 

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さらに勲章が275個たまったので

マッチョの3凸も。

これで土の人真っしぐらから逃げられなく

なった、望むところよ!

 

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餞別といわんばかりにバアルから初の

マイムールヴィジョンドロップ。

 

武勲でソロモンドライブも

交換し始めたところだったのでありがたい。

まずはティターン編成の枠組みから

作っていこう。

 

今回の古戦場では結局三寅斧を6つ入手。

サラーサの最終上限開放のためには三寅斧を

砕いて手に入るアイテムが必要だが、

自分は覚醒済み三寅斧2本砕きコースで

やろうと思う。

 

覚醒1本+属性変更10本で最終上限開放を

やる人がたぶん多いと思うけど、

自分の事を考えると、ソーンとサラーサを

迎えてあと欲しい十天衆と言うと

エッセルくらいのもの。

 

そう考えたらヒヒイロカネが必要な以外は

断然楽な覚醒2本コースでやるのが

いいという結論に。

 

なので次の闇有利古戦場ではまた三寅斧を

選んで必要な残り2本を手に入れようと思う。