Deep Breathing

FF11、21周年おめでとう!

イノセント

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ついに無垢剣なるものを作りました。

属性はもちろん力を入れている土。

 

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メテオライトの欠片5個をメテオライト1個に、

それを10個集めると無垢武器を作れるが

最初詳しく調べずに交換し始めたもんだから

メテオライト3個で交換できる星の欠片を

取ってしまった!

 

これは無垢武器を作るために倒すべき

アルティメットバハムートノーマルの

さらに上、現状の最上位コンテンツである

アルバハHLの自発素材。

 

将来的には必要になるかもだが今はあまりに

時期尚早。無垢武器完成が遠のいただけで

精神にダメージを負った。

 

そんなミスもありつつ、

休日にアルバハノーマル30連をこなしたりで

やっとの思いで無垢剣は完成した。

 

ちなみにアルバハノーマル30連は

3時間かかりました…。

 

無垢剣は作っただけでは完成とはならず、

スキルを変更してあげないといけない。

 

様々なスキルはあるが現環境で有用な

連続攻撃率アップのスキルにする、

のにまたメテオライトが5個必要で。

 

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さすがにアルバハノーマル30連をもう一度やる

気力はしばらくわかないので単発の救援を

見つけては入り完成。

 

さらなる強化のためにはアルバハHLを

やらないといけないが、

それはかなり未来のお話。

 

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ゼノウォフマナフ復刻に向けて滑り込みで

完成させた4凸ティアマト。

加護の上昇に加え召喚効果の幻影もエライ。

ガルーダもナハトも持ってない自分からしたら

ありがたすぎる。

 

さらに5月15日に実施されたバランス調整で

自分の持ちキャラの中でアンリエットが

大幅に強化された。

 

3アビに攻防25%ダウンとか編成の自由度が

上がりすぎてヤバイ。

命中率が若干低めなので何らかの手段で

補ってあげる必要があるが…、

 

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補われました。

恐悦至極

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2回目のサラーサへの至極の指輪投入!

やりましたよ…。

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元々強かったEXリミボが全体的に強化。

この内容でステも高めを引けてるのが

ホント幸運。

 

上を見るならもっとなんだろうけど

キリがないのはオーグメントでも

知ってるところなのでここで満足する事に。

 

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お次は無料ガチャの成果。

エウロぺ被りはさすがに金剛を使う予定は

なかったのでまあありがたい。

 

ローズクイーンとアゾットもエレメントと

ムーンをもらえてるので嬉しい。

 

大当たり感はないけどタダなんだし

文句を言うのは筋違い。

 

次はいつ無料ガチャやるかなあ?

早ければ来月のペルソナ5コラボと何かの

キャンペーンを被せてくるかなあ?

 

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そしてサプチケも販売されたので4つ目の

アテナを交換し4凸…、と思いきやまさかの

自発した事がなくて4凸の条件を

満たしてなかったという罠。

 

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無事4凸しました!召喚石の4凸は初。

何よりステータスが高いのが嬉しい。

 

最近ハングドマンとティアマトの4凸を目指し

ブローディアとグリームニルに

足繁く通ってます。

 

火パはともかく風パは初速がないので

瞬殺されていくブローディアに対して全然

貢献度が稼げずアニマ集めはなかなか大変。

 

ハングドマンはまだ他の素材も大量に

必要なので完成は何ヶ月か先になりそう。

ティアマトは今月中には間違いなく

開放できそうだけど、ゼノウォフマナフに

間に合わせられたら理想的だよなあ。

テンジョー戦記

2回目の天井凸しました!

結果はというと、SSR25個という大盛況。

年明けの天井ではSSRが8個しか

出なかったのが嘘のよう。

 

1つずつSSには納めたのだが、

縦に長くなりすぎるのでまとめで。

 

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火:ゼタ、アリーザ、メーテラ、グレア

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水:ククル、シャルロッテ、リルル

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土:なし

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風:レナ、ランスロット

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光:ロザミア

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闇:ヴィーラ、ヴァンピィ

 

召喚石:アグニス、Dエンジェル・オリヴィエ

              ヴァルナ、カツウォヌス

              ジ・オーダー・グランデ

 

あとはゴールドムーン。

残念ながら目当てのエーケイ・フォーエイは

出なかったが戦力的に不足していた水と風が

充実してくれたので有意義ではあった。

 

召喚石も5つ中3つはサプチケ不可で、

人気のヴァルナなんかも出てるので

まあ満足ではある。

 

が、エーケイ・フォーエイや今回から

追加されたウリエルなどビックリするほどの

当たりはなかったのでもう一声あったら

よかったなあとも思う。

 

蒼光の御印で言うまでもなく

エーケイ・フォーエイを取って2度目の天井は

終了でございます。

 

さてもちろん次の天井を目指して再び

貯め始めているが、次はレジェンドフェスか

グランデフェスか、どちらを狙うかが

かなり難しくなった。

 

エーケイ・フォーエイが4本の刃鏡片を1〜2本

くらいで最終形を考えていたが、

もう1回レジェンドフェスで天井を

狙うとなるとグランデフェスを引けるのは

来年とかの話になってしまう。

 

確かにあんまりハイペースでリミ武器を

引けてもダマスカス鋼の方が足りなくなる

問題はあるのだが。

 

いっそのこと次はエーケイ・フォーエイ以外が

ピックアップされている時の

レジェンドフェスで天井するのも

手かも知れない。

 

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歴代最高10連でSSR4つ。

丁度300連目にこれがきたので興奮が

ヤバかったです。

古戦場のお話

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古戦場はヘル95もソロで倒せた。

調子に乗ってヘル90をオートでやろうとした

末路がこれ。

 

騎空団アビがあれば倒せるんだろうけど、

オートやるなら1日最大4時間のアビの効果が

ない時にもやれないとダメだよなあ。

 

次は土有利古戦場。

土属性は自分が1番力を入れている属性なので

もしかしたらできるかなと思って

色々と試してみたところ…

 

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できました。ギリギリだけどEX+の

HP1550万をわずかに超えるターンダメージ。

このギリギリを可能にしたのが、

 

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コイツ。ザ・ハングドマンのSSR化を達成。

まだ若干ステが低いのでクリア目的以外では

土属性以外には入らないけど、

最終上限開放を目指してさらに頑張ろう。

 

必要素材を見てるとさすがにポイントで

セフィラストーンやアストラを

交換していかないといつまで経っても

最終上限開放できない感じはする。

 

EX+を1ターンで倒せるようになって

肉集めはかつてない高効率でできそうだけど、

それで古戦場を走ろうかっていうと息子の

事もあるしなかなか難しいところ。

 

今回の光古戦場のように強くなった事を

実感しつつの1500万貢献度フィニッシュが

気楽なのは全くその通り。

ついに8万位が1億貢献度とかになってて

かなりハードそうだし。

 

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サボりにサボっていた四天刃作り。

やっとこさ火と風を完成させました。

火はまともな短剣なし、風はタンポポ持って

頑張ってたんだから適当すぎてヤバい。

私腹の雌伏

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無料10連ガチャは残りでこの3体が出てくれて

計150連で7つSSRが出るという大当たりに。

 

闇はシロウも当たっておりだいぶ補強されたし

火の最有力クラスのキャラであるテレーズも

引けているし被りも一切なかったという

運のいい結果でした。

 

そんな中グランデフェスで土属性2人目の

リミテッドキャラであるブローディアが追加。

かなり高性能で、リミ武器である刃鏡片も

最初から4凸可能と至れり尽くせり。

 

刃鏡片は攻刃大+ダブルアタック大+

守護小+技巧小のモリモリ性能。

 

トリプルアタックはエーケイフォーエイで

盛れるがダブルアタックが盛りにくく、

マイムールヴィジョンを使えばHPが…という

土属性のお悩みに対する痒いところに手が

届きすぎる武器と言えよう。

 

言えようなんだけど、これを取るよりはまず

エーケイフォーエイの数をさらに増やす方に

尽力したいと思う。

 

エーケイフォーエイでの基礎の強さが

あってこその刃鏡片の便利さだと思うので、

ブローディアも刃鏡片も欲しいけど

とりあえずは保留。

 

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何を隠そう300連分は最近の

キャンペーン攻勢でガッツリ石もチケも

増えたのもあり溜まっている。

 

光有利古戦場を見据えてレジェンドフェスでは

ガンバンテイン、グランデフェスではエデンと

光ピックアップが続いていた。

 

順番的に次の古戦場は土有利の可能性が

高いので、今月末のレジェンドフェスで

エーケイフォーエイのピックアップがくると

個人的に予想している。

 

もしホントにきたら、行くぜ二度目の天井!

三寅フェイト

今回はSS多めで。

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サラーサがレベル100になり、ついに4アビを

習得するためのフェイトエピソードが

解放された。

 

十天衆全員との連戦という聞くだけで

ハードな試練。今は緩和で途中で負けても

そこから再開できるので気楽なもんだけど、

以前は辛かったんだろうなあ。

 

最初はシエテ。

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…つよない?

それもそのはず、シエテはサラーサの苦手な

風属性。加えて50%での技が奥義とアビ封印で

封印されてるうちにやられるパターンが多発。

 

結局50%ギリギリまで削ってから一気に

倒すという連撃とかの運次第な戦法でしか

勝てなかった。

 

初戦からこんな苦戦してて先が思いやられる…

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と思いきや、あれ?なんか簡単に倒せるぞ?

オクトー→シス→ソーン→カトルと

特につまずく事もなく撃破。

もしや苦手な風属性以外は簡単なんじゃ

なかろうか?

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残る4人もニオが風属性なので

苦戦するかな?と思ったけど大丈夫だったし、

気付けば緩和前の9人抜きを普通に

達成できていた!

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そして最後のサラーサとの対決を乗り越え…、

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サラーサの4アビ、三寅の祝福を習得!

早速トライアルで試し撃ちしてみると、

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うん、これはヤバい。

極みに至りて

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ロボミZの貢献度報酬でもらった至極の指輪。

これをサラーサに投入!

 

サラーサはすでにかなりいいのがついてるのに

さらに?と普通は思うかもしれないけど、

もしこれで他のキャラに指輪を使って

サラーサについてればっていうのを

引いてしまったら後悔するだろう。

 

サラーサに納得いくものがつくまで至極は

サラーサに、他の指輪をそれ以外のメンバーで

使っていこう。

 

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初至極でサラーサについたのがこれ。

世間的にはアビダメ上限アップが

グラウンドゼロと相性よくって下の方が

当たりに感じるかもしれないけど、

上の方を残しました。

 

自分にとってのサラーサはグラゼロでの

便利キャラではなく、あくまで土パの中核。

奥義頻度も高いキャラなので奥義上限の方が

その用途にはマッチすると信じる。

 

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無料10連は計100連でシロウに加えこの

3つが出てSSR4個。

期待値の3個を上回る結果に。

 

テレーズは大当たりでホクホクだが、

元々充実してる火をさらに充実させるなら

手薄な水や風の有用なキャラを引きたい。

もちろん贅沢な悩みなのはわかってる。

 

オケアノスと鳥さんはそのうちエレメント化、

かなあ。

特にオケアノスはどんなに魔改造されても

どうしようもないと思うし、仮に調整で

強くなっても凸る事はないだろうし。

 

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これ以上ないくらいのハズレ。

逆に安心感すら覚える。