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Deep Breathing

Sirenサーバーで活動中の竜騎士のブログです。

MMM(モリマーメナスメリポ)

メナポって初めて略した人はセンスいいと思う。

というわけでメナスインスペクターでの雑魚乱獲。

やる事的には移動しながら目に入った雑魚をドンドン倒していくと

いうもの。

超強力なNMが徘徊しているので、それはナイトにキープしてもらう。

18人のフルアライアンスではあるが、まとまって行動するのではなく

NMをキープするグループと雑魚を倒すグループ×2の3つのグループに

分かれて行動。

雑魚モンスは大して強くなく、とてくらいの感じ。

とりあえずこれでメナスプラズムを稼いで戦績でもらえる装備を

手に入れてメナスインスペクターのNMと渡り合える強さに

なるのが第一歩、かなあ。

これらの装備が強さに直結している近接前衛は、

この手順を避けては先に進めない。

いままで5回のメナポに参加し、稼げた戦績は34000。

武器は30000ポイントでもらえるのですでに足りているが、

なにぶん装備品の交換を解放するために必要なNM討伐を

一切やってないもので溜める事しかできない。

どうやらLSと、LSメンの知り合いのLSとの合同で

毎週決まった時間にメナス活動をしていきそうな感じなので

そのうち解放はされそう…ではあるが、

もちろんチャンスがあれば野良でもNM討伐に乗っかっていきたい。

いまやメナス武器をもってる人も多い中、

火力前衛枠とかに応募してもいいものなのかとかいう悩みはあるが。

しかしメナス装備の強化ルートを各所で見ていると、

武器と防具、防具の中でも部位毎の差すらなく、全部同じ強化が

つくのが激しく萎える。何も考えてないのが丸分かり。

ここまで一括の調整をすると装備による格差はもちろん

縮まるけど、個性もへったくれもない。

ここがスタートラインであるというのはもはや受け入れるしかないとして、

現状ユーザーから噴出しまくっている不満や不安を

この先ちゃんと晴らしていけるのか。

ただ既存の概念をぶっ壊しただけで終わったという事がないように

開発には頑張ってほしい。