Deep Breathing

FF11、21周年おめでとう!

コモルー

ウェルカムバックキャンペーンも終わりで。

思ってた以上に継続的にログインできそう

なので、明日以降も課金してプレイします。

 

最後の方はカザナル外郭に篭って

ジョブポ稼ぎばっかりやってた。

なんせ竜の髭を強化したいし、

キャンペーン中なら時給100ジョブポ以上

稼げるとわかったから俄然手の届く目標として

取り組みやすくなった。

 

とりあえずアンバスケードやらは後回しで、

キャンペーン中にジョブポを稼げるだけ

稼いでおくのがいいだろうという判断。

 

とはいっても、新たな成長要素の

マスターレベル上げも避けては通れず、

マスターレベル用の経験値である

エグゼンプラーポイントが稼ぎやすくなる

キャンペーンはまだないので、

キャンペーン外でもマスターレベル上げの

副産物としてのジョブポは全然稼いでいける。

 

つまりマスターレベルが実装してされてから

10000ジョブポ稼ぎに本格的に着手して

ラッキーだったと言えよう。

 

さて、FF11に本格的に復帰するのはいいが、

どう考えても時間が足りない。

スマホゲームやりすぎ問題。

 

なのでまず、FFRKを休止しました。

自分のプレイスタイルとこのゲームの

導線が決定的に食い違ってるのが原因。

 

FF11ガチャを引いてるだけだとやれる事が

増えないのに、それでも引いた

プリッシュガチャで爆死して糸が切れました。

 

f:id:Otare:20220531005357j:image
f:id:Otare:20220531005345j:image

コトダマンは幽遊白書コラボ第2弾。

70連して桑原のみ、確定の実で飛影で終了と

なかなかの寒さ。

 

休止するほどではないが、やる気出せと

いうのは無理程度には最近の展開やガチャ運に

萎えさせられてます。

 

f:id:Otare:20220531005354j:image

f:id:Otare:20220531005348p:image

ポケマスも3人魅力的なマジコス

登場するのに1人目のヒビキでいきなり

天井させられてコトネとクリスは

よっぽど運がないと片方しか取れなさそうな

状況に。

 

今までは割とこのゲームのガチャは

爆死したけどこっちはよかったみたいな流れが

多かったのに近頃はとにかく爆死。

この壊滅的なガチャ運のなさの出口は

一体どこに…?

欲望♾

デュナミスタブナジア。

なぜこんなところにいるかというと。

 

竜騎士用に何か競売で買えないものかと

物色していると、見つけました。

 

竜騎士の首輪+2。

 

非常に高額な代物ではあるが、休止前の

蓄えが1億ギルほどあったので落札!

4500万という過去最高額!

 

いやあ満足満足…と思いきや、この首装備

オーグメントできるんかい!

しかもそれに必要な素材でさらに数千万ギル

かかるっていう。なんという出費。

 

それはいいとして、オーグメントしてもらう

条件を自分は満たしてないのだが、その1つに

デュナミスダイバージェンスに突入、

というものがある。

 

このデュナミスダイバージェンスというのは

去年復帰した時も書いたが、自分が休止してる

間に追加され、廃れたコンテンツ。

これに突入するためにデュナミスタブナジアの

クリア称号が必要…というわけ。

 

いきなり裏タブナジアにいけたわけではなく、

いわゆる新裏はブブリムしかクリアして

なかったのでバルクルムとクフィムから…、

とあれをやろうと思ったらあれもこれもと

ドンドンやりたい事、

やらなければいけない事が増えていく。

 

思い出した。

MMOの原動力は欲望。

 

4年分のやり残しがあるんだし、

いくらでも欲望の対象はあるはず。

貪欲に行こう。

 

ちなみに新裏は余裕も余裕。

死んだら真時目にやろうと挑んだ

適当プレイでも簡単にクリアできた。

 

ただしクフィムのボスだけは弱体アイテムが

ないと倒せないのでそこだけはやった。

 

さてこれでダイバージェンスに突入する準備は

できたが、最大の関門が…。

 

3人以上じゃないと入れない。

何という大きな壁!

 

あとはA.M.A.N.トローブという宝箱開けも。

一攫千金を夢見て行ってみたものの

大した成果はなし。

 

初めての最初の箱がいきなりミミック

何の楽しさもなく終わったのが実に

自分らしい。

 

そしてジョブポ!

竜の髭のさらなる強化には噂の

デュナミスダイバージェンスをやらないと

いけないが、もはや過疎ってる上に

パーティー組めない人は切り捨て…?

 

いいえ、回避ルートがちゃんと

用意されてます。

そういう方向性、いいと思います!

 

ただしその条件は10000ジョブポ。

ジョブマスターが2100ジョブポなので、

いかに過酷な道のりかがうかがえる。

 

ラ・カザナル外郭の最奥にてコウモリ狩り。

ここは行くだけで20分もかかる

ワープに溢れた今のヴァナ・ディールにおいて

秘境といっていい場所だが、

ゆえに人が少ない。

 

竜騎士が得意なコウモリな上に、

ノンアクノンリンクという夢の狩場。

キャンペーン中なら自分程度の装備でも

時給130ジョブポ!

これならまあ…、10000ジョブポも

現実的な距離に感じられるかなあ。

 

とにかく本格的にプレイできてて楽しい。

これで会話できる人でもいれば

最高なんだけどなあ。

捕鯨

FF11、復帰後もボチボチやってます。

 

今月のアンバスケードはケートス族。

何やら魔法弱点モードだの物理弱点モードだの

面倒そうでやめとこうかなあとも思ったが、

とりあえずとてもやさしいで

様子を見てみるかとやってみると、

案外大した事がない。

 

やさしい、ふつうとやるもやっぱり

苦戦する事なくやれるのでできる時は

やっていこう。

 

ちなみに竜騎士でケートスといえば

デルフィニウスを連想する人も多いと思うが、

自分はこのアンバスケードで初めて

ケートス族を見た。

 

竜の髭派として万が一デルフィニウスの方が

強いとなっても取らないと決めていたので

デルフィニウスを落とすビスマルクには

1回も挑戦しなかったのだ。

 

なのでこの迫力満点の巨体にちょっと感動。

 

f:id:Otare:20220521000259j:image

グラブルFF11コラボは神竜がラスボス。

 

f:id:Otare:20220521000246j:image

このバトルだけ使えるプリッシュのアビ。

わざわざ専用アビまで作るとか力の

入れ方がすごい。

 

結局エンディングでアビセアプリッシュ

自分の世界にコラボの記憶を失って

戻ったけど、

自分で因縁の神竜をぶっ飛ばせたとか、

絶対に天象の鎖を出れないわけじゃないとか、

プレイヤーが来た時に楽しそうに喋る本家では

見れない姿を見れたとか、

その辺が救いになるのかなあ。

 

f:id:Otare:20220521000254j:image

イロハが仲間に!

さすがに残念すぎる性能でもうちょっと

なんとかならなかったのかと。


f:id:Otare:20220521000251j:image
f:id:Otare:20220521000256j:image
f:id:Otare:20220521000249j:image

みんなの3アビも解放。

 

アビセアプリッシュの置かれた状況が

あまりに過酷なのはFF11をやってない人にも

よく伝わったかと思うけど、

他2人も結構過酷なのはあまり語られ

なかった感。

 

まああくまでもアビセアプリッシュ

主人公、という事なんだろう。

気になってFF11を始める人がいるなら

この上なく成功と言えるしね。

祝!20周年!!

どんな事でも20年続けるということはすごい。

 

ついにFF11が20周年を迎えました!

めでたい!

 

リーフベンチで文字作りという面白そうな

事もやってたので参加してみた。

「2」の下の棒が自分です。

 

「20th」という文字を作ってるのだが

向こうの方は表示ができていません。

Twitterとかに上げてくれてる人がいるので

探せば完成版を見つけられると思います。

 

 

さて、本日から20周年を記念して

新しい企画としてもう1つのブログ

竜騎士のタイムカプセル」

https://otare.hatenablog.jp/

を立ち上げてみました!

 

これは20年前につけていた紙の日記を

ちょうど20年後のその日にブログに

上げていくというもの。

 

当時プレイしていた人に少しでも懐かしく

思ってもらえたり、

プレイしてなかった人にも当時の雰囲気が

伝われば幸いだなあと。

 

他人に公開するつもりで書いてなかった

日記なのでプレイヤー名もそのまま出ます。

困る人は連絡いただければ名前を伏せたりで

対処しますので連絡いただければと。

 

こっちのブログでもFF11の事をガンガン

書けるようになればいいけど、どうなるかは

蓋を開けてみないとわかりませぬ。

ウェルカムバックに来る者

今年も帰ってきたぞ!

FF11の20周年を間近に控え、おニューの

PCでログイン!

ウェルカムバックキャンペーン様々だぜ。

 

というわけでいまグラブルで話題の

アビセアプリッシュに会ってきた。

 

コラボ効果もあって最近は

会いにくる人も増えてるはず。

知らんけどきっとそう。

 

グラブルのコラボシナリオ後編が

本日14日配信だけど救われてほしいなあ。

 

15日の24時、日付が16日に変わる頃おそらく

ル・ルデの庭で20周年を祝ってみんなが

集まるはず。

自分も可能な限り参加しようと思います。

これる人がいれば是非!会いましょう!

 

f:id:Otare:20220514104816j:image

よわよわな風属性をリリゼットのために

なんとかするべくいまさらながら

ゼピュロス編成をやっていこうかなあと。

 

光と闇にあるボルテージ武器が風にもきたら

エラーになるリミ武器も多かろうから

素材が軽いものやメイン武器で持てそうな

ものを主に。

 

まずはインドラリムを2本。

ガルーダのアニマが枯渇してたので

なかなか苦労。

 

f:id:Otare:20220514104805j:image

次に元々揃ってたスカーサハ武器を4凸。

 

このあたりまでは背水堅守する気満々で

進めてたが、風で背水しようと思ったら

ショウ武器がない自分はスカーサハを

入れるしかないけど、リリゼットが固定なので

スカーサハも入れると編成の幅が狭くなると

悩ましかった。


f:id:Otare:20220514104800j:image
f:id:Otare:20220514104753j:image
f:id:Otare:20220514104811j:image

そこで終末武器を5凸し、スキルを渾身に。


f:id:Otare:20220514104757j:image

この間シェロチケやダマスカス鋼

ゴムーンで取ってからタガが外れたのか

抵抗なくダマスカス鋼を必要分の2個交換。


f:id:Otare:20220514104813j:image
f:id:Otare:20220514104808j:image

リミナルメア武器を4凸!

例え風にボルテージがきたとしても

メイン武器として優秀なので腐りにくいはず。

 

f:id:Otare:20220514142835j:image

とりあえずこんなもんで…。

マグナじゃなくなったけどやってる事は

渾身クリティカルで大差ないっていう。

HPは格段に増えたし堅守もあるから

粘り強く戦えるし強くはなったと思う。

 

これで闇以外神石編成になってしまった。

闇はハデス2凸、ブルト4凸1本、

フォールン4凸2本とやる気ない割に

もうちょっとで移行できなくもないくらいに

なってるので来年くらいには全属性神石に

なってそうな。

のりこめー^^

f:id:Otare:20220513010447j:image

ついに始まったグラブルFF11コラボ。

まずはプリッシュを仲間に。

こんな日がくるとは誰が予想できただろうか。


f:id:Otare:20220513010444j:image

さらにリリゼットも仲間に。

 

イロハも仲間になるのが確定したので

3人もプレイアブル。かなり豪華。

 

f:id:Otare:20220513010433j:image

シナリオの方は真面目路線なので称号は

その分ネタが多い。

 

おいすー^^もあって久々に、あ、ぽこたん

インしそうになった。


f:id:Otare:20220513010441j:image
f:id:Otare:20220513010436j:image

2人を上限解放。

上限解放イラストはリリゼットの方が

好きかな。アルタナやってると

色々と蘇る素晴らしき絵。


f:id:Otare:20220513010455j:image

プリッシュは愛されている。

アビセアプリッシュだけでなく

スキンでヴァナ・ディールのプリッシュ

使えるとか神すぎる。


f:id:Otare:20220513010438j:image
f:id:Otare:20220513010450j:image

愛には愛で報いよう!

 

光は元々かなり強化してたから

かなり高評価なプリッシュの性能と

相まってガンガン使っていけるけど、

リリゼットはいまのところ微妙評価かつ

風が弱いのでなんとかしないといけない。

 

f:id:Otare:20220513010452j:image

マイペが無敵の布陣に。

一生これで戦える!

 

f:id:Otare:20220513012427j:imagef:id:Otare:20220513012434j:imagef:id:Otare:20220513012446j:image

崑崙八象脚!

という名のただのドロップキック!

 

こういうキャッチーな専用技があるから

コラボが決まった時にたぶんプレイアブル

いけると思ってた。

 

プリッシュはモンクだから通常攻撃が

2ヒットとかいう妄想もしてたけど、

蓋を開けてみるとトリプルアタックが

モンクの通常攻撃→蹴撃になってて

ああなるほどねと。

 

出てくれるだけでも嬉しいのに

しっかりハイクオリティだから

テンションの上がりっぷりはとどまる

ところを知らない。

気絶するほど運がいい

f:id:Otare:20220508133558j:image

このウィンドウでいかに愛のあるコラボか

わかる。


f:id:Otare:20220508133604j:image

f:id:Otare:20220508133606j:image

プリッシュとリリゼットのSDも公開で。

特に思い入れない勢からはまたコラボキャラが

光とか風なんでガッカリされてる雰囲気。

 

f:id:Otare:20220508133555j:image

シャントットは1番有名なFF11キャラだが

この性能では使い所はなさそう。


f:id:Otare:20220508133553j:image

一方まさかの選出となったクラクラは

奥義の追加効果で時々2-8回攻撃が。

 

基本コラボ武器は空気になりがちだけど

本家くらいの攻撃回数になるなら

まさかのガチの可能性も?

 

f:id:Otare:20220508133623j:image
f:id:Otare:20220508133620j:image

レジェンドフェス最終日の無料分で

まさかの神引き。

 

未所持の強力なリミキャラに加えて

新キャラも取っていく最高のムーブ。


f:id:Otare:20220508133600j:image

……。

 

コラァァァッ!!

1ヶ月前にシェロチケで取ったばかりの

ベルゼバブをもう引いてるし。

 

いつかは引いてガッカリするんだろうなあと

思ってたが1年くらい使い倒したらまあ

納得できる、という想定を見事に粉砕。

 

シェロチケを切ってなかったらGWの無料は

運が良すぎて気絶するレベルだったのに、

逆の意味で気絶しそうになったっていう。

 

この短期間でも四象、古戦場、ストイベと

散々使ったから…ダマ7.5個分…。

グァァァ!!

 

FF11は20周年に合わせてウェルカムバック

キャンペーンでまたログインする予定。

 

同窓会的に誰かと会えたら嬉しいのう。