Deep Breathing

FF11、20周年おめでとう!

暑い夏になる

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陰ビカラのために天井した。

後悔はしていない。

 

水着シーズン到来で、水着ヴァジラは

くるだろうと思っていたが水着ビカラも

同時実装。

 

水着ビカラは土属性で、唯一無二の動きが

できそうだし、解放武器はサラーサと相性

抜群で4凸必須なので8月にあるであろう

無料ガチャで万が一被っても問題ないという

ことから早々に天井。

 

結局ビカラは天井でゲットする事になったので

大勝利とはならなかったのは残念だが、


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水着ヴァジラは自力で引けたので、

敗北ではなかったと思いたい。

 

ちなみに水着ヴァジラは評価がすこぶる微妙

なのに加えて力を入れてない闇属性なので

使う機会があるのかは謎。

 

こちらも解放武器が強いのは嬉しい。

 

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今回の天井で取れた新キャラは、あとはこの

ヨウのみ。

1キャラって!と言いたいところだが、

光の短期有力キャラなので嬉しい。

プリッシュとセットで使う事も多そうだし。

 

石はバハムートやメタトロンなど、

もう必要ないところをピンポイントで引く

相変わらずの残念さを発揮したが

ついに4凸となったトールを引けたのはよき。

なんだかんだでサプチケを使わずに4凸。

 

そういえば、グラブルフェスに当選したので

大阪会場に突撃します。

3年ぶり?その時に買ったスマホケースを

ずっと使ってて、ついに更新する時が来たかと

感慨深い。

 

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オペラオムニアにてガーネットに

BT、FR武器が実装。

 

1種ならともかく2種となるとかなり

天井覚悟となってくるが、相変わらず

このゲームのガチャだけ運がよく、

45000ジェムで両方入手。

 

BT武器が天井125000、FRが100000なのを

考えるといかにリーズナブルかわかる。

 

栽培が完了!

 

1日ログインが空いてしまいカリカリに

なってないか冷や冷やしたが、大丈夫だった。

かつて330鉢を2年半に渡り管理していたとは

思えない冷や冷やっぷり。

 

これで今取れるディードは取りきった!

バージョンアップまでにあとは

アンバスケードを何回かやっとかないとかな?

 

とりあえずソロしかやれてないし、

PTをするにしてもオデシーではないだろうから

要求される事がないネイグリング作成より、

主力で使ってるフラマ装備を全て+2に

する方を優先しようかなあ。

 

ちなみに⭐︎修羅の道は30戦でいまだ何もなし。

ブーたら言うのは最低100戦やってからと

思ってるので、できる時に淡々と進めよう。

ディードをやるお

こ、これは栽培のSSなんだからね!

 

やろうやろうと思って後回しになっていた

今月のディード目標の栽培にやっと着手。

 

昔栽培メインで竜の髭を作ったとは思えんほど

どうやるのか忘れてる始末で、

なんとか1つだけ金庫に残っていた植木鉢と

モグガーデンで買ってきた種を使って

栽培開始。

 

枯らさないように毎日のようにログイン

できるか、それが問題だ。

 

同じディード目標の⭐︎暁へ。

 

コンテンツレベル113のとてもやさしいを

やったにも関わらずアムネジア連発で

死にかけたのは内緒だ。

 

そしてウォンテッド。

何をやってもいいっぽかったので

適当に東ロンフォールのミミズを。

 

最近は⭐︎修羅の道を3回やってオーメン詰みを

1回やる、たまにアンバスケードも。

というローテーションが完成しちゃってて

なかなかブログに書くような事が起きて

なかったが、そういう意味でもディードは

ありがたい。

 

さて来月のキャンペーンでまた

キャパポアップが含まれてるようなので

ガッツリジョブポ稼ぎに勤しみたい。

 

さらにフェイスの絆キャンペーンもあるので

シェリダピアスゲットのチャンス!

 

すでに暑いが熱い夏が訪れそうだぜ…!

 

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グラブルはそれなりに得意な土有利古戦場が。

しかし開催直前のフェスで武器編成がガラリと

変わる新しいリミ武器が出ちゃったので

型落ち野郎として挑む。

 

まず95はこんなもん。

が!今回は200ヘルが追加という事で

あまりここで肉を使いすぎるとマズいだろうと

考え、95はあまりやらなかった。

 

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そして100ヘル。

光と比べるとアレだが、95までで懸念された

通常攻撃が全体なのでサラーサダメぽ?

は杞憂だったのでよかった。

 

サテュロスを入れる事でこまめに回復でき、

普通に最後まで生きれたのだ。

 

レリバサラーササテュロスアレーティアという

ゲーム内で無課金で取れるキャラと

恒常2人という超リーズナブルな編成で

100ヘルを100匹倒し、150ヘル出現。

 

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150ヘルはこれくらい。

100ヘルとフロントは同じで、時短のため

バックにいたロベリアをたまに誰かが落ちた

時に残りを安定させるクリスマスアンスリアに

変更したら楽に周回できた。

 

今回は周りのみんなが忙しくて全く

触れなかったみたいなので、150ヘルも

100体倒し200ヘルへ。

途中で肉が尽きて稼ぎ直しながらとかだった

ので200ヘルを出せたのは本戦最終日の夕方。

これでも相当頑張った方だが。

 

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適当にランバーで挑み、ギリッギリフルオで

倒せたが、時間かかりすぎで無理。

 

ほぼ負けるだろうし、復活のために触るなら

やる意味なし。

もっと強い人が操作回数を減らすくらいに

しかまだ利用価値はないのかなあと。


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剣豪だとさらに遅い。


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200ヘルを出すために勝手に増えた貢献度で

14万位には楽々入賞!

 

つまり1人だと本戦1日目までに肉を稼いで

残り3日で200ヘル出現までやる、

が効率よさげ…。

 

これだと相手に合わせて頑張ったりとかが

皆無なので激しく単調でつまらないという

問題はあるが!

 

どうせ30人とかいる団からしたら100体

倒すとかなんのストッパーにもなってないし、

少人数の団が苦しいだけなので

上位を出すのに下位を100体倒すは

廃止していただきたく。

 

上昇機運

行きつけのお店でタスラムを補充。

 

ラバオは閑散としてたのに、オデシー効果で

人が増えた。

おかげでタスラム屋さんの最寄りにHPが

設置されたのもありがたい。

 

さらには日課オーメン詰みによって

もっともっと絆パワークエストが終わり、

フェイスがちょっと強くなった!

 

ソロだとレベルが1上がるだけだが、

ちょっとを積み重ねるのが楽しいゲーム。

 

できる時に3回ずつくらい⭐︎修羅の道の

とてもやさしいをやってるが、12回やって

まだ戦果はなし。

でも何ヶ月か続ければ目当ての

フロプトブレストもたぶん手に入ってる

だろうと思えば大した事はない。

 

何ヶ月かやり続けるのが大した事ないという

感覚を養えたのは間違いなくこのゲームの

おかげ。おかげといっていいかは謎。

 

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ポケマスでついにマジコスクリスが引けた!

80連、24000ダイヤも使ってなので

どちらかと言うと負けに近いが、天井である

36600ダイヤまで行くつもりだったのを

考えるとこの節約はありがたすぎる。

 

ジコスコトネは8月に3周年がある事から

またダイヤを貯めておかないとなので、

いまのところ諦める予定。


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ラスピリでは目当てのおでかけフィグを

ステップアップの3ステップ目で引けた!

 

ステップ1と2で引ける確率は各4.5%、

ステップ3が15%なので結構運がいいはず。

 

ちょっと前まではステップ6まで引き切って

目当てじゃない方が出て終わり、とかだった

のを考えると運が上向いてきてる、ような。


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コトダマンに新たな成長要素である昇華が

実装。レベルが120まで上げれるようになると

いうもの。早速使用率の高いお気に入り

キャラである炭治郎を昇華!

 

さらに覚醒という成長要素も増えるみたい。

 

最近のコトダマンはガチャを引いて

新キャラ取らんと快適にはやらせんけど

配布は絞るよ、課金しろという

強い意思を感じててやる気が削がれてたが、

成長要素の追加は旧キャラにも恩恵があるので

歓迎できる。

 

いまのところ昇華できるキャラ数には

制限があるので誰を昇華するかで個性も

出てくるし個人的には好み。

人形破壊者

今月のアンバスケードはドール族。とお供。

お供から倒してボスを弱体化させるといい

との事なのでやってみる。

 

これは初回のSSでマジックポットから

狙ってるけど、こっちはなかなか固く時間が

かかるので、全部の攻撃が1ダメージ?な

代わりにHPは低いスフィアロイドから倒すのが

よさそうとか、盾をArkEVでやったら

タゲがふらついてやりにくかったのが

ヴァレンラールにしたらガッツリ3体とも

固定してくれたりとか。

 

ボーナスのボムは何をしたら出るか謎で

とりあえず2回やってみても一度も

出なかったし、今のところは先月の

ケートスより稼ぎにくそうな印象。

 

オーメン詰み、やってます。

AFの打ち直しもボチボチやっていこうと、

WSダメージアップのついてる脚から。

 

しかし素材が高い!

黒の残魂はまだ売るわけにはいかないし、

何らかの金策手段も考えないといけない。

 

ハァァ…、スキル上げ!

アビセアでリフレシュ状態にして風水スキルを

上げる。⭐︎修羅の道をやるために!

 

が、すぐ飽きる!

なので全然スキルが上がりきってないが

⭐︎修羅の道に突撃!

 

しばらく連敗を重ねるも、これはフェイスの

チョイスで何とかなるんじゃないかと

思い、試行錯誤。

 

そして、ArkEV、コルモル、セルテウス、

アシェラ、キングオブハーツの時に

ピッタリはまった感じで誰も死なずに

連勝できるようになった!

 

まあ所詮とてもやさしいなんだけど、

やさしい以上だと使ってくる魔法にも

対処が必要になるみたいだし、

それなら簡単なのを数こなす方が

いいかなあという甘え。

これより修羅に入る

オーメンの詰みルートをば。

 

簡単にいえば雑魚乱獲である。

トレハン装備を着替えでつけながら

一通りやって、大竜騎士のカード3枚、

黒の残魂が10個、金将の小札が1個。

 

地味に40万ほどのキャパポも入ってるので

特にやる事のない時にやるには

うってつけ。とりあえずやっとけば

前に進んでる気がする。

 

そういやフェイスって汎用グラのキャラは

プレイヤーのエモートに合わせて同じ動きを

してくれるのね、画像だとコルモルと

ヨランオランがやってます。

 

 

さて、⭐︎修羅の道でもやるか!

フロプト装備が欲しいんじゃー!

 

うん、ファントムクォーツがもらえん!

調べたところ、冥途の紋というクエを

やらないといけないらしい。

 

召喚獣オーディンの取得クエである。

なるほど確かにやってないような。

 

しかしオファーリストを見てもこのクエは

載ってない。なのにクエストが始まるという

場所に行っても始まらない。

なんでだろうと思ったら、ある程度話が

進んだらオファーされるという流れだった。

 

オファーされるところまでは行ってないけど

ちょっとだけやってるという中途半端な

状態だったので理解するまで悩まされた。

 

雑魚からアイテムを取ってくるところから。

もちろん戦力は問題ないんだけど、

とにかく場所がどこかわからない。

 

ここですよと言われても、どの手段で行くべき

場所なのか考えるのが大変大変。

復帰組あるある。

 

なんとかアイテムを取り、同時に茶屋で

売ってるアイテムを渡すといいらしいので

それも買って献上しにいく…。

 

トレードしたところ、ハズレなのでもう1回

アイテムを取ってこいとのこと!

 

ランダムでやり直しとか、

令和だと許されんぞ!

 

何やらふと、昔のエンジェルヘイローを

思い出した。

ランダムで出るディメンションヘイローの

ランダムで変身する天星器を倒すアレ。

 

さすが奇跡のコラボをしただけあって

やってる事は同じ。

 

その日はここで終了し、別の日にもう1回

やると、今度はいけた!

 

イベントを見てハザルム試験場へ行く事に。

ハザルムは竜の髭製作の一環で

エインヘリヤルをやっていたためさすがに

場所は覚えてた。

 

フェイスが呼べなくて一瞬焦るも、

戦闘はSSを撮ってる間に終わるくらい楽。

 

無事召喚獣オーディン、もとい⭐︎修羅の道の

挑戦権を獲得!

 

早速ファントムクォーツをもらい、再び

ハザルム試験場へ。

…⭐︎修羅の道がない??

 

調べると、⭐︎修羅の道の入り口はセルビナ。

なんでだ!

そういえば去年復帰した時にちょっとだけ

やった⭐︎翼もつ女神もセルビナだった!

 

というわけでやっとお強いオーディンと対決。

とてもやさしいなので楽勝…とはいかず、

これのためにサポ上げを始めた風水士の

必要性を思い知らされた!

 

初回はArkEVのみ斬鉄剣を耐えてくれたので

何とか押し切れたが、2回目はフェイスが

全員斬鉄剣でやられ敗北。

 

斬鉄剣で即死するかは攻防比で決まるらしい

ので、インデバリアが有効というわけ。

 

サポ上げしつつ、風水スキル上げも

していかないとなるまいて。

戦いは続く

明日に向かってうつべし!

 

オーメンにてシンカーと遭遇。

痛覚同化による反射ダメージが怖いので

振り向きWSを駆使して戦う。

 

この要素はFF11ならではなのでやってて

懐かしさを感じるとともに楽しかった。

 

ただ肝心の戦闘はビビりすぎて残り1割くらい

まで削ったところで時間切れ…。

 

痛覚同化は連続では使わないという仕様のため

発狂モードになってからはむしろ殴りやすい

くらいだったので、もう少し強気でも

よさそう。

これは何回かやったら勝てそう。

 

ノブキエリを取れたらいいなあ〜。

…と思ってたら後日ワードローブ内に

ノブキエリを発見!

どうやら休止前に取っていたようだ。

 

一気に出てきて欲しくないヤツに成り下がる

シンカーであった。

 

さらについに目当てのクレイヴァーと邂逅。

デカすぎて何が何だかわからん画像に。

 

壁を背に戦ってみるも…、攻撃が激しく

フェイスがやられてしまい敗北!

 

削りやすさは他2種に比べて段違いなので、

フェイスやられがち問題を解決できたら

倒せるであろう。

 

フェイスの絆キャンペーン中なら

やれそうだが、次いつあるかわからないので

何か戦力的に進展があればいそいそと

挑んでみよう。

 

とりあえず簡単にできる事から。

アークEVを取ったところで止まってた

フェイス取りを5体全て取りました。

 

フェイスを強化するクエストとやらも

やっていけたらいいなあと。

ベルが鳴る

まさかのサポ上げ。

いや、サポはマスターレベルの関係で

黒魔以外割れてるので上げなくては

いけないが、レベル1の風水士上げ。

 

⭐︎修羅の道でフロプト装備が欲しいと

思い、竜ソロでやってる情報を探ると

サポ風水士のインデバリアで斬鉄剣から

フェイスを守る的な攻略があったので

マネしてみようかと。

 

最初は余りにレベルアップが早く、装備を

揃えたところで意味ないとわかってたので

ピッチフォークとマータレベルだけ持って

ロンフォールへ。

 

気付いたらクフィムにいたという…。

ここまで30分もかかってない。

 

プレイヤーのレベルが上がってもフェイスの

レベルは上がらないのでこまめに再召喚

するのが1番面倒。

戦闘中はする事がないので適当に

風水スキル上げをしてました。

 

が、レベル30にもなるとさすがに

ペースが鈍化してきたのでこの辺で

終了し、あとはお決まりのワークスコールで

上げる事にした。

 

オーメンも行ってみた。

 

オーメンは休止前にギリギリやっていて

ウトゥグリップを取らせてもらってたのだが、

シェリダピアスが欲しい!

 

というか耳と指装備が割と壊滅的なので

なんとかしなくてはならない。

しかし2回行ってみたそのどちらも中ボスは

ゴージャーで、こっぴどく敗北。

 

このオーメンは、多少のジョブポも入るし、

竜の髭のオーグメント用アイテムも取れるし、

AFの打ち直し用アイテムも取れるしで

なかなかとりあえずやっとけ感が強い。

 

アンバスケードだけだと日課としては弱いのが

オーメンも加わることによってやる事に

困らないというのは嬉しい。

 

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相変わらずオペラオムニアだけは

ガチャ運がいい。

アーシェのガチャが天井が11連×25回なところ

10回で揃った。

 

FR武器とBT武器という2種を引かないと

いけないので最悪1天井だと揃わないという

怖さもあるところで天井しなくてすんだのは

ありがたい。

 

ちなみにポケマスではマジコスクリスの

ガチャでも無事死亡。手持ちがなくなるも

引けずで、排出期間中には天井いけると

思うので無駄にはならないと思うが、

ジコスコトネまで引くのはほぼ絶望的に。

 

元々力入れてやってない+FF11に時間を

使いたいのもあってガチャで爆死したら

一気に引退が頭をよぎるのは危険な兆候。