Deep Breathing

FF11、23周年おめでとう!

武器男

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光有利古戦場。

直前に登場した浴衣ビカラが活躍するか、

それが個人的には気がかりだったが

蓋を開けてみれば大活躍でした!


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100ヘルは3ターン。

頑張ったら2ターンにできなくもなさそうな

感じはあったけど、フルオートが早すぎると

頻繁に画面を見ないとでメリットが薄れるし

これくらいでいいやーと。


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しかし2ターンになる150。

防御値上がってるのに早くなるって

どういう事ー?

 

別に編成をいじったわけではなく、35%の

特殊技が追加されたため。

 

100ヘルだと35%までいってても50%の

特殊技が飛んできて、ディスペルされて

2ターン目に火力を出せてなかったが、

35%があるおかげでディスペルされなく

なったというわけ。

 

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そして200ヘル。

ここまで活躍してくれた水着ククルを外し、

ルシオイン。

これで瀕死ベホマズンがあるのでまだまだ

火力盛りでも押し切れる。


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本戦3日目が土曜だったので、いつもより

回せて3日目中に250ヘルを出せた!

 

で、やってみるも、何という強さか…!

200ヘルよりさらに防御寄りにしてるのに

余裕で壊滅させられる。

復活してもダメージが通らずどうにもならず。

 

これは固有レベルを何とかしないとだ。

ちょっとずつ改善はしたが、250を倒す事なく

3日目は終了。

 

4日目が始まる前に、打開策を!

ネットで調べたところ、ブギーマンがいいとの

情報が。


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お前、やれるのか…?


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まともなメイン武器がなかったので急遽

極星弓も作成。

奥義効果で乱撃+追撃がつくという今回の

古戦場で使えといわんばかりの性能。

 

で、4日目。

早速ブギーマン編成でやってみると…、


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いけた!初回でいきなりフルオート勝利!


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メンバーはこんな感じで。

マキラを早めに落としてルシオを出すムーブ。

 

休日なのでフルオートとはいえマキラの

3アビをポチる余裕などもあり、

10数分に1回さわるだけなので

大した苦労もなくで。

 

250ヘルをやってると貢献度の溜まりが異常で

ここまでやったら10万位目指そうよって感じに

勝手になってしまう。

 

せっかくなのでボーダー予想を調べて…、

 

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10万位にランクイン!

てか何だこの貢献度は!過去イチを

更新しすぎだ!

 

いやあ、好きなキャラを使い倒せて

楽しい古戦場だった。

 

次は5月に土有利ドレッドバラージュ、

6月に火有利古戦場。

どちらも得意属性なので不安はない、かな。