Deep Breathing

FF11、21周年おめでとう!

グラ充

グラブルのイベントに必死すぎて辛い。

 

原因は明らかに弱いから。

イベントでは他の人と一緒に強敵に挑める

マルチバトルが開催されるけど、

マルチバトルでは貢献度という行動に対して

ポイントがつき、その値に応じて

手に入るイベント毎の

専用ポイントで報酬を手に入れる。

 

まだまだパーティーが弱く攻撃力が低いため、

この貢献度をなかなか稼げないので

イベントで必要なポイントに達するのに

時間がかかってしまう。

 

イベントに時間をかけないといけないので

強くなるために必要な敵を倒しにいったりする

時間が取れなくなるという悪循環。

 

前回のイベントではイベントのボスが武器や

召喚石をレベルアップするためのアイテムを

ドロップしていたのでまだ同時に

強くなれていたが、今回はそれもないので

このままの強さでやるしかない。

 

とりあえず計算ではギリギリ目標には

間に合いそうだけど、割とプレイできる時間は

プレイしまくらないといけない感じに

なりそう。

もちろん楽しくてやってるからいいんだけど、

このコツコツ感は昔のFF11とかのノリを

感じるかなあ。

 

あと、チュートリアル的な

パネルミッションというやつの

仕様変更によってSSレア確定ガチャチケットが

もらえたので、このチケットはフェス等の

確率の影響は受けないとの事で

早速引いてみた。

 

 ネモネ(土)

 

が出ました。また土のアタッカーかい!

風2人、土2人、光1人となかなかの偏りを

見せているけど、ネモネもまた

見た目が強いので満足感は高い。

 

仕事やプライベートの忙しさと相まって

日の進むのがやたらと早く感じられる。

月末のレジェフェスまで長いなあと

思ってたけど、あっという間にきそうだ。

グラブってる

1月の頭くらいから

グランブルーファンタジーをやってます。

 

セブンナイツの事を書いた次の日に

セブンナイツはアンインストール。

グランブルーファンタジーは正直ベタすぎて

避けてたけど、色々探してもいいのが

見つからなかったためついに

手を出したところ

これが楽しい。

 

約1ヶ月プレイしてやっとどうしたら

強くなるかとか、

イベントのこなし方とかがわかってきた。

 

今はまだ各種マルチバトルに他の人に

寄生してクリアさせてもらってる感じだけど、

ゆくゆくは強くなりたい。

 

そして各種ガチャでここまでで手に入った

SSRキャラは、

 

 ユイシス(風)

 メーテラ(風)

 ジークフリート(土)

 サルナーン(光)

 

この4人。ユイシスなどは先日あった

人気投票で登場時期が

直近だったのもあるだろうが1位を

獲得するようなキャラ。

特にリセマラをするでもなく手に入ってるのは

おいしい。

 

見た目からは全く想像もできない

任侠キャラなのが謎い。

 

見た目的に好きなのはメーテラ。

火属性にもメーテラがおり、

そちらの方が性能の評価は高いような

感じだけど、見た目は風属性の方が好き。

 

ジークフリートは風属性が充実しそうな

関係で土の装備を取りやすそうなので

将来的に大活躍しそう?

レベルが最大になる事でかなり性能が

強化されるみたいなので

それまでは温存の日々か。

 

サルナーンは対闇の耐久要員。

イベントで光の優秀なアタッカーが

取れたのでそれなりに出番はあるかな?

 

毎月末にガチャから出るSSR率が2倍になる

フェスが開催されるので、

基本無課金予定の自分の場合はガチャを

引くのに必要な宝晶石は

このフェスのためにためておくのが定石。

 

イベントとかが盛りだくさんなのでガチャを

引けなくて手が震えてくるとかは

なさそうなのが救いだ。

竜騎士対策は万全

再びオーメンKinルートへ。

今回はシェリダピアス希望で参加してみる。

 

が、中ボスはゴージャー。

強化を吸収するのでなるべく

最小数の強化で戦わなければならない。

 

プロテスとかシェルなんかは吸われたら

嫌な最たるものなので

当然手動で切って戦闘開始。

 

…プロテスが吸収されてる?

一応確認するもみんなちゃんと切ってる。

ってことは…飛竜だ。

飛竜にエンパシーでコピーされた強化を

吸われてるっぽい。

 

飛竜に移った強化は手動では切れないので

すぐ切りたいなら送還するしかない。

前回のKin戦で飛竜が度々死にかけてた事を

考えるともうかなり削ってるので

ここから送還>コールワイバーン

ためらわれる…。

 

しかし結局結論的にはKin戦で数分時間が

足りずクリアできなかったのだから

自分の判断のせいで失敗したと言えよう。

 

やっぱり言いたくはないけど、

飛竜がいるせいでできない事が多すぎる。

 

ペットがいたらダメな敵はやれないのに、

ペットがいないとダメな敵もペット自身は

弱すぎるせいでやっぱりやれないとか、

一撃避けは本体はともかく飛竜は

避けれないとか、

攻撃したらダメなタイミングがある敵も

他のジョブみたいに後ろ向いて

終わりじゃなく納刀しないといけないとか、

例えばKin戦で言ったらWSを

吸収されないように魔法詠唱中にWSを

撃ったら飛竜のブレスは吸収されるとか。

 

この数多の不自由さを背負って

手に入れているのが前衛ジョブとしては

まあ普通な攻撃力(飛竜生存時限定)、

ではどう考えてもおかしい。

そりゃ竜騎士人口も全体の0.5%とかになるわ。

鬱だ生きよう

FF11、キャンペーン中という事で

ジョブポ稼ぎに。

 

ジョブマスターにはすでになっているものの、

LSのみんなと遊ぶためにログインしているので

全く問題なし。

 

1時間ちょいやって200ほど稼いだ。

ジョブポくらいならスシを食う必要も

なくなってるのが時代の流れを感じる。

 

そこからオーメンに。

詩人さんを野良で誘って剣竜白吟コ風で

Kinルートに挑戦。

 

Kinは重装向けの相手という設定で、

特殊技構え中に物理吸収、

魔法詠唱中に連携ダメージを含めた

魔法吸収状態になる。

 

さらに一定割合HPを減らす毎に

ターゲッティングという特殊技を

使ってきて約2分後に

ターゲッティングした相手に

11ディメンジョンという

3分ものテラー+ヘイトリセットという

危険な特殊技を使ってくる。

 

このターゲッティング状態を解除するには

タゲを移動させればよいので

ターゲッティングがきたらタゲを取ってる人は

後ろを向き、他の人にタゲが移るのを待つ。

 

この2つを踏まえてスタート。

中ボスはクレイヴァー。

風景同化で引き寄せてから→回転木馬

コンボが特徴の敵。

回転木馬のノックバックで詠唱中断されるのを

防ぐためにみんな壁際で。

それ以外には特に気をつける事はないので

普通に撃破。

 

ドロップはシェリダピアス。

前回Ginルートをやった時はこれを

希望していたが、今回はKinルートなので

別のものを希望していた。

フリー品なので希望者でロットインし、負け。

すごい性能なのでいずれは欲しいところ。

 

そしてKinへ。

注意してても物理吸収には引っかかりがちで、

20分ほど時間はかかったが、

時間以外の負ける要素もなかったので

無事撃破。

ドロップはウトゥグリップ。

 

出た…!今回希望していたのは

このウトゥグリップ。

「HP+70 攻+30 命中+30

   ウェポンスキルDEX補正+10%」

という破格の性能で。

気になる特殊性能は、ウェポンスキルに

DEXの値の10%分のD値をプラスする

というもので、普通にステータス300付近に

なってる今日この頃効果は目に見えるほど。

 

この涎モノの性能のものに物欲丸出しで

ロットイン。

普通こういう時はゴミロットで

ガッカリするものだが、出た数字は

「998」…マジか。

 

今まで長い事このゲームをやってるけど、

ほとんど998とか出した記憶がない。

それがまさかここで出るとは。

 

というわけでウトゥグリップを

手に入れてしまった!

鬱を手に入れ躁になる。

ナイスオーメン

今回からこちらのはてなブログさんの方に

引っ越させてもらいます。今後ともよろしく!

 

過去の記事はインポートしたけど、

改行箇所が変わってたり

改行が詰まってたりして読みにくそうだけど

そこはお許しを。

 

 

FF11で2回目のオーメンにチャレンジ。

2回目にも関わらずいきなりボスに挑む

との事で、野良メンバーもいるという

緊張のオーメン

 

ルートは近接構成で一番楽な銀ルート。

剣竜白コ吟風という構成なのでいかに自分が

削るかが問われる。

正直なところ経験も知識もないため自信は

全くなかったが、どうなるか。

 

中ボスはゴージャー。

強化をコピーされてしまうので

なるべく少数の強化で。

アフターマスもダメというミシック殺し。

 

ただ攻撃力は大した事ないので

時間はかかるが負ける要素はない。

体力がやたらと多いのでじっくり撃破。

 

そしてボス層へ。

Ginは連携ダメージを含めた魔法ダメージを

吸収してくるくらいで特にめんどくさい

ギミックはないので、

これまた時間はかかるが以下略。

 

なんか普通にクリアできてしまった。

戦利品は大竜騎士のカード2枚のみ。

銀ルートをクリアできてもGinは竜騎士

装備品を落とさないので中ボスからし

旨みがなさそうなのが残念だけど、

正直オーメンではできる事がないなあと

思ってたのでクリアできる

ルートもあるとわかったのは嬉しい。

 

一応重装用の装備品を落とすKinも近接構成で

やれるみたいなので、

いつかは挑戦してみたい。

 

しかしAF119を+3にするために必要な

アイテムは竜騎士はペットジョブ向けの

ルートに割り振られてるという悪夢。

強化が吸われるのでそもそも強化の

あまり関係ないペット構成や、

吸われずに戦える遠隔やMB構成なら

やれるみたい…って近接以外なら大体OKとか

適当に割り振られて本当に迷惑。

新年ゲーム祭り

あけましておめでとうございます!

 

年末年始は時間もないんだから

やめとけばいいのに

色んなゲームに手を出していた。

 

まずはグラビティデイズ

ずっと気にはなってたところ1月に続編が

出るとあって格安セールが開催されていたので

飛びついた。

 

自由度の高いアクションが魅力的で、

これは評価が高いのも頷ける。

キャラも個人的には特にヒロインのキトゥンが

すごい魅力的。

まだあんまり手をつけれてないけど、

ぜひとも続編もやりたい。

 

 

あとはスマホゲーの嵐。

スマホゲーはハースストーンとFFRKを

ガッツリやっているけど、

マルチプレイのできるアクションゲームが

欲しいなあと思いお試しプレイで

色々やってみた。

 

一つ目はHit。

スマホゲーの割にグラフィックがよく

アクションも爽快感がある感じでいきなり

当たりくさかったけど、

キャラクターの格好が性的すぎてアウツ。

あとはプレイアブルキャラが

4人しかいないので

マルチプレイの幅が狭そうという理由。

 

二つ目はアヴァヴェルオンライン。

年季と安定感のあるMMOって感じの

印象だったけど、

肝心のアクションがもっさりすぎて

これをやるならモンハンでもやった方が

確実にいいという理由でアウツ。

 

そして落ち着いたのがセブンナイツ。

アクションじゃねえ!というのは

この際置いておく。

グラフィックが好みで戦闘も

スピード感あふれる。

ゲームモードも多いので楽しみ方も様々で、

序盤から色んなキャラや装備が

サクサクもらえて申し分ない感じ。

 

唯一セブンナイツに懸念があるとすれば、

FF11、ハースストーン、FFRKと掛け持ちは

果たしてできるかというところ。

FF11はそもそも週1でしかやってないから

そんなに負担じゃないし、

ハースストーンは適当にクエでも消化しつつ

新弾を待つという動きができるので問題ない。

FFRKは来るべきプリッシュ祭りに備えて

ミスリルをひたすら溜め込んでおく必要が

あるけどそれくらいならたぶん大丈夫。

 

仕事さえ落ち着いてくれればって

感じだろうか?

できれば誰か知り合いと一緒に

ギルドでも組んでやれれば

さらに楽しいんだろうけど。

FFFF

FFRKはパーティーを強化するために

頑張っているところ。

でもレベル80から99まで上げれるように

するためのアイテムを取るのに

倒さなければならない敵が倒せなくて

詰まってます。

 

まだ全員レベル80にもなってないし、

有用なアビリティや

レコードマテリアも取ってないので

まだまだ強化の余地は残されてるけど。

 

ガチャは初回半額のラッキー召喚以外は

全然回さずで。

理由は年末から年明けにかけて

フェスというのが開催されるっぽく

お得な感じで装備等を取るチャンスが

ありそうだから。

 

チャンスがあってもミスリルがなければ

何もできないし、

今は貯め時かなあとも思うけど、

19日から始まるガチャは使いたいなあと

思ってるキャラの一人であるエクスデス

装備が出るのでガチャを回したくもある。

 

エクスデス以外にも回復役がパンネロ一人だと

心許ない時に2人体制にするためのレナの

装備も出るのでパーティー

強化としても申し分ないはず。

 

結局自分のプレイスタイル的に

使いたくもないキャラを使って

強いというのでは満足できないので、

たぶんエクスデスのために

ガチャするんだろうなあ。

 

 

FF11はバージョンアップで待望の

新コンテンツオーメンが追加。

1回だけいってみたけど、中ボスの攻撃で

壊滅して退散の憂き目に。

 

調べた感じ致命的な技は一撃避けの要領で

見てから離れる事で

回避できるようになってる事が

多いみたいなんだけど、

竜騎士は納刀しないと飛竜が攻撃を

やめないのでマジで勘弁。

 

飛竜がいる前提の強さでこの仕打ちはキツい。

装備は魅力的なものが多いので

通いたいところだけど、

唯一の仕事であるダメージを与えるという

仕事すらまともにこなせないならいつも以上に

居場所がないよなあと割と悲観的になっている

今日この頃。

 

目に見えにくいからそんなに

悪印象ないかもだけど、

飛竜がいない時の竜騎士の弱さは

マジ半端ない。