Deep Breathing

FF11、21周年おめでとう!

潤いなし

復刻イベントと討滅戦の同時開催は、

1日開催期間を勘違いしてたのと

寝落ちしてしまったのが相まって

結局かなりタイトな進行になってしまった。

 

最終的に討滅戦の方はケルベロス短剣

最終開放×1、ケルベロス銃無凸×1、

フェンリル斧無凸×1、

ケルベロス召喚石無凸×1を手に入れ、

最低限の目標は達成できたかなと。

 

復刻イベントは途中まではダマスカス3つは

無理だろうなあと半ば諦めていたが、

デイリーミッションをこなす事で素材が

ある程度集まっていたので思ったより短時間で

ダマスカス3つを取る事ができた。

 

結果はまあ満足のいくものだったけど、

リアル忙しさもあってこの1週間弱は

かなり必死な感じだった。

 

さて間髪いれずに古戦場が始まって火の車…

となるかと思いきや、

危惧してたとおり自分の水パが弱すぎて

全くやる気が起きない問題が発生。

 

前回の古戦場だとシヴァを借りられれば

瞬殺できていた目玉と長時間にわたって

戯れるとか疲れる。

下手したら四天刃を2本取って3凸するという

大した事のない目標も達成できないかも

しれないし、まあそれでもいいかくらいの

テンション。

 

その分普段なかなか手をつけれない

メインシナリオやフェイトエピソードとかを

進めていけたらいいのかなあ。

 

 

ハースストーンが新環境になってかなり

自分好みのゲーム性に戻ってくれたので

またちょいちょいやってます。

主力カードがなくなって絶対弱いと

思っていたテンポメイジも、

前より自分好みな感じにリファインされて

楽しめてるししばらくはグラブル

ハースストーンの2本立てでやっていく事に

なりそう。

イベントましまし問題

2回目の四象降臨に挑む。

目標にしていた火刀と水斧は結論からいえば

ギリギリ取れました。

急に仕事が忙しくなったり、

開催期間中唯一の休日の予定だった

土曜日が休日出勤になったりと思ったより

だいぶ時間が使えず厳しい展開になったけど、

前回に比べてだいぶ戦力が上がってたり

イベント自体にも慣れているのもあって

間に合った。

 

今回一番活躍したのは火パーティー

火属性はフレンド召喚石が大体の場合は

アテナ、50%くらいの確率でシヴァが

借りれる感じなのでやりやすい。

 

敵の攻撃がだいぶヌルいのでシヴァでの

瞬殺もかなり有効。

 

今回からの新要素である麒麟、黒麒麟武器や

第2スキルの追加などは

まだまだ戦力的にも手をつけれなかったけど、

いま必要な事はやれたと思う。

 

そしてイベント中のデイリーミッションを

こなす事で初のヒヒイロカネを入手。

必要になるのはいつかわからないが

備えあれば憂いなし。

 

さて、間髪入れずに復刻イベントと

ケルベロスフェンリル討滅戦が始まった。

復刻イベントは武器も召喚石も大した魅力は

ないのでダマスカス骸晶を取るだけで

よさそうなので思ったより時間は

取られなさそう。

 

というわけで討滅戦をメインで頑張る事に。

優先的に強化したい闇属性の優秀な武器が

手に入るケルベロス討滅戦を

中心にやっていく。

 

幸先のいい事にケルベロス60HELLで

ケルベロスオーダー(以下ケル銃)が

生ドロップした。

 

今回の目標はヘルウォードダガー

(以下ケル短剣)を1本最終上限開放まで

完成させる事で、ケル銃はまあ2本も

取れればいい方だろうと思っていたが

3本くらいは取れそうな気配。

 

ケル短剣も毎日コツコツやれば

まず間違いなく揃えれそうなので、

意外と今回のイベント同時開催は

うまく立ち回れそうな予感…?

炎もゆ

グラブルで4月1日から行われていた

イベントでは敵が風属性だったので、

新しく加入した火属性のスツルム殿を

存分に使う事ができた。

 

やっぱりつええ!

ドラフ族という事でバハムートダガー

恩恵にはさずかれてないはずなのに

圧倒的に他のキャラよりダメージを出せる。

 

通常攻撃が常にDA相当の威力が

保障されてるのと1アビの回転のよさ、

3アビの強力なバフ、そして地味ながら

サポアビによる累積の攻撃力アップで

とにかくダメージを与えるという事に

ひたすら特化している。

 

クラリスのおかげで主人公のEXアビを

アーマーブレイクにしなくても

防御力を下限まで下げれてるし、

 

アオイドスのバフで運がよければ

すさまじいダメージを叩き出せたり、

火属性がいつの間にかかなり強くなっていて

ほっこりする。

 

イベントはそんな火パの活躍で称号の

200体討伐と難易度HELL討伐以外

やり尽くせた。

 

さて休む間もなく始まる自分にとって

2回目の四象降臨。

今回は火刀と水斧を取るのを目標に

頑張りたい。

なにせ期間が短いので前より強くなっている

とはいえそんなにポイントを

稼ぐのは厳しいという予想。

 

四象降臨の後には闇の強力な武器がとれる

ケルベロス討滅戦があるが

なぜか復刻イベントとの同時開催という

過酷さ。イベント1つずつでも

ヒーヒー言ってるのに

一体どうすればいいんだ。

 

 

自分にとってのクソ環境だった

ハースストーンは新しいカードセットが

リリースされて、それに伴って

使えないカードも増えたため

強制的に大幅な環境の変化が訪れている。

 

メイジはフレイムウェイカーと魔力の炸裂が

使えなくなった割に新カードにぶっちゃけ

そんな魅力を感じないので大丈夫かと心配中。

 

レノメイジとフリーズメイジという

強いデッキはどちらもキーカードが

使えなくなったので

相当ヤバいんじゃないかなあと。

 

自分は相変わらず異常に低予算で作れる

ディスカードZOOで適当に楽しませて

もらおうかなと。

新カードが入ってさらに

楽しくなってる感はある。

グラブル春のガチャ祭り

グラブル、3月のレジェンドフェスが開催で。

 

今月は配布された6000宝晶石を含めた

15000宝晶石と3周年アニバーサリチケットを

購入した時についてきた10連チケットの

計60連で挑む。結果は…、

 

 1回目:SRのみ

 2回目:SRのみ(闇カーバンクル)

 3回目:テスカトリポカ

 4回目:SRのみ

 5回目:SRのみ

 

…やばない?

テスカトリポカは昨日までなら土の編成で

有効に使えるものがあったのだが、

このレジェンドフェスで土により強力な

召喚石が追加されているというタイムリーさ。

 

弱くはないが専用編成を組むほど

土に入れ込めるかっていうと優先度は

高くないし、使い道に困る。

 

あと1回で何もでなかったらと思うと

相当追い詰められている。

 

宝晶石もやればやるほど稼ぎにくく

なっていくので来月以降は60連なんか

回せないはず。

ここで成果なしだと本当に厳しい事になる…!

何でもいいからSSRきてくれぇぇぇ!

祈りの最終6回目!

 

 6回目:オーキス(闇)、スツルム(火)

 

うぎゃあああああ!

これ以上ないくらいの当たりが!!

土壇場で!引けた!!

 

どっちのキャラもリミテッドキャラという

レジェフェス中にしか出ず、オーキスは2月、

スツルムは今回のレジェフェスで

追加されたばかりの超旬なキャラ。

 

どっちかだけでも大当たりといっていいのに、

1回のガチャでどっちもとか!

 

しかもどっちも強い。

オーキスは闇を強くしたい自分にとっては

これ以上ないくらいの追い風だし、

スツルムも火の3キャラ目のSSRという事で

超お役立ち。

 

闇は闇カーバンクルも手に入ったとあって、

今の目標であるシュバリエマグナの確定流しに

グッと近づいた感アリ。

 

という事でギッリギリかつ数的には

少なかったけど今回のレジェフェスは

結論としては超当たりでしたと。

 

だが忘れてはいけない…。

結局壊滅的に弱い水と光のSSRを1つも

引けなかったという事を。

水を掛けられ闇に染まるか

古戦場は結局2本しか四天刃を引けずで。

 

1本目は結局最後の30個くらいまで

出なかったし、

2本目も残り5分の1くらいでやっとだった。

 

引いた戦貨ガチャの回数から言ったら

ちょっとだけ運がいい方に傾いていれば

4本引けていたくらいには

やっていたので残念。

 

次回の古戦場ではさすがに揃えれるだろうから

頑張ろう。

 

しかし!恐れていた事は現実となり、

次回の古戦場は水有利、次々回は闇有利という

恐ろしいスケジュールが発表されてしまった。

どっちも超弱い!

 

だからだろうか?気がつけば休日の昼下がりを

利用してハーフエリクシールガブ飲みで

コキュートス連戦していた!

その甲斐あってかなんとか最終解放完了!

召喚石だけはまともになった。

 

これでキャラがまともになれば今回の

火くらいには戦えるはず?

月末のレジェンドガチャに期待がかかる…。

とりあえず水か闇の有用SSRさん

お願いします!

 

そして次のイベントである

「とりまトッポブで。」が開催。

 

チャラ男3人組の妄想ストーリーが

繰り広げられるテンアゲイベ。

全イベントでもトップ人気とのことだが、

やってみてわかった。

こんなん笑うわ。ウェーイ!

 

 

久しぶりにFFRKの話。

プリッシュ愛の流れでビギナーセレクションの

選んでもらえるバースト必殺技つき装備に

プリッシュ専用必殺技のついた

「サインティ」が追加されたので

迷うことなくビギナーセレクションを回す!

そのガチャ自体では何を引いたか覚えてないが

とにかくサインティはゲット!

 

そしていまのプリッシュにはもう1つ

専用必殺技のついた装備がある。

それが「五月雨陣鉢」。

特に各ガチャイベントでも

当たり枠でもない装備。

 

しかしプリッシュを使うなら

なくてはならない装備。

 

先日始まったFF11ガチャでさりげなく

復刻していたのでコツコツ貯めていた

11連ガチャ5回分のミスリルをつぎ込み狙う!

 

…結果は出ず…!

最高レアリティのアヤメ用の刀などは3本も

出たクセに特に当たり枠でもない

プリッシュの装備は出ない。

 

FFRKはグラブルでいうところのサプチケの

ような選んでもらえるようなシステムは

ないのでミスリルで引けなければ容赦なく

天井なしの課金ガチャに

挑むか諦めるかしかない。

 

ゲーム的にはグラブルに大きく傾いていた

ところだったのもあり、課金はない。

これは引退かなあ、引退だろうなあと。

そんな感じになったとさ。

 

次の日、ふとスマホのステータスバーを

見るとFFRKのアイコンがあり、

超フェスが開催されたとのこと。

 

この時はFFRKにおけるフェスの意味を

忘れており、グラブルのフェスの

イメージですっごいお得な事があるのかなあと

思い、FFRKを立ち上げてみた。

 

FFRKのフェスはガチャの内容が

豪華なだけで、普段通りの数のミスリル

ないとガチャは引けないし、

そもそもその普通の人にとっては

豪華であろう内容も自分にとっては無意味。

五月雨陣鉢がなければ無意味…って、ある!?

 

いま開催されているFF11ガチャでも

設定されてるのに、超フェスでも出るの?

これはあれだな、露骨なハズレ枠だな?

 

でも、結局意味はない、先の55連ガチャで

ミスリルはなくなったのだから…。

 

いや、ある。

あるじゃあないかミスリルが。

11連は引けずとも、3連ガチャを引ける

ミスリルが。

 

しかしこれは無謀に近い。11連ガチャの

いいところはレア装備が1つ以上

確定で出るという事。

3連ガチャは引いたところで全て

ハズレという事もザラ。

 

というかはっきりと排出確率のところに

五月雨陣鉢の出る確率は

「1%」であると書かれている。

 

最後の所持ミスリルは3連ガチャ2回分。

つまり6回の内で1%を引かなくては

真の終わりを迎えてしまう…。

ぶっちゃけ長文で書いてるけど、

別に出るわけないしどうでもいいよくらいの

テンションで3連ガチャを引いた。

 

1回目、全てハズレ。まあそうでしょうね。

最後の2回目…1つ当たり…。運はいいらしい。

でも当たりの中でも10種類くらいあるのに

その中から運よく五月雨陣鉢が

出るなんて事が…

 

奇跡が起こった!

 

引けたのだ、五月雨陣鉢を!

FF11ではどうでもいい装備である

五月雨陣鉢にこんなに心動かされる日が

来るとは。

この事を友達に伝えると、首の皮1枚だと。

全く持ってその通り。

 

ギッリギリでプリッシュ愛を繋げれたから、

まだ続けよう。

侵掠すること火の如く

初めての決戦!星の古戦場参戦。

 

このイベントは騎空団対抗で一定期間内に

稼いだポイントで予選を行い、

5000位以内の騎空団で本戦を行ってその結果で

報酬が得られるというもの。

 

自分の団は3人しかおらず、某スレの扱い的には

初心者1人に超初心者2人という団なので、

予選を突破するのは夢のまた夢。

なので実質十天衆武器と呼ばれる武器群を

手に入れ、多少の勲章を得るためのイベント。

 

ゆくゆくはメンバーが強くなったり、

人員が増えたりで予選の突破も

視野に入る事もある…かもしれないが

本戦が開催されるのはド平日なので

それ以上は無理かな。

 

十天衆武器を手に入れるためにはいつも通り

自発か救援要請への参戦で敵を倒していき、

それで手に入る戦貨でガチャを引く。

それの大当たりが十天衆武器。

 

とりあえずイベントが始まって2日経ったが、

あいにくまだ1つも出ていない。

ガチャの中身を確認できるのだが、

大体75%ほど引いてるのに出ていないという

残念な流れ。

 

そういえば前回の3周年イベントの時も

ガチャの中身が残り2個まで

大当たりが出なかった時があったなあ。

 

まあ得てしてこういうのは運の悪い時ばかりが

記憶に残るだけで、結局運は運、

いい時もあれば悪い時もあるだけの事と

気楽に構えるのがいい。

 

ましてや大体月一で古戦場は開催されるので

武器を手に入れるだけなら

チャンスは割と豊富にある。

 

1ヶ月ほど前は壊滅的だった火パーティー

いまではSSRと優秀なSRで埋めれるほどに

なってるし、思いのほかまともになっていて

ホッコリ。

 

さて来月か再来月にあるであろう次回の

古戦場だが、直近3回の属性が風、土、水。

大体各属性がローテーションしてるので、

次回は火、光、闇のどれかである可能性が

高い。

つまり有利属性は水、闇、光だが…。

 

 全部壊滅的に弱い…!

 

どうしたものか…、

今月末のレジェンドフェスで何とか該当属性の

優秀なSSRでも引ければまた状況は

変わってくるんだろうけど!

土にまみれて

3周年イベントはバハムートの角を

2本手に入れるところまでは頑張った。

そして間髪入れずに次のイベント、

ゼノウォフマナフ撃滅戦が始まった。

 

現状最強クラスの土属性武器が手に入る

このイベント、この前の火属性武器が手に入る

ゼノイフリート撃滅戦に比べると弱くても

参加する価値が高まっている。

 

具体的には、強い武器を手に入れるための

アイテムが赤箱以外からも出るようになった。

 

つまり貢献度ランク3位以内に入ってなくても

よくなったので、初心者の人であっても

頑張れば武器を取れるようになったのだ。

 

そういうわけもあって大盛況。

自分もこの流れに乗じて武器を

取りにいくのだが…、

これはきつい!

 

出るようになったといっても、

武器を取るのに必要なアイテム(以下本)の

ドロップ率はかなり低い。

 

結構やってみたけど、体感だと

10%前後くらいで必要数は10個。

 

マルチプレイに参加するためのBPは

自然回復だと1時間に1回しか参加できないので

このペースだとかなり時間がかかってしまう。

 

なのでBPを回復させるアイテム(以下汁)を

使いながらの挑戦になるが、

どんどん減っていく汁を見て焦る。

 

いつかこういう機会のために溜め込んで

いたので数が足りないという事は

絶対ないのだが、気持ちのよいものではない。

 

さて、相当頑張って残るはあと1つという

ところまできた。

この過程で武器のスキル上げ用の武器とかも

それなりに取れたし、本が出なかった時も

無駄というわけではない。

 

ちなみに本を10個取れば終わりなのは、

自分のように上限開放されてないものを

1つだけとる場合。

 

この武器を最大上限開放された状態にするには

4つ必要だが、当然必要な本の数は

増えこそすれ減らない。

それが理想の構成だと3つ欲しいらしく…。

なんかもうウォーズマン理論みたいに

なってきた。