Deep Breathing

FF11、21周年おめでとう!

HQB

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今年もエイプリルフールがやってきた。

去年と同じイベントに、新規のシナリオが

追加されてる感じ。

 

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去年はマルチバトルだった難易度ダークネスが

今年はソロバトルになって再登場。

 

光属性はゼノ武器やシュバ剣の2本目が

完成したり、ルシオの加入でキャラ的にも

充実してきているので挑戦。

 

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エリクシールを使ってギリッギリ勝てました。

ほんとよく勝てたと思うけど、これを

倒せるなら古戦場のヘル90くらいは

普通に倒せるだろうという手応えを得られた。

 

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今年のエイプリルフールのメインはこっち。

まさかのエイプリルフール限定アプリ。

普通ならこれは冗談で中身はないですと

なりそうなものだが、そこはグラブル

 

グラブル楽曲を16曲も使用した普通に

欲しいくらいの太鼓の達人風アプリに

仕上がっていた。さすがだなあ。

 

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開催中のロボミZの限定スキンはタヌキ型を

選んでみた。

てかこれタヌキだったのか…。

 

初心者応援キャンペーンが終わる前に

2000万人突破キャンペーンが。

4周年キャンペーンからずっと何らかの

キャンペーン状態で、いつか普通の状態に

戻った時の反動がすごそう。

 

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毎日10連ガチャ無料で出たシロウさん。

闇属性には珍しく防御キャラで、

役に立つ場面は多々ありそうな予感。

いいキャラを引けました。

アーカルムを征く

先日追加されたアーカルムEXを進めてます。

 

1つ壊すのに2TP必要なポイントを全て壊すと

いいものを落とす敵が出現するという仕組みが

新たに増えている。

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それがコイツ、ルビガメ。

なんとなくFFのギルガメを彷彿とさせる

コイツや、3ステージ毎のボスなどから

新たに追加されたセフィラ武器が出る。

 

セフィラ武器は現状3凸までしかできないので

理想編成には入らないが、

マグナ3凸編成をとりあえず仕上げるという

段階への到達は大幅に短縮してくれる代物。

 

さらにアーカルム限定で発動する強力な

スキルもついてるので、マグナ3凸編成は

完成してるけど4凸はまだまだ、

アーカルムEXをこなしていきたいけど

戦力的に不安が…という自分などには

きっと役に立つ性能。

 

そんなこんなでEXのポイント・アクイラも

ボス層に到達。

ザ・デビルが出現したけど色々調べても

倒せる気がしないのと、デビルは倒しても

旨みがないので天球儀でハングドマンに変更。

 

ここにさらにアイテムも投入。

力、守り、持久のドロップを使った上で

探索用ポーション、豪胆の霊薬も持ち込んで

いざ挑戦。

 

すると手強いもののなんとかなるレベル。

厄介な50%と25%での単体大ダメージ+

弱体回復+強力なバフ特殊技は、今まで通り

カルメリーナの奥義による幻影でダメージを

回避しつつ、さらにバフは5分で切れるとの

情報を得ていたので容赦なく待つ。

 

こんな感じで時間がかかってアイテムなしだと

どうなっていたかわからないが

なんとか倒せました!

 

ハングドマンはマグナ3凸でアイテムも

惜しまなければキャラが微妙でもいける。

そうわかっただけでも大収穫。

 

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つよすぎワロタ。

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この茶番感、たまらない。

 

というわけで長らく続いた4周年キャンペーン

最終日、ついに100連ガチャを引く時が

やってきました。

 

ここまでSSR率がかなり低い自分も100回も

引けば何個かはSSRを引いてホクホク。

…と、そう思っていた時もありました。

 

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闇ゼタの開放武器被り。

…以上!

 

100連でSSR1個。期待値3%のところ1%。

キャンペーン全体を見るとさらに悲惨で、

計360連でSSRは4個、

実にSSR率1.1%である。

 

しかもうち2個は60連のグランデフェス中に

引いた。これも地味に期待値6%のフェスで

3.3%しか引いてないがこれはまだわかる。

 

フェス外の300連でSSR2個って何だ!

期待値3%を遥かに下回るSSR率0.66%。

 

前回1月に天井した時もそうだったし、

ずっと前から薄々思ってはいたけど…

ガチャ運悪いなあぁ!

 

今回の100連はまだボーナス確定ガチャで、

大量のミラージュが手に入ったから

よかったものの、これがなかったらと思うと

恐ろしい。

 

こんな運ではフェス中に天井、これ以外の

ガチャの引き方の選択肢がないのは仕方ない。

大人しく夏までひたすら貯めていこう。

性格的に貯めるのは全然苦じゃないのが幸い。

 

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前回の黄龍に続き、黒麒麟も30連やりました。

麒麟武器は何にするか全くプランがない

状態でとりあえずやってみた感じ。

 

たぶんメイン武器として有用な楽器に

するんだろうなあとは思うけど、

結局黄龍武器もまだ交換してないので

ゆっくり考えていこうかなと思う。

光をまといて

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キャンペーンで毎日ガチャを引かせてもらって

ありがたい限りだけど、ビックリするくらい

SSRが出ずいまだに3個。

 

ただしその3個がリミキャラのルシオ

手薄な水属性のシルヴァと水着イシュミールと

引き自体はかなりいい。

 

そういえば年明けの天井の時も

数は少ないけど内容はすこぶるよかった。

まだ100連を残した状態なので

さすがにもう1個か2個は有用なSSR

引ければ満足できるんだけどなあ。

 

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初めて共闘マルチロビーの30連戦というのに

参加してみた。相手は黄龍

 

子どもと2人で留守番中で、寝てくれてたので

やれるだろうと参加したところ途中で

激しく泣き出してまともにプレイできずに

申し訳なかったがなんとか30戦を消化。

 

元々持ってたのと合わせて黄龍武器をひとつ

最終上限開放できる分の素材が集まった。

槍、格闘、刀と3種あり、まだどれにするか

決めきれてないけどたぶん槍かなあ。

 

現在開催中のゼノ・コロゥ撃滅戦。

毎日マニアックからのヘルをこなしつつ

ひたすらワンパンで素材を集めようと

思っていたところ…

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出ちゃった。

出ない計算でゴリゴリやっていたので

だいぶ肩透かし。

 

光は黄龍武器、ゼノ武器に加えシュバ剣も

2本を4凸したところでルシオの加入もあり

かなり強くなっているところ。

 

もうすぐ光有利の古戦場もあるけど

そろそろヘル90くらいならソロで倒せるように

なっているのだろうか?

サラーサの最終上限開放

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ついにサラーサの最終上限開放を達成!

来月くらいになるかとも思ったけど、

色々うまく噛み合ってくれて早めにできた。

 

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銀の依代の斧をレベル150に。

これは最近の調整で戦貨ガチャに入っている

エンジェルのアークエンジェル率が大幅に

アップしたのにかなり救われた。

 

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苦労して作った(ぶっちゃけ途中から感覚が

おかしくなってきて天星器の強化くらい

余裕に感じ始めてたけど)三寅斧2本を

容赦なくエレメント化し…、

 

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黄金の依代の斧を作成!

ちょうど四象降臨が開催されて足りなかった

最後のヒヒイロカネを待つ事なく

手に入れられたのは大きかった。

 

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そして散々苦労して作った斧をものの数分で

エレメント化という鬼の所業を経て、

やっとこさフェイトエピソードに挑戦。

 

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サラーサと三寅斧との一騎討ち。

何回か負けてしまったが特にリスクはないので

勝てるまで挑み、そして勝利!

 

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無事最終上限開放に至りましたとさ。

次はソーンの最終上限開放か

エッセルの加入かを目指す事になると思うが

さすがにしばらくは十天衆絡みはお休みで。

 

また自然と素材が集まってきた頃にかなあ。

 

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おらッ、食え食え!

4年前は何してた?

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グラブル4周年おめでとう!

何やら主要都市の駅前で号外が配られたりと

ゲームを飛び出して盛り上がってるようで。

 

そんな中ゲーム内での4周年の

本番キャンペーンは凄まじい内容で、

まさかの年末のような最大100連無料ガチャ。

 

しかも今回は期間中どこかで必ず100連が

当たるという神っぷり。

 

40〜90連はなくなった代わりに

10連40%、20連40%、30連18.5%、

100連1.5%と20連以上を引ける確率は

上がってるのでどこかで100連が1回は

当たるのと期間が長いのも考えると

年末よりかなり多くガチャさせてもらえそう。

 

初日は20連が当たったので

これを引かせてもらって…、

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優秀!水はキャラが不足しまくっているので

何でも嬉しいレベルなのに、

最高クラスの引き。

 

そして4周年アニバーサリチケットですよ。

水着やハロウィン、クリスマスといった

期間限定キャラも選べるプレミアムな仕様だが

普通なら水着ベアトリクスやディアンサを

選ぶ人が多そうなところ、

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趣味全開でスマン…。

あと1アテナで4凸が完成するとか、

戦力が不足してる属性の優秀なキャラをとか、

あらゆるものを無視しての水着ゼタ。

 

ゼタがお気に入りのキャラですと言っておいて

ここで取らなければ好きという資格なし。

この選択に後悔は微塵もないです。

 

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今回の大型バージョンアップで追加された

EXリミットボーナス。

簡単にいえばオーグメントです。

 

素材を消費してランダムで能力がつく。

変更はできるけど任意の能力を残したりは

できず上書きになるので納得いく能力を

つけようと思ったら深い沼に陥る。

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試しにサラーサに栄誉の証500でもらえる

素材を使ってEXリミボをつけた結果がこれ。

強くなりすぎだろうと。

 

もちろん各能力の最大値はこんなもんじゃ

ないだろうし、沼が深すぎて窒息間違いなし。

8凸

3月3日でこのブログも8周年を迎えました。

この1年で目標にしてた記事数を増やすと

いうのはとりあえず達成できたようで。

 

ブログの移転やスクリーンショット

使い始めるなど今まで以上に変化の多い

1年だったけど、次の1年も記事数は減らさず

適当に緩くやっていきたい。

 

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グラブルも4周年。キャンペーンや生放送、

大型バージョンアップが目白押し。

 

毎日単発ガチャ無料とSR以上確定チケットで

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火ソシエさんゲット!

これで火はカット(ソシエ)、

回復(ユエル)、ディスペル(クラリス)、

マウント(マギサ)、ゴリラ(スツルム)と

何でもこなせるメンバーが揃った。

 

嬉しいけど、本命のゼタが入る余地がないのが

悲しい。最終上限開放はよう。

 

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さらに4周年イベントでこれもゲット。

まだ交換はしてないけど、まあ金剛晶かなあ。

 

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半額期間なのでサラーサの最終上限開放を

目指し色々奔走中。

ディメンションヘイローは最初はこんなん

無理だろと思ったけど無心で回してたら

結構終わりが見えてきた。

 

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無心になればこういう事も起きる。

 

4つ集めないといけない内の2つは

直接ドロップしているのだから全然マシ。

1つもドロップなしで40個欠片を集めると

なればさすがに目眩がするだろうなあ。

 

 

4周年生放送でマグナ編成の強化が

具体的に見えたけど、

武器はレベル200+スキルレベル20、

召喚石もレベル150で加護効果120%で

下手な神石編成じゃあ対抗できないくらい

強くなりそうな。

 

まあ無課金でも強くなれるというのは

ありがたい事ではあるけど、

課金がバカらしくなるレベルの事は

ゲームの寿命を縮めそうな気もする。