Deep Breathing

FF11、21周年おめでとう!

土にまみれて

3周年イベントはバハムートの角を

2本手に入れるところまでは頑張った。

そして間髪入れずに次のイベント、

ゼノウォフマナフ撃滅戦が始まった。

 

現状最強クラスの土属性武器が手に入る

このイベント、この前の火属性武器が手に入る

ゼノイフリート撃滅戦に比べると弱くても

参加する価値が高まっている。

 

具体的には、強い武器を手に入れるための

アイテムが赤箱以外からも出るようになった。

 

つまり貢献度ランク3位以内に入ってなくても

よくなったので、初心者の人であっても

頑張れば武器を取れるようになったのだ。

 

そういうわけもあって大盛況。

自分もこの流れに乗じて武器を

取りにいくのだが…、

これはきつい!

 

出るようになったといっても、

武器を取るのに必要なアイテム(以下本)の

ドロップ率はかなり低い。

 

結構やってみたけど、体感だと

10%前後くらいで必要数は10個。

 

マルチプレイに参加するためのBPは

自然回復だと1時間に1回しか参加できないので

このペースだとかなり時間がかかってしまう。

 

なのでBPを回復させるアイテム(以下汁)を

使いながらの挑戦になるが、

どんどん減っていく汁を見て焦る。

 

いつかこういう機会のために溜め込んで

いたので数が足りないという事は

絶対ないのだが、気持ちのよいものではない。

 

さて、相当頑張って残るはあと1つという

ところまできた。

この過程で武器のスキル上げ用の武器とかも

それなりに取れたし、本が出なかった時も

無駄というわけではない。

 

ちなみに本を10個取れば終わりなのは、

自分のように上限開放されてないものを

1つだけとる場合。

 

この武器を最大上限開放された状態にするには

4つ必要だが、当然必要な本の数は

増えこそすれ減らない。

それが理想の構成だと3つ欲しいらしく…。

なんかもうウォーズマン理論みたいに

なってきた。

祭りの後

グラブル、3周年記念キャンペーンの

毎日10連レジェンドガチャが終了。

その結果SSRは…

 

 火 アオイドス、クラリス(+2)

 水 なし(+0)

 土 ジークフリート、ネモネ、

   カリオストロ、アイル(+1)

 風 ユイシス、メーテラ、アンリエット、

   カルメリーナ(+2)

 光 サルナーン(+0)

 闇 なし(+0)

 召 リッチ(+1)

 

こんな感じに。火の躍進は嬉しかったが、

手薄な水、光、闇に1人もSSR

きてくれなかったのは痛い。

闇ゼタを迎えてもしばらくは

活躍させる機会がなさそうだ。

 

ちなみに配布キャラを抜いた各属性の人数は…

 

 火 14人(SSR2人、SR3人、R9人)

 水 3人(SR1人、R2人)

 土 13人(SSR4人、SR5人、R4人)

 風 13人(SSR4人、SR3人、R6人)

 光 3人(SSR1人、R2人)

 闇 7人(SR4人、R3人)

 

こんな割合。水と光の酷さが際立ってる。

偏りくらいそりゃああるだろうけど

にしたって酷い。

 

現在開催中のイベントでまさかの

バハムート武器がもらえた。

もっと先の事だと思ってたので棚ボタ感が

半端ないが、もらえるものはもらっておこう。

 

武器種はド安定の短剣を選択。

ド安定なんだけど、現在エルーン2、ドラフ1で

運用してるマイ風パにはノヴム状態では

恩恵がないのが地味に痛い。

 

そのおかげで主に召喚石の差で遅れていた

他属性との差が縮まったのは

逆によかったような気もするけど。

 

あと数日でイベントは終了だけど、

貴重品であるバハムートの角が

1個か2個くらい取れそうな感じなので

もうちょっと頑張る日々が続きそうだ。

フェスティバる

3月3日でこのブログも7周年。

ブログの移転をした事により

わかったのだけれど、

見事に毎年記事を書く量が減っていっている。

 

去年などは1年目の3分の1しか書いてなくて

ショック。

今年度はもうちょい頑張るのを目標に

やっていきたい。

 

グラブル、1ヶ月に1回のレジェンドフェスが

開催!

しかも3周年記念キャンペーンでまさかの

毎日1回10連レジェンドガチャを引けるという

破格っぷり。

うますぎる!

 

10連ガチャ4回分の宝晶石と7回分の

レジェンドガチャチケット。

そして毎日の無料10連レジェンドガチャ。

これで何も起こらない方がおかしい…!

 

まずは自力でためていた分のガチャを回す。

 

 アオイドス(火)

 アンリエット(風)

 

ついに火のSSRが!

アオイドスの声は谷山紀章さんという人が

あててるが、進撃の巨人のジャンとか

最近だとジョジョ4部の噴上裕也とか、

いい演技してて好き。

性能もロックでヘイヴンだぜ…。

 

アンリエットは支援特化キャラ。

うちの風パに足りなかった支援部分を

補完してくれるありがたい存在。

残念ながら覇王丸さんはここでお疲れ様です。

 

4回で2キャラ。大体確率通りな感じ。

さて、1日1回のお楽しみを

始めようか!

 

 初日 アイル(土)

    リッチ(闇召喚)

 

いきなりきた!アイルは自分のHPを減らして

攻撃力を上げる、いわゆる背水アタッカー。

高性能なカウンターアビリティや

敵対心をあげてHP1で踏みとどまる

アビリティなど構成に隙がなく強い。

 

リッチはぶっちゃけ外れ枠かな…?

闇水って事で真っ先にヴィーラと

カタリナが思い浮かぶけど…。

 

 2日目 カルメリーナ(風)

 

またSSR出た!が、土と風はすでにSSR

3人ずついたところにさらに1人ずつ増えたので

どうせなら他の属性がよかったのにと

少し残念でもあった。

 

でも後で使ってみたところこれはこれで強く、

キャラの組み合わせが楽しそうな感じで

ホッコリしましたとさ。

 

 3日目、4日目 SSRなし

 

ズコーッ!レジェンドフェスは今日で

終わりなので残りの3日分はSSR率が

半減した状態になるか~っと残っていた

300宝晶石で単発レジェンドガチャを

回したところ…

 

 クラリス(火)

 

おいぃぃ!ここで出るのかよ!

高倍率の防御ダウンとディスペル持ち。

一気に火パーティーの厚みが増した!

 

これにてレジェンドフェスは終了。

まだあと1人くらいはSSR

引ければいいなあ。

 

そして闇ゼタはきてくれなかったので

高確率で次のサプライズチケットで

課金購入する事になる!

 

しかし騎空団の2人はどちらも闇ゼタが

当たってる(1人はサブアカだけど)というのに、

欲しがったら出ない高性能物欲センサー

やはりこのゲームにも存在するらしい。

翼をください

最近仕事が半端なく忙しいので休憩時間とか

ちょっとした時間でサッとプレイできる

スマホゲームに本当に救われてる。

 

というわけでグラブル三昧。

日々の島ハード自発とマグナ救援参加で

結構戦力が整ってきた。

光と闇はとりあえず置いておく。

なんかキャラが取れてからでも

遅くはないと信じて…。

 

ちなみにグラブルにキャラは

たくさんいるけど、

一番好きなキャラはゼタ。

 

そして2月末に新しいゼタが追加される

との事でぜひとも欲しい。

 

とりあえず10連ガチャ4回分の宝晶石は

あるけどそれで出るほど甘いものではないので

いずれサプライズチケットが来た時に

課金する事になるだろう。

 

リミテッドキャラはサプライズチケットでは

もらえないみたいだけど、

同時実装のオーキス?メインクエストで

まだ出てきてないからどなたかは

存じ上げるけど、そのオーキスさんが

リミテッド枠のようなので、新ゼタは

いつでも取れる枠のキャラ…っぽい?

 

 

何人かのリアフレに声をかけてみたところ

1人一緒にやれる事になったので、

3人の騎空団になった。

 

人が多いほうが絶対楽しいので

もっと増えて欲しいところではあるけど、

変にガッつくのもどうかと思うので3人で

頑張っていきたい。

 

つっても次の団イベこと決戦!星の古戦場は

まだ1人騎空団でなくなってからは

開催されてない上、次の団イベは

火属性有利であるとすでに告知されている。

 

火属性が得意なメンバーはいないので、

正直見通しは暗い。

 

まあどうしてもステップアップに時間が

かかるゲームだし、そこにかけた時間が

長いほどゲームに深い思い入れを持てそうでも

あるのでじっくりゆっくり熟成していきたい。

土属性の男

グラブル頑張ってます。

 

ここ半月ほど続いていた1400万ダウンロード

突破キャンペーンで毎日1回引ける

レジェンドガチャ。

 

早々にサルナーン(光)が出て

満足していたのだが、まさかの

もう1人SSRが!

 

 カリオストロ(土)

 

フオォォォ!

これはグラブルを始める前から

知ってたくらいの有名キャラ。

しかも土3人目のSSRという事で

土パーティーが豪華に。

 

ジークフリート、ネモネがアタッカーなので

回復とか支援キャラが欲しいなあと

思っていたところにピンポイントに

土の回復キャラがくるとはなんという爆運。

 

ただ性能的に上限開放を繰り返して

レベル100にしないと本領は発揮できない

みたいなのでまだ活躍してくれるのは

ちょっと先になりそう。

というかジークフリート

最終上限開放してレベル100にしてから~って

キャラなんだがどっちを先にすれば…。

 

と、おいしい思いをさせてもらった

1400万ダウンロード突破キャンペーンが

終わって感じるのが、明らかにAP・BPが

足りない!

やりたい事はいくらでもあるのに待たなければ

いけないヤキモキ感。

 

そして最大の出来事が、友人がグラブル

やってたという事。

 

このブログでグラブルをやってる事を

知ってくれたみたいで、ギルドに

相当する騎空団に誘ってくれた。

いままで1人騎空団でやってたから、

これは渡りに船。

 

さらに他の友人も誘ってみたりして、

なかなか熱い事になってきた。

どうも来月でグラブルは3周年みたいなので

いま始めておけば色々恩恵も受けれそうだし、

きっと楽しめるはず。

グラ充

グラブルのイベントに必死すぎて辛い。

 

原因は明らかに弱いから。

イベントでは他の人と一緒に強敵に挑める

マルチバトルが開催されるけど、

マルチバトルでは貢献度という行動に対して

ポイントがつき、その値に応じて

手に入るイベント毎の

専用ポイントで報酬を手に入れる。

 

まだまだパーティーが弱く攻撃力が低いため、

この貢献度をなかなか稼げないので

イベントで必要なポイントに達するのに

時間がかかってしまう。

 

イベントに時間をかけないといけないので

強くなるために必要な敵を倒しにいったりする

時間が取れなくなるという悪循環。

 

前回のイベントではイベントのボスが武器や

召喚石をレベルアップするためのアイテムを

ドロップしていたのでまだ同時に

強くなれていたが、今回はそれもないので

このままの強さでやるしかない。

 

とりあえず計算ではギリギリ目標には

間に合いそうだけど、割とプレイできる時間は

プレイしまくらないといけない感じに

なりそう。

もちろん楽しくてやってるからいいんだけど、

このコツコツ感は昔のFF11とかのノリを

感じるかなあ。

 

あと、チュートリアル的な

パネルミッションというやつの

仕様変更によってSSレア確定ガチャチケットが

もらえたので、このチケットはフェス等の

確率の影響は受けないとの事で

早速引いてみた。

 

 ネモネ(土)

 

が出ました。また土のアタッカーかい!

風2人、土2人、光1人となかなかの偏りを

見せているけど、ネモネもまた

見た目が強いので満足感は高い。

 

仕事やプライベートの忙しさと相まって

日の進むのがやたらと早く感じられる。

月末のレジェフェスまで長いなあと

思ってたけど、あっという間にきそうだ。

グラブってる

1月の頭くらいから

グランブルーファンタジーをやってます。

 

セブンナイツの事を書いた次の日に

セブンナイツはアンインストール。

グランブルーファンタジーは正直ベタすぎて

避けてたけど、色々探してもいいのが

見つからなかったためついに

手を出したところ

これが楽しい。

 

約1ヶ月プレイしてやっとどうしたら

強くなるかとか、

イベントのこなし方とかがわかってきた。

 

今はまだ各種マルチバトルに他の人に

寄生してクリアさせてもらってる感じだけど、

ゆくゆくは強くなりたい。

 

そして各種ガチャでここまでで手に入った

SSRキャラは、

 

 ユイシス(風)

 メーテラ(風)

 ジークフリート(土)

 サルナーン(光)

 

この4人。ユイシスなどは先日あった

人気投票で登場時期が

直近だったのもあるだろうが1位を

獲得するようなキャラ。

特にリセマラをするでもなく手に入ってるのは

おいしい。

 

見た目からは全く想像もできない

任侠キャラなのが謎い。

 

見た目的に好きなのはメーテラ。

火属性にもメーテラがおり、

そちらの方が性能の評価は高いような

感じだけど、見た目は風属性の方が好き。

 

ジークフリートは風属性が充実しそうな

関係で土の装備を取りやすそうなので

将来的に大活躍しそう?

レベルが最大になる事でかなり性能が

強化されるみたいなので

それまでは温存の日々か。

 

サルナーンは対闇の耐久要員。

イベントで光の優秀なアタッカーが

取れたのでそれなりに出番はあるかな?

 

毎月末にガチャから出るSSR率が2倍になる

フェスが開催されるので、

基本無課金予定の自分の場合はガチャを

引くのに必要な宝晶石は

このフェスのためにためておくのが定石。

 

イベントとかが盛りだくさんなのでガチャを

引けなくて手が震えてくるとかは

なさそうなのが救いだ。