Deep Breathing

FF11、21周年おめでとう!

6周年でおめでたい!

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グラブルは3月10日で6周年!

それを記念していつもの無料ガチャに加え、

新たにスクラッチが開始。

 

1箇所ずつ削っていって、3つ出たアイテムを

もらえる仕組み。つまりこのSSだと種。

 

普通にリミ武器やサプ不可石もチラ見せ

してくるのでなかなか冷静を保つのは難しい。

 

実際初日に配られた4回分で団の3人中1人は

ゼピュロスを当てていたのだから、

31日まで毎日1枚削れるのを考えたら

1つくらいはいいものが当たりそうな気も。


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いつもの無料ガチャはいきなり

ガチャピンモード突入で。

 

今回は年末年始と違いじゃんけんで2倍は

ないのでガチャピンモードの価値が上昇。

つまり出だし好調。


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ムックモードにも突入!

 

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結果は計30連でランスロットとゴムーン1。

調整で結構強くなったみたいだし、

いつか使う事もある?

 

今回の無料ガチャの目玉はなんといっても

最終日がレジェンドフェスで100連確定と

いうところ。

 

このすさまじいまでの大盤振る舞いにより

3月末にまた天井する事になりそう。

 

リミテッドキャラとして追加されるという

ムゲンはほぼ間違いなく火属性なので

ぜひとも欲しいところだし、

今年はアンチラとヴァジラを取るのが

目標の1つなのでどちらかが含まれる

フェスならさらにおいしい。

 

とかいっててムゲンがグラフェスで

追加されたらどうしよ。

まあレイがレジェフェス側だから大丈夫だとは

思うけど…。

 

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ストイベで取得できる十天衆は、


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シエテにしました!

 

これで残るはカトルとフュンフ。

あと1つヒヒがあれば統べれるけど、

気持ちの問題であんまりリスト上で十天衆が

高密度で並んでて欲しくないというのが

あって、適当に期間を空けて取得していく

つもり。謎のこだわり。

10周年!10天衆!

まさかのブログ開設10周年。

FF11メインのブログからグラブルメインへと

変わり、それでも細々と続けてこれた。

 

マイペースでやってるので生活の負担には

なってないし、今後も続けていくつもりなので

よろしくお願いします。

 

さて、今月から毎月のお小遣いを減額

してもらってます。

目的は1年後を目処にしたFF11への復帰、

そのための貯金。

 

実際どうなるかはわからないけど、

家族に迷惑かけない範囲でやれるように

なればいいなと。

 

FF11召喚獣セイレーンの追加や新規バトル

コンテンツの追加など、まだまだ続きそうで

戻ってもどれだけ遊べるのかとかは

あんまり気にしないでよさげなのは助かる。

 

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グラブルでは6周年イベントとなる十天衆が

メインのイベントが開催中。

 

なんだけど、前半をやった限りでは

去年までの三部作に比べるとスケールが小さく

微妙感が。

 

まあ後半でイベントの新キャラのムゲンや

ネハンが何かやってくれるんだろう。

 

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すっかり忘れてた5周年記念武器交換は

フィンブルに。

 

当時だとマグナ2武器のどれかを選んでたかも

だけど、アニマ集めのついでに武器は

集まりがちだし、栄誉交換もあるので

待ってよかった。

 

フィンブルで正解かは謎だけど、フェンリル

今更周回するかっていうとフィンブル以外に

実入りがほぼないのに肝心のフィンブルの

ドロップ率は激シブなのでそれを

スキップできると思えばだいぶアリかと。

大石器時代

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風有利古戦場が開催で。

ボスであるドグーは前回の光有利の時の

カニに比べると遥かに強く、マグナ編成での

フルオートは困難だった。

 

自分のようなアンチラもいなければ

古戦場直前に上限開放されて特効キャラに

化けたティアマトもいない構成だと

厳しい古戦場になったが、

辛うじてクリスマスミュオンや

バレンタイングリームニルがいてくれた

おかげでフルオートで貢献度を稼げた。


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95ヘルはこれくらい。

早い時は4分半くらいで倒せる事もあったが、

早すぎるとデバフがない状態で25%トリガーを

踏んで壊滅とかもあったので早すぎるのも

考えものだなと。

 

100ヘルは手動でもキツかったので1回しか

やりませんでした。


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無心で回してると、本戦1日目の終了時に

まさかのBクラス昇格。

 

いうて昇格してるのに気づいたのは次の日が

終わろうかというタイミングだったという。

 

Bでも1回は勝てたし、Cで3戦全勝したとして

勲章は45個、Bで1勝2敗だと勲章は75個。

すんごい差になるし、本当にありがたい。

 

昇格ラインに対して100万貢献度しか

上回ってなかったし、もしギリギリいけそうと

気付いてたら気が気じゃなかっただろう。


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そんな感じで今回の結果はこうなりました。

 

ドグーのフルオート殺しの数々と、

2ヶ月連続の開催で強化期間が十分では

なかった事、

あとは報酬のボーダーの拡大により

周りが下がったので前回より稼げてないものの

満足のいく結果は得られた。


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勲章交換による金剛晶のおまけの

ガチャチケから。

 

実用性はあるけど今更サプチケを使う気には

ならないちょうどいい感じのやつ。

 

さて次の古戦場は4月に水有利らしく。

順当にいけば次は土有利の番だったので

順番がズレる事になる。

 

水自体は弱いけど、ブルースフィアをこの前の

天井の時に取れたのが大きく、

これにダマを突っ込む踏ん切りさえつけば

フルオートするのは問題なさそう?

 

まあまずは6周年イベントとキャンペーンだ。

グリームニルの人

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年始に天井をしなかったので、バレンタインで

引こうかなあと思っていたところに

バレンタインスカーサハ投入で天井する事は

決まりました。

 

スカーサハで限定がくるなら絵のある水着

だろうと思っていたのでかなり意外。

 

最新のバレンタインキャラは周年チケでは

もらえないのでこの機会を逃すと1年復刻が

ないのと、バレンタインキャラを全く

持っていないので何かは新しいキャラが

きてくれるだろうという考えの天井。

 

スカーサハは無事に150連目くらいで

出てくれて、さらに優秀な開放武器もあと

1回出て計2個ゲット。

 

ここからは新規加入キャラや召喚石を

ズラっと。


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高評価なクラリスも出てくれました。

出なかったら天井でもらう事も検討しないと

いけないところだったので本当に助かる。


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持ってなかった優秀なリミキャラも。

特にドランクは開放武器のブルースフィアが

フルオートで超優秀なのでダマを突っ込むのも

視野に入れたい。


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今回の新規加入キャラで唯一の恒常キャラ。

古いキャラだけどそこそこ使えるっぽい?

 

そこそこ使えるレベルだと熾烈な風の

スタメン争いには生き残れないけど。


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というわけで天井はグリームニルを。

 

年末の天井の時もリミキャラの方の

グリームニルをもらってるので、まさかの

天井でのグリームニル2連発。ファンか。


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ウッソだろ。

さすがにファンは格が違った。

 

ピックアップされてる

バレンタイングリームニルは引かないのに

召喚石の方を2つ引くっていうのも凄い。


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闇をやれという事ですか?

 

神石で唯一持ってなかったハデスを引き、

さらに天司石も引くという荒技。

 

闇は強化優先度が低いので正直バハムートとか

わかりやすいところの方が嬉しいんだけど、

まあいつか移行したくなった時の土台としては

最高のセットなのでありがたい。

 

というわけで今回の天井は自分でも

ビックリするくらいの大当たりだった。

年末年始は自分でガチャを引くのが怖いほどの

落ち込みようだったのを考えると、

捨てる神あれば拾う神ありというやつよの。

ランクマッチは古戦場

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なんで君なの?

 

唐突なビィ君リストラにビビる。

年始から召喚石になってたり、グラブルVSには

登場決定してたり何かと話題の人である。


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グラブルVSといえば、購入特典を

受け取りました!

迷う事なくのセフィラ玉髄。

 

フェイトエピソードを見るのが面倒だけど

見たいというジレンマでまだやってないけど、

2人目の賢者はカイム君にします。

 

購入特典を受け取るついでにせっかく起動

したのだからと少しグラブルVSをプレイ。

 

…ハァー!ゼタカッケェーッ!

 

グラフィックの仕上がりが素晴らしいね。

シリアスロアの最後の突きが腰が

入ってていい感じ。

 

性能面は扱いやすそうだけど特に空中の

行動が豊富そうで面白そう。

 

この連携表ガードからのめくりだぜぇー!

とか開発してたら後でガードボタンがあって

表裏の択は意味ない事に気付く。

 

アークの槍キャラといえば自分は

ペルソナ4U2の天田君にだいぶ虐められた

記憶があるのでついに自分が槍キャラを

使う時がきた!となればいいけど、

現実はそんな時間は取れないだろうなあ。

 

数年後にもまだ人がいるようなゲームに

育ってくれればワンチャンあるんだけど。

 

一応動画なりで動向は追うようにしたい。

 

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愛用のフレイが4凸可能に。

ディスペルガードがついてさらに強くなった。

 

ディスペルガードはまだまだレアな能力で、

それを風は1ターン目から、他の属性も

3ターン目から使えるのはありがたい。

 

低目だったステが多少はマシになったのも

大きく、ますますお世話になる事だろう。

 

その他に4凸された武器も高性能なものが

多く、今後はサプチケをそういう

買わせ方をしたいのかなあと思った。

 

実際自分はサプチケで有用な武器や石を

集め続けているので今回のものも十分に

候補に入る事だろう。

真紅の穿光

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1年以上待ったその日がついにきた!

 

初日のうちに頑張ってイベントをスキップせず

見て、ラジエルの書などの経験値アイテムで

一気にレベル100に!


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初見時はそんなに槍で突いてる感がないので

好きじゃなかった解放絵もここにきて

愛着がわいてきた!

 

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短冊性能はかなり高い!

最近はバージョン違いとかでお前誰よって

絵もある中(ハロウィンゼタラガも怪しい)、

これは文句なくゼタ。


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そしてこの超火力。

これに状況次第で2回うつ事もできる

ディスペルとスロウを持ってるんだから

間違いなく強い。

 

あと地味にサプのフラウのおかげで

アルベスフェルマーレが常時維持可能で

フラウ取ってよかったなあとホッコリ。


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ゼタ入りでストイベのPROUDも撃破!

 

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そういえばの古戦場結果。

まさかの3億5千万。これでも10万位は割と

ギリギリっていうから恐ろしい。

 

フルオートのおかげでそこまでしんどくはない

けど、肉集めをどれだけ頑張るかが大事に

なってるからワンパン力の弱い属性だと

しんどいなあと。

 

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フルオートしてたら150ヘルが解放されたので

戦ってみた!

すると案外弱くて普通に倒せた。

でもカッチカチで時間がかかるから

もっと強い人向けかなあという印象。

 

次の古戦場は風有利という事で、光以上に

装備が似たり寄ったりな人が多そうな

イメージなので泥沼度は上がりそう?

 

自分は装備こそ変わってないものの

グリームニルやクリスマスミュオンといった

活躍しそうなキャラは増えてるので

どうなるか少し楽しみではある。

 

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去年の秋頃からボチボチ遊んでる

ディシディアファイナルファンタジー

オペラオムニアの一場面。

 

11プレイヤーからしたら嬉しい会話。

カニ、食べいこう

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いよいよその時がやってきました。

SDキャラは現行の火ゼタと構えが違うけど

だいぶリニューアルされてるのかな?

 

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キミは何をされてる方なの?

最近は召喚石と戦う事が多かったので

普通のモンスターが出てくると逆に新鮮。

 

光有利古戦場が開催中。

何となくそんな気はしてたけど、今回は

ボーダーが爆上がりで。

 

年末年始の無料ガチャで新規が増えたのか

予選落ちの危機すら感じるレベルに。

 

4凸コスモス剣によるシュバ剣染め

マグナ編成が生半可なゼウス編成より

強くなったのも大きいか。

 

シュバ剣染め編成自体ができてた人は多いと

思うけど、その次のゼウス編成への移行は

コストが高く二の足を踏んでた層が

軒並み一線級の強さになった。

 

マグナ編成でもやたらと多いHPのおかげで

フルオートもやりやすいし、100ヘルが解放

されるのが土日だし、そりゃあ

ボーダーも上がるわと。

 

今回に限らずだけど、ヘルをやるのは

自分はフルオートがメインになるので

手動でやれる時はひたすらに肉集め。

 

フェイトルーラーのおかげでAT3ポチ、

非ATでも7ポチでEX+を回れる。

 

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そしてこれがフルオートの結果。

95ヘルだとこれくらい。団アビがあれば

4分台後半にはなる感じ。


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100ヘルはこれくらいで。

1戦闘が長いほどフルオートのお得感が

際立つ。

 

15分に20秒ほどさわるだけでいい感じに

立ち回れるんだから優しい。

 

残るは本戦4日目だけだけど、

10万位は間違いなく入れるでしょう。

 

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古戦場中ゆえに地味なマキラ最終。

この絵はあんまり好みではないけど

期待通り得意武器に格闘が増えてくれたし、

虚空斧を使った楽しい編成を

実用化できる日も近い?