Deep Breathing

グラブルにお熱な竜騎士のブログです。

大捕物

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まさかの無料10連でディアンサゲット!

しかしこれ以外は依然として新キャラや

召喚石なしのゴールドムーン4個。

 

当たりも当たりなキャラを無料で引かせて

もらってるのだから文句は言えないが、

もうちょっとこう何か出てくれても

いいんじゃないですかねえ?

 

かつてアニバーサリーチケットで

ディアンサとゼタを迷ったけど、

性能度外視でゼタにしてホントによかった。

 

効率だけを求めてディアンサを取っていたら

ここまででゴールドムーン5個だけという

恐ろしい結果になっていたのだから…!

 

次がグランデフェス最後の無料10連。

せめてSSR演出だけでも拝ませてほしい。


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サプチケと十天衆スキンを購入。

今月は出費が多すぎてイカン。

 

生で引いてるフレイをさらに取るという事は、

そうです、3凸狙いです。

短期戦用に無凸でも優秀なフレイだけど、

3凸する事でマウントの追加と

ステータスの上昇はおいしい。

 

フレイの前はアテナを集めてて、全然

キャラを取ってないけどいいの?って

思われるかもだけど、これだけ無料でガチャを

引かせてくれてたら恒常キャラは勝手に

そこそこは揃うし、編成が揃えば揃うほど

恒常キャラの入る枠がなくなってくるので

サプチケは複数取る必要のある召喚石に

回すというプレイスタイルです。

 

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そして気付けば300連以上貯まってました。

でもまだもうちょっと貯めるかなあ。

それこそ年末年始に600連とかくらいに

考えてます。

ンナギ丼

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月末イベントでのミニゲーム

アーカルムすぎて困る。


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基本アーカルムで釣りゲームをしながら

ンナギを稼ぐのだが、

キャンペーンでアーカルムパスが毎日2枚

配られているのもあって

かなりアーカルム漬けな気分に陥る。

 

報酬が10連チケと水着キャラ確定チケと

豪華なのでやるよりほかないが!

 

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キャンペーンといえば毎日10連ガチャ無料と

お中元リアルガチャが開催中で、

何か当たったよ〜的な報告でもできたら

よかったんだけど、ここまでの引きは

残念な結果に。

 

SSRは2個でたのだがそのどちらもが被りで

ゴールドムーン2個のみ。

キャラなしSR1個のみというのも多発しており

盛り上がりどころではない。

 

リアルガチャはリアル商品が当たる確率は

非常に低いのでそこはさすがに期待してない。

ゲーム内アイテムは栄光の証10個とか

ラジエルの書金とかが当たってるので

まあそこそこ感はあるかなあ?

 

普通にガチャピンがきてくれる方が

嬉しいのは間違いないが!

 

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ソーンさんのスキンを買いました。

最終上限開放を目指してやってるけど、

属性変更武器10個砕きコースで進めてるので

なかなか果てしない。

 

開放前のソーンさんは最近アーカルムで

ミミックを即死させるくらいしか

使ってないのでなんとか今年中には

最終上限開放してもっと活躍させたい。

ナイスベット

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風有利古戦場でテスカトリポカと対決。

長らく弱い時代の続いた風もかなりまともに

なって、ヘル90なら8、9ターンで倒せる。

 

時間とやる気さえあれば個人勲章も

狙えるのかなあとは思うけど、残念ながら

そのどっちもが今は足りてないので

貢献度1500万のとりあえず美味しい報酬の

もらえるラインまではやって終了。

 

本戦未出場団のデイリー報酬が

下方修正されたのは許されない。

 

C団で全敗という層に配慮してなのは

わかるけど、本戦行ける見込みの少ない

我々のような団からしたらいい迷惑。


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アーカルムはサンを天球儀を使って

倒し続けてます。

 

賢者の情報がなかなか出ないので

さすがに石交換に踏み切るのは待ってるけど、

ここまでやってサンを取らないというのも

ないと思うので交換もありかなあ?


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そして古戦場最終日でベッティング当たり!

18時直前の様子から、1位は確定、

2位と3位が接戦という感じだったので

1→2→3だとあまりに配当が低いので

1→3→2の順にして見事に的中。

 

石をかけてるわけじゃないので

必ずプラスになる賭けではあるけど

ベッティングカードが有限なので

やっぱり嬉しい。

 

こういうのもあっていよいよ石とチケットを

合わせると220連分くらいに。

 

8月はサプチケもあるだろうし、

ソーンとサラーサの水着スキンについてくる

チケットや、大型のキャンペーンが

控えている事も考えると8月中に天井用の

300連分はたまりそうな気はする…!

在庫爆発

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四象降臨が久々の開催で、

クロム鋼の総在庫が見えるように。

 

するとまさかの3ケタという恐ろしい事に

なっていたので頑張って回収する方向で。

 

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結果なんとかここまでは回収できた。

最初のSSは何個か取得してから撮ったもの

なので、デイリーと合わせて大体

ヒヒイロカネ1個分くらいにはなった。

 

十天衆を取るだけならヒヒイロカネは1個で

いける。

最終上限開放を楽なコースでいこうとすると

さらに2個。つまりどれだけ使っても

1天につき3個あればいいという事になるが、

いまのところ絶対取る事はないだろうという

十天衆が、

 

ウーノ、カトル、フュンフ、シス、シエテ

 

この5人。逆に取ったか取る可能性が

あるのが、

 

ソーン、サラーサ、オクトー、ニオ、エッセル

 

この5人。

ヒヒイロカネはこれまでに4個使っており、

残りは最大11個必要…だけど、

ソーンの最終上限開放はヒヒイロカネ1個の

コースで進めているのであと10個。

 

クリスマスに1つプレゼントされるのを考える

と自分のプレイペース的に残りの3人は

楽なヒヒイロカネ3個コースでいいかも。

 

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討伐章はこれくらい稼いだ。

今までなかったガチャチケや宝晶石が増えて

天井目指し勢には見逃せない内容に。

 

ちょうど石を取りきれる150枚を取りきって

今回の四象降臨は終了でございます。

真夏へ向かって

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ノビヨ頑張る。

最近はイベントの報酬石の性能もだいぶ

上がってきた感がある。


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チャレクエにて。

ニオを使える貴重なチャンスだったけど、

昏睡が無効の相手かつセレフィラのアビだけで

勝てる相手で残念。

 

十天衆はサラーサとソーンが加入してるけど、

次は誰にしようかかなり悩ましい。

 

土のためにオクトーというのがガチな

選択なんだろうけど、ニオも結構な候補。

以前はエッセルにするつもりと言ってたけど

最近の青箱コンテンツと相性が悪いのが

困りもので。

 

まあとりあえず誰か決まらないならソーンの

最終上限開放を目指しておけばいいし、

その後3人目の加入で悩めばいいかなあとも。


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オーケストラキャラはアウフスタさんに。

見た目も5人の中で好きだし、

レアな博多弁キャラという事で迷う余地は

なかった。

 

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グリームニルの琴がやっと3凸できたので

喜び勇んで最終上限開放しようとしたら

これである。

あまりに素材が重い…。

 

まあプシュケーは取ろうと思えば割とすぐ

取れるし、エレメントは必要ない武器や石を

砕けばある。

 

問題はマグナアニマだけで、これは

頑張ってグリームニルに通うしかない。

通う過程でまたグリム琴がドロップするかも

しれないし、まあ地道に。

梅雨にはゲームを

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ランクが155になって味方全体HPを

強化できるようになりました。

 

主人公だけでなく味方全員のHPが1000も

上がる強力なリミボで習得必須。

 

次の強いリミボは170のダメージ上限アップ。

だいぶ先の話だけどコツコツ目指そう。

 

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シャドウバースと連動のキャンペーンの報酬。

自分も登録するだけ登録はしてある。

棚ぼただけど天井に対して3%と考えたら

大きすぎる。ありがてえ。

 

言ってる間に生放送のある大阪での

サマーフェスがあるのでそのタイミングでも

何かもらえるのかなあという期待。

 

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そして新しく始まった月末イベントで

もらえる召喚石。

こんなん笑うしかない。

 

イベント内ではノビヨが意外とちゃんと

演技できてた。

FF11プレーヤーの自分からしたら悪夢の

「ヨコハマー!」事件が印象強すぎるけど

グラブルのノビヨはやるノビヨ。

 

ナリタは…うん!

 

イベント内容的にはレンジャーサイン程では

なかったもののなかなかの感動話に

なっており楽しめた。

 

先月のゴリラは土有利というのもあって

アホみたいに回したけど、今回はそこまで

速度は出ないのでそんなには頑張らないかも

しれない。

 

あ、そういえば属性スタレを引きました!

今回から該当属性のSSRが1つ確定になった

のでウリエル目当てで。

アルルメイヤやユーステス、土レなども

いないし

ゴブロがきてくれても美味しい。

 

…アイル被りのゴムーンで終了!

吊られた男

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ついにやりました、ハングドマン4凸!

 

サブ石でも1ターン目から使えるようになり、

ステータスとサブ効果もアップ。

さらに召喚効果も3凸までにはなかった効果が

多数追加されており、何回か使った中だと

 

 ・トリプルアタック率アップ(3ターン)

 ・高揚(15%、3ターン)

 ・活性(500回復、10%、3ターン)

 ・テンションアップ(3ターン)

 ・マウント(永続)

 ・ダメージ上限アップ(15%前後、3ターン)

 ・バリア(3ターン)

 ・攻撃アップ(3ターン)

 ・防御アップ(3ターン)

 

あたりを確認できた。

ダブルアタック確率アップや再生など

下位の効果は出なくなった模様。

 

有用な効果が出る確率がかなり高い上に

効果も高いのでクリア効果目的以外にも

全然使っていけるレベル。

これは作ってよかった…!

 

さてアーカルムの次なる目標だけど、

さすがに賢者の情報待ちにしようかなあ。

 

一応ハングドマンを取る過程で火の素材も

集まっているので有用と噂のサンを目指すのが

安定ではあるんだろうけども。

 

土に全てを捧げる目的でタワーというのも

ありっちゃあり。

 

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マックコラボで前回は外れた3000石が当たり、

さらにペルソナ5コラボで10連チケを入手。

目指せ次の天井で、いまで丁度折り返し。

 

まだ前の天井から2ヶ月経ってないのを

考えたら緩いと感じる。