Deep Breathing

Sirenサーバーで活動中の竜騎士のブログです。

全空一の…

弓使い、ソーンさんが仲間になりました!

初の十天衆が加わり、コラボイベントでもらった三日月宗近と合わせて

光のSSRキャラが一気に充実した。

 

ガチャで引いたのはサルナーンだけで、サプチケのジャンヌ、

十天衆のソーン、イベント配布の三日月とすごいメンツが揃った。

 

十天衆取得はもっと大変かと思ってたけど、これまでのプレイ期間の

各種イベントの戦貨ガチャで手に入る素材等で必要分が揃っていたものも多々あり、

意外と楽だった。

2人目に手を出す際はまた半年くらい期間を空けて自然と素材が溜まるのを待つか、

急ぐならかなり必死に頑張る必要はありそうである。

 

またコラボイベントも順調で、光SSR刀最終上限開放、

SSR刀取得、ダマスカス骸晶3つ取得までは進んだ。

前回どこまでやるかわからん的な事を言ってたけど、敵が弱いのと

ヘル素材を取れるチャレンジクエストのおかげで敷居はかなり低い。

 

SSR刀の最終上限開放は当然やるとして、十天衆取りと平行しても

この進み具合だから、プシュケーやガチャチケットまでももしかしたら

手を伸ばす可能性はなきにしもあらず。

 

 

しかしついに登場した配布SSR

ルリアでさえSRだったのだからまさかだったけど、露骨な男ガチャとかも

やってたし相当今回のコラボイベントには期待をかけているという事か。

 

来月にはカードキャプターさくらコラボがあるけど、これでさくらが

SSRじゃないというのはちょっと考えられないのでこれからは

普通のイベントキャラはともかくコラボキャラはSSRで出していく

時代になっていくのかもしれない。

広告を非表示にする

緩和の定め

8月末から始まった新規イベントは神撃のバハムートのキャラのもの。

キャラ自体になかなか興味がなく、武器も召喚石も特には必要ないので

ダマスカス骸晶をもらうためのイベント。

 

あとは最近貢献度でプシュケーももらえるようになったのでそこまで。

 

それ以外は島ハードをやったりマグナを自発したり、つまり通常運行

キャラが弱いからコロッサスマグナとセレストマグナはこれまで

やってなかったけど、さすがにマグナ3凸編成が終わってる属性も

ある中でほぼ手付かずの属性があるのはまずい。

 

というわけで即救援で自発箱目当てでやっていく事に。

 

それを後押しするかのように各マルチバトルの自発に必要なAPが減った。

これは本当に大きい。現在最大APは95だが、調整前は自発には50も

APが必要だったのが、調整後は30に。

最大からだと1回しかできなかったものが3回できるように。

エリクシールハーフの減り方を恐ろしく思っていたがあまり気にしないで

よくなりそうである。

 

さらに1700万ダウンロードキャンペーンでAP半額も。

キャンペーン中はマグナ自発APが15と、ついに普段の島ハードと

同じ消費量に。

 

この間の古戦場で手に入れた二王弓の強化もドンドン進めたいし、

このキャンペーンは忙しくなりそうだ!

 

9日からの刀剣乱舞コラボは最初は全属性にSSR刀が追加?!と

頑張らないといけない感が出ていたが、蓋を開けてみれば6本の刀のうち

SSRは水属性と光属性の2本のみ。

水はすでに最終開放済みのunk武器を持っている上ゼノコキュートスも

控えてるのでそれほど魅力を感じない。

 

取っても光の方だけかなあ?余裕があったら水も取る、くらいの

スタンスでいこうかと思う。

広告を非表示にする

いきなりクライマックス

毎月の通り31日からレジェンドフェスだと思っていたら、まさかの28日から!

調べてみると去年も8月はレジェンドフェスが前半後半の二部制で

前半は28日から始まっていた。

 

内容は、前半が今年の水着キャラピックアップで、後半がいつもの感じ。

今年増えた水着のSSRキャラの属性は、火1人、水2人、風2人。

SSRキャラが1人もいない自分からしたら後半の誰とも知れないキャラの

ピックアップより前半の方が魅力的…。

 

先月あたりに水着キャラは興味ない!(キリッ

とか言ってた気もするけど、見た目じゃなく性能で選んでるんだからねっ!

 

というわけで突然のフェスガチャ。2ヶ月分貯め込んだ石達が火を吹く。

まずは何かのお詫びでもらったSレア以上確定チケットから。

 

 エウロペ(水召喚石)

 

おいぃぃぃ!!!

まさかのいわゆる140石!しかも新し目のものなのでフレ石でもまだまだ

つけてる人を見つけるのが困難なエウロペがここで出るとは…!

 

ついに水のSSRを引いた事になるけど、ある意味一番レアなやつが

出ちゃってる始末。が、キャラはいまだなし!どんなんよこれ。

 

リアルで椅子からずり落ちつつ今度は単発チケットを消費していこう。

と、その1回目でいきなりSSR確定演出!!

まだ2回しかガチャしてないんですけど!?

引いてみると、アンスリア。すでに持っているのでゴールドムーンでした。

 

残念は残念だけど、エウロペショックで脳ミソがおかしくなっているので

大して気にもせずどんどんガチャっていく。単発は残りはSSRなし。

残るは10連チケット1枚と、21000石。

 

しかしSSR確定演出がこないまま3回目、これはやばいぞ…と思っていたら

確定演出ではないもののSSRが混じっていた!ラッキー!

 

 マギサ(火)

 

うまー!火のマウントキャラ。最終開放後はアタッカーとしても強力になる。

火はスツルムやクラリスがいるおかげでキャラの不足感はあまりないけど、

マウントという必要な敵相手だと不可欠な能力を得た事でさらに磐石に。

 

さらにSSR確定演出でない時にSSRが!おいしいパターン!

 

 ティターン(土召喚石)

 

どうなってんの!引きが強すぎる!

現状土属性を仕上げるために必要な召喚石を引けるとは…。

 

もう満足しきっていたけど、残りのガチャも回しあと2つSSRが出た!

 

 ユグドラシル(土)

 ハレゼナ(土)

 

どんだけ土の人なの!

続けて出たこの2人は相性がよく、同時に運用する事に意味があるので

ありがたいはありがたいんだけど、土属性が充実しすぎてて

最終開放しなくてはいけないハレゼナの活躍の機会が果たしてくるのかは謎。

 

これでSSRキャラは土が10体、水が0体。さすがにおかしいだろうと。

引きの内容はよかったと思うけど、SSR率的には98連で6つとまあ期待値通り。

石もチケットもすっからかんになってしまったので、またチャージタイムが始まる。

 

11月くらいからしばらく超忙しくなるはずなので、落ち着くまでためまくって

天井狙いとかもなくはないのかなあと思いつつも、モチベーションを

保つために定期的にガチャはしないとしんどいのもあるだろうなあとも。

計画的に考えていかねば。

終結

古戦場を頑張った結果…、

累計討伐数:587体、累計貢献度:49302627を稼いで…、

60398位!無事目標の80000位以内を達成し勲章を手に入れる事ができました!

 

後半は余裕が出てきたのでペースを落として順位が下がり過ぎないように

してこの順位。

もっと上を目指す事もできたのでは?と思うかもしれないけど、

80000位とは貢献度約1100万差なのに対し40000位とはなんと

貢献度約3200万差!上の果てしない事よ…!

 

というわけで「3凸マグナ編成で週末を両日とも使えるなら」、

80000位に入る事は可能という個人的な結論がでました。

頑張った甲斐はあったからよかったけど、毎回このレベルでやるのは

しんどいのは間違いないと、そんな感じ。

勲章を得にいくならもっと基礎的な力を上げていかねば。

 

 

古戦場の終了の翌日からもうゼノ・サジタリウス撃滅戦が始まるのだから

このゲームは忙しい。

 

シヴァのある火属性が有利とあって、正直適当に奥義ゲージをためて

ぶっぱでなんとかなるだろうと思っていたけど、その通りだった。

90%で敵にかかるバフもクラリスがいるおかげで対処できるし、

ゼノ・ウォフマナフに比べると相当楽に周回できる。

 

4日か5日もあれば素材を集めきれそうだと思っていた2日目、

ゼノサジ槍の現物がドロップ…!

 

一番ドロップ率が低いであろうEXで出たから目を疑った。

ともあれこれは非常にありがたく、この神ドロップもあって3日で素材を

集めきる事ができた!

 

風属性はもともとティアマトマグナ銃が強く、unk枠の武器は

1枠あればいい方なのでこの槍があれば末永く使っていける。

 

次は順番的にはゼノ・コキュートス?

ゼノ・サジタリウスが難易度低めだったのを反省して

難易度爆上げとかはやめて欲しいところ。

まあ土有利ならなんとでもなるとは思う…けど!

広告を非表示にする

奮戦

ついに始まった土有利の古戦場。

自分の目標は個人ランキング80000位以内に入り勲章を25個得る事。

 

そのために数ヶ月前からコツコツ準備をして、いわゆる3凸マグナ編成を

ほぼ完成まで持っていけた。

ウリエルグローブのSSR化や、ジークフリートのレベル100到達など、

他の属性に比べたら武器もキャラもそれこそ圧倒的に育っている土属性。

これなら正直80000位、入れるでしょう!

 

そんなわけで半分力試しの意味の大きい今回の古戦場。

勲章は誰でも得れるレベルのものが30個あるので25個追加されても

そんなに大きくはない。これくらい鍛えて頑張ったらどれくらいやれるのか、

その手ごたえを知りたいというのがメイン。

 

貢献度を稼ぐにあたって最低限できなければならないのが、

HELL90をソロで倒せる事。

リアフレ2人との3人団である自分は救援のない状態でいかにコツコツやれるかが

勝負。

 

AP40で5万貢献度のEX+とAP30+自発用素材で26万貢献度のHELL90。

 

効率が違いすぎる。マルチバトルなので救援はできるのだが、何百回と

倒さないといけない敵相手に強すぎる人に貢献度を持っていかれすぎたり

救援がこずクリアできなかったりとかのストレスを感じながらやるのは無理。

 

いままでは一番強かった闇でさえEX+をソロでは倒せなかったので

飛び級に挑戦という事になる。これができなければ企画倒れ。緊張の戦闘は…?

 

倒せる!

最初は命からがらで15分かかっていたが、何回もやるうちに戦法も洗練され

スマホでアサルトタイム外10分、アサルトタイム8分。

PCだとアサルトタイム外8分、アサルトタイム6分くらいで倒せるまでになった。

 

現在の戦法が、ダクフェ(クリアオール)、ジークフリート、アイル、マキラで

サブにサラとカリオストロ。リミテッドオイゲンはまさかのメンバー落ち。

最初はダクフェのEXアビはブラインドでやってたのだが、

75%の暗闇+HP不可視の状態異常でもたついたり、マキラのバフが切れてしまったり

テンポを崩される事が多かった。

 

そこでEXアビをクリアオールにしてみたところこれがカッチリハマった。

ダメージも安定して与え続ける事ができるようになったので戦闘時間も短縮。

 

さらに20日から開放されたHELL95も、リアフレと2人で15分くらいで倒せた!

HP1000万程度のマグナに苦戦したり勝てない属性がある中、

HP4000万のHELL90は安定して倒せ、HP1億2500万のHELL95も2人で倒せる。

本当に土属性が強くなったのがよくわかる。一番楽しい瞬間。

 

現在全8日中5日が終わったところで441体討伐の累計貢献度が3611万4762。

順位は32135位。

80000位どころか40000位の勲章50個も狙えるのでは!?

と盛り上がりたいところだけど、明日からは平日。

日中に稼ぐ事ができないのでここからは段々順位は落ちていくだろう。

 

いまの80000位が累計貢献度1549万7098なので差は2000万以上。

残り3日なのでもういけるんじゃないの?と思いもするけど、個人的には

まだギリギリくらいのラインだと思っている。

 

7月は古戦場がなかったので今回の古戦場に向けて準備できる期間が長かった事、

8月頭からのキャンペーンとサプチケで土属性を強化した人が多かったであろう事、

5月6月は闇有利、光有利で4月は水有利。

3月に実装された天司武器は4月の時点ではまだ持ってる人が少なく、

5月6月は天司武器のない属性だった。

つまり今回が天司武器が普及してから初めての古戦場といってもいいだろう。

ダメージが1.2倍になる武器なんだから、単純に考えても貢献度のラインも

比例して上がってくる…はず。

 

さらに奥義ダメージの上昇もあったのだからその上がり方はすごいと

思っておいた方がいい。

4000万くらいまでいってればさすがに大丈夫なのかなあ…?

でも中途半端に手を抜いてギリギリ80000位に入れなかったらと思うと

走り続けるしかない気もする。

 

あと3日、頑張っていこう。

広告を非表示にする

真夏のSSRリスト

その後の10連ガチャで水着イオが出た!

無料10連ガチャが終わり結局70連で出たSSRは5つ。

まあ上出来な結果と言えるのではないでしょうか。

 

そして久しぶりにきたサプチケで土古戦場に備えてサラを迎えた。

これでSSRはキャラが総勢27名、召喚石が5つ、結構増えてきた。

 

 火:アオイドス、クラリス、スツルム、アンスリア、ヘルエス、水着イオ

 水:なし

 土:ジークフリート、ネモネ、カリオストロ、アイル、マキラ、

   オイゲン、アレーティア、サラ

 風:ユイシス、メーテラ、アンリエット、カルメリーナ、スカーサハ

 光:サルナーン、ジャンヌダルク

 闇:ゼタ、オーキス、カリオストロジャンヌダルク、レディ・グレイ、

   ベアトリクス

 石:リッチ、テスカポリトカ、ゼウス、アヌビス、メデューサ

 

明らかにバランスがおかしいがもはやそこはネタとして出ない方が

おいしいくらいのスタンスでいこうかと思う。

 

しかしキャラ数的には充実してきたけど、役割を持てるキャラが少ない。

役割というと、状態異常対策のクリアやマウントとか、特殊技対策の

ダメージカット、強化対策のディスペル、長期戦対策の回復といった

こういう敵だからこのキャラを編成しようというキャラ。

 

サラなんかは元々充実していた土に迎えてキャラ数的にはオーバーだけど、

高性能のダメージカットキャラという事でそれが必要な敵相手なら

どんなキャラも押しのけて編成に入る。

そういうキャラがいまいち少ないので取れる戦術の幅はキャラ数の割には

狭い…と思う。

 

まあ何を隠そう今回のレジェンドフェスでは宝晶石を使わず無料ガチャ分のみ

回した。今月末にはかなりガチャりまくれる事になると思うのでさらなる

戦力の強化に期待したい。

広告を非表示にする

圧倒的土の男

今月のレジェフェスは水着祭り!

ぶっ壊れの名をほしいままにしている水ゾや、今月の古戦場で大活躍が

見込めるマキラが復刻している事から世間的には熱い感じであろう。

 

が、自分は若干今月はガチャを引かない事にしていた。

そもそも水着キャラにあまり興味がないのに加えて、水ゾは引いてしまうと

水ゾありきの戦術になりすぎるので本命である闇ゼタの活躍の機会が

薄れてしまう事、マキラはすでに持っている事からである。

 

そういうつもりだったのだが、1600万ダウンロードキャンペーンが始まり

まさかの毎日10連ガチャ無料がきちゃったもんだから予想外の嬉しさ。

8日まで10連無料、その後15日まで単発無料なのでまだキャンペーンは

途中なのだが、中間報告という事で…

 

 リミテッドオイゲン(土)

 ベアトリクス(闇)

 アレーティア(土)

 召喚石メドゥーサ(土)

 

どうよこの引き。おれと言えばガチャで散々な結果になる事で有名だったが、

30連で4つSSRとなれば運がいいと言わざるを得ない。

 

しかもリミテッドオイゲンである。土でも最強クラスのキャラ。

に加え開放武器である銃も順番にいったら10月くらいには最終開放がくる?

銃はもともとの攻撃力も高いし、これが最終開放で特大攻刃に加え

何らかのスキルが付くとなると、間違いなく編成入り。

 

これを引けたのは本当に大きい。

オイゲン自身も超有用で、具体的にはアサルトタイム外の強さが劇的に増した。

高揚効果とウェポンバーストで、主人公の奥義ゲージを2ターンで確実に

100%にしてくれるので最初の四天刃による奥義が爆速に。

つまりマキラが本領発揮するまでのターンも大幅に短縮されるので

強化幅がすごい。

 

もうすぐウリエルグローブのSSR化も完了するし、久々にきたサプチケで

サラも取る予定。古戦場への備えは万全だ。

 

あとは古戦場のあとに控えるゼノサジタリウス対策で火パを鍛えねば。

あ、水着キャラは水着アイルのみ引きました。男のみって…。

広告を非表示にする