Deep Breathing

FF11、21周年おめでとう!

吊られた男

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ついにやりました、ハングドマン4凸!

 

サブ石でも1ターン目から使えるようになり、

ステータスとサブ効果もアップ。

さらに召喚効果も3凸までにはなかった効果が

多数追加されており、何回か使った中だと

 

 ・トリプルアタック率アップ(3ターン)

 ・高揚(15%、3ターン)

 ・活性(500回復、10%、3ターン)

 ・テンションアップ(3ターン)

 ・マウント(永続)

 ・ダメージ上限アップ(15%前後、3ターン)

 ・バリア(3ターン)

 ・攻撃アップ(3ターン)

 ・防御アップ(3ターン)

 

あたりを確認できた。

ダブルアタック確率アップや再生など

下位の効果は出なくなった模様。

 

有用な効果が出る確率がかなり高い上に

効果も高いのでクリア効果目的以外にも

全然使っていけるレベル。

これは作ってよかった…!

 

さてアーカルムの次なる目標だけど、

さすがに賢者の情報待ちにしようかなあ。

 

一応ハングドマンを取る過程で火の素材も

集まっているので有用と噂のサンを目指すのが

安定ではあるんだろうけども。

 

土に全てを捧げる目的でタワーというのも

ありっちゃあり。

 

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マックコラボで前回は外れた3000石が当たり、

さらにペルソナ5コラボで10連チケを入手。

目指せ次の天井で、いまで丁度折り返し。

 

まだ前の天井から2ヶ月経ってないのを

考えたら緩いと感じる。

水滴がイフをも穿つ

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ゼノイフリート撃滅戦。

これで3回目の開催となるが、過去2回は

水属性のSSRが1人すらおらず、

マグナ編成も全くできてなかった時期だった。

 

そのためEXを倒すのにもエリクシールが

必要という散々な状況だったが、

さて今回はどうなるか?

 

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余裕でした…!

シルヴァさんが暴れる事暴れる事。

EXは愚か、マニアックやヘル120ですら

相手にならない。

 

道中も手動でできる時はキャタピラさんが、

オートの時はククルが大活躍で、

よっぽど強くなったのを実感。

 

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斧と刀、1本ずつの直ドロにも恵まれ

あっという間に4凸を1本ずつ作れるだけの

本数を揃えれた。

 

厳密に言うならば攻撃力の高い方である

刀をもう1本取るのが最高なんだろうけど、

斧と刀の攻撃力差は誤差だっていうし、

斧はメイン武器として優秀なので

刀が2本あってもそこまで使う機会は

なさそう。

 

てなわけで私のゼノイフ戦はこれにて終了。

 

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ウマ娘キャンペーンの成果。

マキュラはどうでもいいとして、フレイを

引けたのが僥倖…っ!

 

サプチケで揃えるにしても1回分得した

わけだし、その分他に手をつけるのが

早められるしありがたすぎる。

Godrilla

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おれは一体何と戦っているんだ…。

 

月末ストイベはルナールが主役という時点で

嫌な予感しかしていなかったが、

期待を裏切らない仕上がりで楽しかった。

 

敵であるゴリラは水属性で、古戦場から

引き続き土パが火を噴く。

古戦場用に作ったEX+ワンパン編成で

ハイレベルマルチ以外の全てのゴリラを

ワンパンできるとあって捗りまくる。

 

戦貨ガチャからは宝晶石や栄光の証、

アークエンジェルが多く含まれるとあって

実入りが大きいため、必要以上に

回しまくってしまった。

 

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いつもは貢献度報酬を取りきったら

止めていたのに今回はこれである。

 

つまり他の属性でもワンパンできるように

なればこれと同じくらい稼げるわけで、

その辺がわかりやすい目標になりそう。

 

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ウマ娘キャンペーンが開始で。

わざわざグラブル絵を作ってるなら

コラボキャラとして参戦ある?と思うも

エイプリルフールで1個ゲームを作ってしまう

ような会社ならログインボーナスだけの

ために描き下ろしていても全くおかしくない。

 

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種と汁を大量に渡してくるキャンペーン。

ウマとして走るのは我々だという事か。

 

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勲章が金剛晶交換分溜まったので

早速交換しました。

 

交換した瞬間今月登場キャラチケは

天井と時期が被ってるし、

急いで上限解放したい召喚石もないしで

来月辺りまで待ってもよかったかなあと

後悔した。

 

…が、普通に大外れだったので問題なかった。

強さを求めるなら

土有利古戦場がやってまいりました。

前回開催の去年8月にはかなり頑張って

約60000位にランクインしていたが、

前と違って子どものいる身で古戦場を

走るのは無理。

 

今回はどれだけ強くなったかの力試しを

メインでやっていこうというわけで。

 

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対スノウホワイト。

90ヘルはこんな感じで6ターン前後で倒せる。

前回のタコを20ターンほどかけて

倒していたのを考えるとすさまじく強く

なっている。

 

そりゃあ武器もキャラも石も全てが大幅に

強化されたのだから当たり前ではあるけど

さすがに感動。

戦闘時間も確か9分くらいかかってたのが

3分ほどに。劇的。

 

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調子に乗ってヘル95も。

薬品は必要だけど、確実に倒せる。

13ターンか14ターンほどかかるので

サラーサの4アビを使えて楽しい。

 

ヘル95は7分ほどで倒せて貢献度91万。

1時間に8戦ほどやれると考えたら1日に

1、2時間頑張れば余裕を持って勲章を

もらえるラインに到達できそう。

 

次回の土有利古戦場の時はさらに

強くなってるだろうし、勲章を狙うのも

いいかもしれない。

 

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スノウホワイトは通常攻撃が全体なせいで

サラーサ的には斧2アビによる

回避カウンターを活かせず、

また特殊技の威力も高めでグラゼロも

撃ちにくいと、

相性的にはあまりよくなかった。

 

しかしやはり圧倒的な攻撃力で大活躍は

させれたので満足度は高かった。

 

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ついにランクが150に。

直接的な変化より、共闘マルチの150↑募集に

乗れるようになるのが大きい。

 

ランク155になればパーティーメンバー全員の

HPアップのリミボを習得できるので

そこでさらに強さを実感できそうで楽しみ。

アイツを超えろ

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ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦。

前回開催時はまだまだマグナ3凸編成も

完成してないような時期だったため、

マルチワンパン祭りで琴4凸は取ったものの

マニアックはやってない、ヘルは60しか

倒せてないというような状況だった。

 

それが今回はどうか。

 

栄誉交換で手に入れた2本とティアマグ4凸を

作る過程で1本ドロップした計3本の

グリームニル琴。

 

強いと噂のこれを無凸ながら3本並べて

挑んでみたところ、すごい簡単に倒せる!

 

キャラ的にもレナとランスロットが加入し、

アンリエットがバランス調整で大幅に強化と

前回からかなり潤っている。

 

ティアマグ4凸の召喚効果の幻影も

単体対象の技の多いゼノウォフマナフには

刺さりまくるし、かなり強くなってるのを

実感できて楽しかった。

 

土のエレメントが全然足りてないので

ウォフマナフが出てくれたらおいしいのも

あって回しまくった結果…、

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生ドロップ!

 

1本だけに飽き足らず、ついには

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マジっすか…。

 

攻撃力が高い方のゼノ武器2本の3凸完了、

という事で土のEX攻刃には一生困らなさそう。

惜しむらくは自分はマッチョの者なので

2本もEX枠はないだろうという事だ。

 

あ、目当てのウォフマナフは剣より

出ませんでした。

 

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新しく追加された島ハード+。

待望の1回で3回分やった事になるヤツ。

宝箱の出方が気持ちいい。

 

消費AP、取得ランクポイント、経験値、報酬、

武勲など全部3倍だが、HPは据え置きという

わかってる感じがありがたい。

イノセント

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ついに無垢剣なるものを作りました。

属性はもちろん力を入れている土。

 

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メテオライトの欠片5個をメテオライト1個に、

それを10個集めると無垢武器を作れるが

最初詳しく調べずに交換し始めたもんだから

メテオライト3個で交換できる星の欠片を

取ってしまった!

 

これは無垢武器を作るために倒すべき

アルティメットバハムートノーマルの

さらに上、現状の最上位コンテンツである

アルバハHLの自発素材。

 

将来的には必要になるかもだが今はあまりに

時期尚早。無垢武器完成が遠のいただけで

精神にダメージを負った。

 

そんなミスもありつつ、

休日にアルバハノーマル30連をこなしたりで

やっとの思いで無垢剣は完成した。

 

ちなみにアルバハノーマル30連は

3時間かかりました…。

 

無垢剣は作っただけでは完成とはならず、

スキルを変更してあげないといけない。

 

様々なスキルはあるが現環境で有用な

連続攻撃率アップのスキルにする、

のにまたメテオライトが5個必要で。

 

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さすがにアルバハノーマル30連をもう一度やる

気力はしばらくわかないので単発の救援を

見つけては入り完成。

 

さらなる強化のためにはアルバハHLを

やらないといけないが、

それはかなり未来のお話。

 

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ゼノウォフマナフ復刻に向けて滑り込みで

完成させた4凸ティアマト。

加護の上昇に加え召喚効果の幻影もエライ。

ガルーダもナハトも持ってない自分からしたら

ありがたすぎる。

 

さらに5月15日に実施されたバランス調整で

自分の持ちキャラの中でアンリエットが

大幅に強化された。

 

3アビに攻防25%ダウンとか編成の自由度が

上がりすぎてヤバイ。

命中率が若干低めなので何らかの手段で

補ってあげる必要があるが…、

 

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補われました。

恐悦至極

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2回目のサラーサへの至極の指輪投入!

やりましたよ…。

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元々強かったEXリミボが全体的に強化。

この内容でステも高めを引けてるのが

ホント幸運。

 

上を見るならもっとなんだろうけど

キリがないのはオーグメントでも

知ってるところなのでここで満足する事に。

 

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お次は無料ガチャの成果。

エウロぺ被りはさすがに金剛を使う予定は

なかったのでまあありがたい。

 

ローズクイーンとアゾットもエレメントと

ムーンをもらえてるので嬉しい。

 

大当たり感はないけどタダなんだし

文句を言うのは筋違い。

 

次はいつ無料ガチャやるかなあ?

早ければ来月のペルソナ5コラボと何かの

キャンペーンを被せてくるかなあ?

 

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そしてサプチケも販売されたので4つ目の

アテナを交換し4凸…、と思いきやまさかの

自発した事がなくて4凸の条件を

満たしてなかったという罠。

 

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無事4凸しました!召喚石の4凸は初。

何よりステータスが高いのが嬉しい。

 

最近ハングドマンとティアマトの4凸を目指し

ブローディアとグリームニルに

足繁く通ってます。

 

火パはともかく風パは初速がないので

瞬殺されていくブローディアに対して全然

貢献度が稼げずアニマ集めはなかなか大変。

 

ハングドマンはまだ他の素材も大量に

必要なので完成は何ヶ月か先になりそう。

ティアマトは今月中には間違いなく

開放できそうだけど、ゼノウォフマナフに

間に合わせられたら理想的だよなあ。