コトダマンの鬼滅の刃コラボ復刻で追加された
装備を取りました。
しかも追いガチャなしで3種とも取れるとは
当時の運の良さに感謝するしかない。
ウルトラマンコラボは炎炎コラボでガチャを
引きすぎたためお預け。
しかしそんな時に限ってクイズ報酬の
単発の実からデッカーとやらが出てくれた。
どうも今放送中の最新のウルトラマン
らしいのだが、残念ながらウルトラマンは
守備範囲外。
今月は4.5周年イベントがあるが、それで
もらえる虹のコトダマやガチャの開催期間に
よっては新レジェンドコトダマンを
天井できるかも?
まあ今のクロニクルのキャラにレジェンドに
なられても盛り上がりに欠けるのは確かなので
もっと昔からいるキャラとか、何なら
完全新規キャラとかだとありがたい。
魅力に欠けるキャラならそれはそれで
続くコラボに備える事ができるので
構わないのでそこは気楽に。
ポケマスの最高難度コンテンツ
10連勝を達成!
マジコスハルカとレッピカさんの存在が
大きく、得意じゃない属性の敵も等倍で
ゴリ押せるのでそこ以外に戦力を回す事で
目標を達成できた。
少し前に追加されたトレーナーズサロンいう
ギャルゲーを毎日やるのが大変だけど
楽しいゲームなのは間違いない。
グラブルさんはついにストイベが緩和。
具体的にはこの通り、下位マルチを
クリア時のトリガーのドロップが劇的に改善。
体感1戦で平均2個弱ドロップだったものが
4個強になったくらい。あまりにデカい。
そして全てのバトルで取れる戦貨も増加。
1.2倍くらいかな?ヘルは据え置きなので
そんなに変わってないと思いきや
単純計算でも2〜3箱分は時間が浮いてくるので
効果は絶大。
この2点が同時に実施されてるので
相乗効果でめちゃくちゃ楽になりました。
ワンピースコラボとかで新規がきたとしても
あまりにも前世代的な過酷な周回ゲーっぷりを
目の当たりにしたらやる気も失せようもの
なので、緩和するのはとても大歓迎。
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