Deep Breathing

FF11、21周年おめでとう!

辰の落とし子

明けましておめでとうございます。

今年もよろしくお願いします!

 

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新グランドコトダマン、ントリニティ。

三国それぞれの主人公カーン、カーシュ、

シーザーがセットになったキャラ。

 

1人ずつグランドっていう格でもないし、

3人セットはいつかくるかなあと思っては

いたが、周年と予想してたので意外。

 

ここ2年は周年でレジェンドやグランドが

2体ずつ出ているが、ここで主人公3人組が

きたとなると周年は言王とましろとかかな?

 

そして何を隠そうこの排出率0.2%の

ントリニティを、20連で引けました!

早く引けすぎて今回登場の他のコトダマンは

引かなかったが、まあいいでしょう!


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統一感のある衣装でさすがにカッコよい。

しかも冥のレジェンドを1体も持ってない

自分からしたら大きな飛躍。


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性能ももちろん抜群で、ドロー候補の4体を

好きな順番で並び替えれるスキル持ち。

並び替えるだけでもチート級なのに

並び替えたコトダマンには1.5倍の攻撃力バフが

つくし、必要ないコトダマンを選ばず

ドロー候補から外す事もできる。

 

しかももちろんトリプルギミック耐性持ちで

すごわざは光闇冥に1.5倍のバフをかけた上に

3回攻撃+大回復。

 

3回攻撃というのがまた強く、1回だと割とすぐ

カンストの999999ダメージになってしまう

状態でも3回攻撃なら2999997ダメージまで

いける。恵まれておる!

 

さらに場や手札にない時も三国キャラの

すごわざに反応して援護攻撃してくれるの

だが、それの威力もやたらと高く隙がない。

 

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すごわざの演出ももちろん凝ってる。

今まで特にこの主人公3人組に興味が

なかったが、一気に好感度大アップです。

 

というかントリニティのすごわざ演出を

見るために久しぶりに演出オンでプレイしたが

最近のコトダマンは演出面でもかなり

パワーアップしているなあ。

 

ちなみに今回からガチャを引く時の演出が

変わったが、これはいただけない。

 

コトの木から実が落ちてくる演出と、

その実に出てくるコトダマンの頭文字が

書かれてるのがなくなってしまったのだ。

 

落ちてくる実に書いてる文字でもしや

欲しいアレが来た!?とか盛り上がる

良演出だったのに廃止とは一体。

 

ゴッドフラッシュに相当する演出も

すごわざ演出が再生されるものがある

らしいのだが、確定すぎてゴッドフラッシュ→

実際の確定までのドキドキがなくなってる。

 

自分の時は白いハズレの実からの昇格演出が

入り、ゴッドフラッシュのような感じで

ントリニティフラッシュしてから出たが、

昇格演出自体はいいが、フラッシュは

出るキャラを確定させない方がいいと思う。

 

何せワクワク感が減ったのです。

コトダマンは良ゲーだと思うので

良かったところはなくさず長く続いて

いって欲しい。

求めよ、さらば与えられん

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リミゼタ、取りました!


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もちろん天井です!

 

武器も2本は欲しかったので非常に残念と

言わざるを得ない。

無料分でローアインは引いてるのが

さらに残念さを増幅させる。

 

天井までの道中も、80連連続で黄ばんだり

SSRは1個か2個出た気もする)、

SSR数は16個でやや下振れだったり、

リミ武器は12本目のフォールンソードのみ

だったり、サプ不可石はなく、めぼしい石は

ティターンとガレヲンのみだったり、

ゼタのために引いてなかったら憤死する

レベルの引き。

 

7月8月あたりは調子よかったはずだが、

カグヤとハロビカラの時はカスカスだったし、

先日のクリスマスイルノートで上向いたと

思ってたがまだまだ運は悪いようだ。

 

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まあ何はともあれ手に入れたリミゼタを

使い倒さねばならん。

 

ノータイムで久遠の指輪を使う。

そして至極の指輪や耳飾りも惜しげもなく

投入。適当に動かした感じ、やはり

古戦場のフルオートでは活躍間違いなしなので

消えていった宝晶石達も報われる事でしょう。


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もちろん武器も4凸。

が、1本で使うものなのかはよくわからない。

自分の編成はパー剣モリモリとかの

イケてるものではなく加護が効く武器が

多いのでまあ入れ得ではあるんだろう。

 

あとはレジェフェスの引き次第で

古戦場に向けてどこまで火属性を強化するか

決まるかなあ。

ヒヒやダマ、金剛はあるけど、なにせ

10周年という大きな節目も目前に控えてるので

後悔する事にならないよう注意せねば。

 

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ヴァナ・ディールの秘蔵展、行ってきました。

控えめに言って最高だった。

 

ずっと一緒にプレイしてるシャリさんと

行ったので当然何を見ても思い出があり

笑いが絶えない。

 

またみんなに会いたいなあという思いは

より強くなったけど、やはりまず自分が

もっと安定してログインできる状況に

ならないと、来ませんかとも言いにくいしで。

 

物販では図録と、サンドリアピンバッジ、

ステータスアイコンピンバッジを購入。

 

アイコンピンバッジはインビジ、スニーク、

デオード、リレイズ、BF、PT参加希望の

6種からランダムで1つ出るのだが、

 

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やったぜ。

1番欲しかったPT参加希望が当たりました!

 

竜騎士でずっとこのアイコンを出して

ジュノで突っ立ってるのが我が青春よ。

リアルでもPT参加希望を出せるとは

これで青春が永遠に続くのではなかろうか?

LIMITED ZETA

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素晴らしい…!

年の瀬にとんでもないのが投下された。

 

四騎士がリミ化され始めた時から、

いつか組織もリミ化されるかも、なら

リミゼタも夢ではないと夢見ていた。

 

それがついに現実に。

見た目スッキリして、アルベスもこれは

アルベスか?というメカニカルな感じに。

 

SDキャラや解放絵も見てみない事には

既存のゼタとどっちが好きになるかは

わからないが、水ゼタの見た目はあまり

好みではなかったのでそれよりは全然好き。

 

去年の年末はグラフェスでリミシャル、

レジェフェスでリミミカエルだったので、

今年はグラフェスでリミゼタ、

レジェフェスでリミウリエルなのかなあ?

 

どっちかというと干支や新サプ不可石も狙える

レジェフェス側だと嬉しいが、まあ

ウリエルも欲しいし、どっちでもいいか。

 

あとは属性の問題が。

普通に火でいいんだけど、ズラされると困る。

 

なんせ楽しみである。

引き次第久遠の指輪を使うのは

言うまでもない。

 

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辰の干支キャラ、ハイラ。

バイク乗ってる、とか2人組、とか

江戸っ子バニー、とかに比べたら普通な

見た目で逆に新鮮。

 

ハイラは古戦場に合わせて火属性、と

思っていたのだが、リミゼタが火率が高いのと

絵からは火より水や闇の方が感じられるので

蓋を開けてみないと何ともという感じ。

 

何せ竜さんだし、確保できればいいのじゃが。


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今年のガチャピンは前半後半で1回ずつ

神石と、天司石を選んでもらえる方式。


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こんな感じで気軽に神を召喚して

いただければと。

 

とりあえず保留してるが、直後の

リアルフェスで神石の限界超越にアニマ

使いますとか言い出して恐ろしい。

適当に選んで爆死した人絶対いるだろ…。

 

さて久しぶりでお待ちかねのガチャピン

初日の20連はカスカス。

次の日も10連で、クリスマスキャラの排出は

今日まで。

 

10連だけじゃ期待できないよ!と

気軽に回したところ、虹演出。

とかいってどうせゴミ石かゴムーンでしょと

思ってると10枠目に虹。

 

し、新キャラ…?


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ホワーーーッ!!

奇跡的な引きでクリスマスイルノートゲット!

 

クリスマスイルノートは光のアビダメ軸を

大幅に強化してくれるキャラで、年末年始の

ために引きにはいかなかったが、

周年チケの最有力候補だった。

それがこんなところでポロリするとは!

 

今年は水着、ハロウィンと欲しいキャラは

確保してきたので、逆に周年チケで何を

もらおうかだいぶ迷う事になりそうだ。

大寒波

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ポケマスにて今年のクリスマスキャラ

ビオラ&ピピヨンが登場。

 

例によって性能はどうでもいいので

引きに行くが、天井分のダイヤはないので

どうなることやら!

 

…結果66連でのゲットに。

手持ち以内に出てくれたのはまだよかったが、

ここまで使ってしまうと2月にある4.5周年に

1天井分貯めるのが限度だろう。

 

そういう意味ではピンチなのだが、

まあ何キャラ出るかも誰が出るかも

わからない内から心配しても仕方ないので。

めちゃくちゃ神引きして足りるかも

しれんしな!…しれんしな!


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とにかく取ったからには育成!

 

残念なのが、ロールが最近追加されたばかりの

フィールドなので飴がなく技レベルが

上げれないことだ。

しかも飴があるならさらなるお気に入りの

ショウに使ってあげたい感もあるので

かなりの順番待ち状態。

 

虫はマジコストウヤ&ゲノセクトくらいしか

まともなヤツを持ってないのも困り物。


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グラブルのエクスイフリートの結果。

ドロップで集めたのは8本という事になるが

7本目までは本当に早く、15分で3本出る事も。

 

攻撃1本特殊1本を作り、特殊2本目を

作ったところで使う事があるかは甚だ

ギモンだったが、まああと1本取るだけだしと

8本目を求め周回。

 

しかしこれがとんでもない沼だった…!

これまでの7本にかかった以上に時間が

かかるという酷い自体に。

 

最終日に周回するのはストレスなので

前日の夜にやったのだが、出るまで寝れない

夜更かし地獄。

本当に辛うございました。

白い恋人達

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ニケの冬イベントが開催で。

ルドミラの限定版が出るとあっては

引くしかねえ!と意気込んで。

 

ガチャチケットや石は1周年イベントの

途中から使わず貯めておいたので潤沢。

10連で20%も出る確率があるわけだし、

すぐ出て年始に向けてさらに貯金できたりとか

ありませんか!?

 

…ありませんでした!

何とか素体は確保できたものの、

そこまでに120連もかかってしまった。

 

もちろん他に何も引けなかったわけではなく、

副産物は色々ありましたよ。

 

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まずはクリスマスエヌ。

去年はクリスマスルピー1体だけで手持ちが

尽きてしまいエヌは確保できなかったので

これは嬉しい。


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そしてなんじゃこりゃ!

前述のとおりルピーは無凸だったのだが、

3体引いて3凸になってしまった…。

 

もちろん嬉しいのはそうなんだけど、

ルピーの4倍出やすいはずのルドミラが

早く出てくれる方が、嬉しかったのじゃよ。

 

あとイザベル2体。

出にくいピルグリムが2体出たのは

ビックリだが、その中でも圧倒的に

低評価のイザベル被りとは、さすがおれと

言わざるを得ない。

 

というわけで低確率であろう色々が

サラッと起こっていた不思議な

ガチャ結果であった。

 

手持ち石がほぼなくなったのに割と

落ち着いていられるのは、

やはり天井が持ち越し可能という

有情システムのおかげ。

 

年始には2天井分くらいになりそうなので、

何がきても大丈夫!と思われる。

 

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グラブルで起きたかなりのラッキー。

 

4箱中3箱が石は美味しすぎる。

ワマムツホロラオムニア

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水有利古戦場。

 

ボスのワマムツというのが過去最高に

クソボスしてて大変な古戦場であった。

 

その分ボーダーは下がるが結局目指してるのは

貢献度8億の個人報酬の刻の流砂な以上

敵が強くて稼ぎにくいとしんどいわけで。

 

大量強化に高頻度ディスペルしにいくと

アビダメに対する反射で死ぬとか、

チェインで特殊強化下げないといけないのに

奥義ゲージ減少やら恐怖モリモリとか、

萎える要素しかなかった。

 

ディスペルのタイミングを選べないフルオでは

200を倒すのは到底無理で、ずっと150を

周回してました。


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結果がコレ。

 

少人数団のうちだと200ヘルを倒せても

出せるのは最終日とかになりがちなので

実際はそんなに違わないのかもだけど、

200ヘルを倒せるという充実感や、フルオを

仕掛ける頻度とかが段違いなのでしんどいと

いう感想ばかり残ってしまった。


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何かはよくわからないけど、

興味がなさすぎて異物感が強すぎてダメ。

 

喜んでる人には申し訳ないけど、

これを発端としてゲーム内のコラボに

発展とかは勘弁してほしい。


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オペラオムニアがサービス終了。

一時期結構楽しませてもらっていただけに

寂しい。

 

個人的にはインフレが早すぎるのが

1番ダメだった点。

 

最新に武器を追加されたキャラが基本

最強ランクになるので好きなキャラがいても

賞味期限が短すぎる。

全FFが好きというならいいんだろうけど。

 

さらに主人公とライバル、ギリヒロインまでに

しか実装しないとしていたBT武器を

全キャラに実装し始めたのが致命的。

 

主人公、ライバル、ヒロインという

人気どころはすでに実装されてるので

サブキャラに追加ばっかりで人気どころは

たまにキャラ調整あるだけで武器追加なし。

 

しかも最新が最強理論でそのサブキャラが

主人公達をおさえ環境トップに。

 

新しくFR武器が追加されたと思えば、

今まではなんだったのという強烈な性能で

これがないキャラは人権なし。

しかもモーションは既存の使い回しで

性能も言ってしまえばコピペ。

 

このへんかなあ。

ガチャチケやガチャ石はめちゃくちゃ

配ってくれてたし、ストーリーも面白かったし

好きなキャラを長く使えるゲームであれば

もっと続いてたんじゃなかろうか。

 

あ、ひとつ大事な点を忘れてた。

本家ディシディアは対戦アクションだけど、

オペラオムニアはコマンド選択式のRPGです。

 

これだけでディシディアという名前に

興味を引かれた人をだいぶふるいにかけて

しまったんじゃなかろうか?

 

生き残りのFFゲー、RKにはなんとか

末永く生き抜いて欲しいところ。

凸する姐御肌

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温泉カセイ。

 

現実的なラインで温泉マエストーソが

欲しいと思い、言霊祭を回した。

 

早いうちにマエストーソか、まあ

インテリペリでも出てくれたら撤退して

引き続きコラボや新レジェンドに備えて

貯金しようと。

 

しかしそんな目論見は外れ、何度回しても

エストーソもインテリペリも出ない。

何の成果もなく撤退しては消えていった

虹のコトダマが浮かばれないので

意地になって回し続けるという地獄。

 

そして150連目(!?)、やはりどちらも

出ないままゴッドフラッシュからの…、

 

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温泉カセイ2枚抜き。

 

正直仮にここでマエストーソか

インテリペリが引けていたとしても

150連で祭りキャラ1体だと大爆死なわけで、

炎炎ガチャ以来の黒歴史となっていたと

思われる。

 

が、引けたのがスペシャルのカセイなら

話は別。

 

スペシャルは積極的に取りに行くのが

難しく、クロニクル産のスペシャルで

持ってるのが10000虹のコトダマでどれかが

確定で出る、から出たゴーキエと、

先日のレジェンドウラミガチャで運良く出た

ンティルチャットのみ。

 

ラインナップされてるガチャを引かないと

出ない上、節約プレイだと引ける機会は

ほぼない。

 

つまり今しか手に入れれないので

15000使ったのもちょっとは報われる。

しかも言塊突破してくれた事で使える場面では

獅子奮迅の活躍が見込めるというもの。

 

最高に適正のある大討伐イベントでは、

これ1体でまず蹴られる事なく参加させて

もらえるのが大きく、無事報酬を全て

取り切れた。

 

言霊祭を全く引いてない普段も

ほぼ毎回報酬を取り切ってはいるのだが、

今回は弱体に2属性切り替えに種族指定にと

参加者側の慣れと知識がいつもより

求められる感があったので強そうな人達に

混ざれる権になってくれたのは助かった。

 

そして次のコラボが興味のない物語シリーズ

あって更なる救われ。

ここから何とか年末に向けて挽回していこう。


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ニケでは無料ガチャ分では結局

レッドフードは引けなかったので、

マイレージ交換で追加で2体ゲットし、


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レッドフード3凸!

 

性能はもちろん最近はこういう姐御肌な

カッコいいキャラが好きになってる傾向。

 

カセイは大討伐イベントのストーリーから

大体レッドフードと似た性格のキャラと

わかったので一気にお気に入りのキャラに

なりましたとさ。